
Přehled
| Typ | Útočná, boj na blízko |
|---|---|
| Zdroj | Speciální / z události |
| Herní fáze | Speciální jednotka |
| Cena | 400 mincí |
| Doba léčení | 40:29 |
| Kapacita lupu | 45 |
| Doporučení | Spíš ano |
Hodnocení
Útok 200 a hvězdy 5/2/2 (útok/obrana/cena) ti řeknou všechno podstatné hned na začátku: tohle je čistě útočná pěchota na blízko, postavená na to, aby drtila, ne aby přežila. Pro srovnání - běžná pěchota z kasáren se útokem pohybuje hluboko pod stovkou, takže jeden tenhle veterán nahradí v ofenzivě hromadu obyčejných mečníků. Obrana 21 na blízko a 6 proti střelcům je naopak bídná, takže do hradní posádky ji nikdy nedávej. Ber ji jako specializovaný útočný kus, který má jediný úkol.
Jak ji používat
Posíláš ji ven s útočnou armádou na nepřátelské hrady, sklady a tábory, kde se opírají o obranu na blízko. Důležité na pochopení mechaniky: ty si uvnitř jednoho hradu nevybíráš, proti kterému typu obránců tvoje jednotka půjde - rozdělení útoku do front a typ obrany řeší obránce a hra. Co ovlivníš, je výběr cíle: čím větší podíl obrany na blízko nepřítel má, tím víc se z útoku 200 reálně uplatní. Proti cílům našlapaným střelci tahle jednotka prohrává, protože proti střelcům srovnává jen svoji bídnou obranu. Rychlost 30 je standardní pěchotní, takže ti armádu nezdrží ani nezrychlí - počítej s tempem normálního pochodu pěchoty.
S čím ji kombinovat
Páruj ji s útočnými střelci, aby ti vlna pokryla i obranu, kterou tahle jednotka neutáhne - sám obránce rozhodne, kdo proti komu nastoupí, takže potřebuješ mít v armádě obojí. Klíčové jsou obléhací stroje (berani, věže): bez nich ti hradby seberou velký kus z útoku 200 dřív, než se dostane k samotným obráncům, a tvoje drahá pěchota vyjde naprázdno. Drž ji v jádru útočné vlny vedle dalších silných útočných jednotek z událostí a zbytek dorovnej levnějšími kusy, ať ti jedna armáda nestojí majlant na jídle. Bonusy velitele k útoku na blízko samozřejmě fungují, ale to platí pro každou útočnou jednotku, takže s tím nepočítej jako s něčím výjimečným.
Slabiny a čemu se vyhnout
Bojové chyby, kterých se vyvaruj: neposílej ji proti cílům, kde převažuje obrana střelci - s obranou 6 ji posečou dřív, než stihne udělat škodu. A nikdy ji nepouštěj na opevněný hrad bez obléhacích strojů, protože hradby ti sežerou tu část útoku, kvůli které ji vůbec bereš. Častá chyba nováčků je házet ji na slabé tábory jako univerzální útočnou jednotku - na to je škoda, mrháš jejím potenciálem i jídlem. Výběr cíle podle převahy obrany na blízko je půlka úspěchu, druhá půlka jsou nástroje.
Související jednotky
Data ze hry, verze 776.06 (23. 6. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na databázi jednotek.





