Pembunuhan bayaran Wanita Misterius seharga 100 rubi dan kapan sebaiknya kamu menolaknya
Wanita Misterius (Shady Lady) adalah event kecil paling kontroversial dalam game ini: seorang wanita bercadar muncul di dekat kastilmu dan akan membayarmu untuk menyerang kastil utama tetangga tertentu. Hadiahnya menggiurkan — rubi dan koin hanya untuk satu kali serangan — tapi targetnya adalah pemain sungguhan, yang sering punya aliansi sungguhan dan ingatan yang sungguhan pula. Artikel ini menjelaskan cara kerja event ini, berapa persisnya hadiah yang diberikan, cara memilih target tanpa memicu perang, dan kenapa beberapa aliansi secara tegas melarang anggotanya ikut serta dalam Wanita Misterius.
Cara kerja Wanita Misterius
Wanita Misterius adalah tenda event yang sesekali muncul di dekat kastil di Kerajaan Besar (mulai level 10, ada dalam game sejak 12 Juni 2012). Tugasnya selalu sama, pemilik kastil tetangga katanya "bikin dia naik darah" dan dia akan membayar siapa saja yang berhasil menyerang kastil utama orang itu. Outpost maupun menara tidak dihitung — harus kastil utama targetnya.
Hadiah untuk tugas yang berhasil diselesaikan:
| Hadiah | Nilai |
|---|---|
| Rubi | 100 |
| Koin (level biasa) | 2 500 sampai 7 800 (tergantung level target) |
| Besi (level legendaris) | 1 000 sampai 4 700 |
Kalau target yang ditawarkan tidak kamu suka, kamu bisa membayar 30 rubi untuk minta target lain — bisa diulang berkali-kali selama event masih berjalan. Menyelesaikan tugas Wanita Misterius juga dihitung masuk kategori Dead or alive di Kompetisi Ningrat (1 poin untuk setiap lord target yang berhasil dikalahkan).
Kenapa ini event paling dibenci dalam game
Masalah Wanita Misterius adalah kamu hanya dapat hadiah kalau menyerang kastil utama pemain lain — dan itu tindakan yang cukup serius dalam etika GGE. Serangan ke kastil utama di banyak aliansi otomatis dianggap sebagai deklarasi perang; beberapa aliansi mengaktifkan perang otomatis (auto-war) terhadap siapa pun yang menyerang anggotanya, sementara aliansi lain memang pendendam, dan 100 rubi tadi bisa berbalik jadi serangan balasan selama berminggu-minggu.
Event ini sudah begitu terkenal buruknya sampai banyak aliansi menuliskan langsung di deskripsi mereka bahwa anggota dilarang ikut Wanita Misterius dan serangan "karena shady" tidak akan ditoleransi. Di kalangan pemain berpengalaman ada semacam konvensi tak tertulis, kalau kamu menyerang seseorang karena Wanita Misterius, kirim dulu pesan berisi kata "shady" — supaya jelas bahwa itu bukan perampokan atau deklarasi perang, melainkan tugas event. Ini tidak menjamin kamu akan dimaafkan, tapi cukup menurunkan risiko eskalasi.
Checklist untuk memilih target sebelum menyerang
Sebelum mengirim pasukan, ikuti daftar periksa ini — hasil sulingan pengalaman komunitas selama bertahun-tahun.
1. Cek aliansi target. Aliansi besar atau aktif = lewati, meskipun kastilnya kelihatan kosong. Hadiahnya tidak sebanding dengan perang.
2. Mata-matai sampai 100 %. Kirim mata-mata sampai dapat informasi lengkap dengan pasti. Kastil penuh pembela = lewati.
3. Target ideal. Kastil tanpa pasukan, hanya ada milisi/warga bersenjata atau kastelan tanpa perlengkapan — dan tanpa aliansi, atau paling tidak di aliansi kecil atau yang sudah mati.
4. Pemain tidak aktif adalah standar emas. Kastil yang sudah lama tidak aktif dan tanpa aliansi adalah seratus rubi tanpa risiko.
5. Jangan berlebihan. Target cukup dikalahkan, tidak perlu dihabisi sampai rata — serangan yang terlalu brutal justru menaikkan peluang balas dendam.
6. Jangan ganti target terus-menerus demi apa pun. Setiap penggantian target biayanya 30 rubi; tiga kali ganti saja sudah menghabiskan hampir sepertiga hadiah. Kalau tidak ketemu target yang aman, lewati saja eventnya — 100 rubi bukan jumlah yang sepadan untuk mengambil risiko.
Kapan Wanita Misterius menguntungkan dan kapan tidak
Menguntungkan untuk pemain yang tidak sedang terlibat konflik besar, di server dengan cukup banyak kastil tidak aktif di sekitarnya, dan siapa saja yang kebetulan sedang mengejar kategori Dead or alive di Kompetisi Ningrat — di situ hadiah event dan poin kompetisi bisa didapat sekaligus dari serangan yang sama.
Tidak menguntungkan untuk anggota aliansi yang sedang perang atau punya hubungan tegang (satu serangan saja bisa menghancurkan gencatan senjata yang rapuh), pemain di aliansi yang melarang partisipasi (risikonya dikeluarkan dari aliansi), dan siapa pun yang targetnya cuma berputar-putar di antara anggota aliansi kuat.
Dan dari sisi yang diserang, kalau kamu kena serangan disertai pesan "shady", pikirkan dulu sebelum menyatakan perang. Penyerangnya sedang menjalankan tugas event, bukan merampok — dan pertahananmu kemungkinan besar sudah merenggut lebih banyak pasukan darinya dibanding seratus rubi yang dia dapatkan.