Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main
Shapeshifter legionnaire – Goodgame Empire

Shapeshifter legionnaire

Bertahan Jarak dekat Spesial

Unit pertahanan jarak dekat yang bagus dan khusus dengan pertahanan 150 dan konsumsi makanan nol. Bukan unit serba guna, pertahanan lebih rendah terhadap pemanah (65) berarti kamu harus melengkapinya dengan pembela pemanah, tapi sebagai dasar jarak dekat dari garnisun pertahanan yang seimbang, dia menjalankan tugasnya. Kalau kamu bermain defensif dan menemukannya dalam penawaran, ambil saja.

14Serangan
150Pertahanan melawan serangan jarak dekat
65Pertahanan melawan penembak
—Kecepatan
—Konsumsi makanan

Ringkasan singkat

TipeBertahan, Jarak dekat
SumberSpesial
Fase permainanSpesial
Harga—
RekomendasiTidak bisa direkrut

Rating

Serangan
Bertahan
Harga
Kecepatan

Legioner Pengubah adalah unit murni defensif jarak dekat, dan angka utamanya adalah pertahanan jarak dekat 150. Itu jauh di atas apa yang kamu dapat dari pembela jarak dekat biasa dari barak (biasanya berkisar sekitar 40 sampai 90, tergantung level dan jenis), jadi sebagai perisai jarak dekat di tembok kastil dia sangat bagus. Serangan 14 tidak berguna dan itu memang disengaja, unit ini masuk ke pertahanan, bukan pasukan penyerang. Konsumsi makanan 0 berarti dia tidak membebani stok sama sekali, jadi kamu bisa menyimpannya dalam jumlah berapa pun tanpa memedulikan lumbung.

Cara menggunakannya

Dalam praktiknya kamu menempatkannya di pertahanan kastil atau menara melawan serangan jarak dekat. Di sini dia benar-benar menahan, karena penyerang yang mengirim pedang dan infanteri akan berhadapan dengan pertahanan 150 dan nyaris tidak berhasil. Tapi ingat, pertahanan terhadap pemanah cuma 65, itu wajar untuk unit jarak dekat, bukan bencana, hanya berarti legioner sendiri tidak menjaga serangan jarak jauh. Kalau musuh menyerangmu dengan pemanah dan pasukan busur silang, kamu harus punya pembela pemanah juga di garnisun. Berkat konsumsi makanan nol, kamu bisa membiarkannya berjaga sebagai cadangan terus-menerus, jumlahnya tidak membebani apa pun.

Kombinasikan dengan apa

Kuncinya adalah mencampur legioner dengan pembela pemanah. Sendirian dia menutup celah jarak dekat, tapi nilai lebih rendah terhadap pemanah (65) itu harus ditutupi unit dengan pertahanan tinggi terhadap serangan jarak jauh. Garnisun pertahanan standar jadinya seperti ini: legioner untuk jarak dekat, ditambah pemanah pertahanan yang kuat di menara, dan alat pertahanan (ketel, pagar, jebakan) yang menaikkan kedua nilai secara persentase. Kalau kamu menyusunnya seperti itu, musuh tidak punya celah untuk menekan, baik mengirim infanteri maupun pemanah.

Kelemahan dan yang harus dihindari

Jangan kirim dia ke serangan. Dalam serangan yang dihitung adalah nilai serangan unit dan pertahanan sama sekali tidak diperhitungkan, jadi pertahanan 150 itu tidak berguna dalam pasukan serangan, dan dengan serangan 14, legioner cuma mati sia-sia. Hal kedua, jangan susun garnisun hanya dari legioner. Tanpa dukungan pemanah, kamu punya titik lemah dalam pertahanan melawan serangan jarak jauh, dan penyerang cerdik akan memanfaatkannya dengan mengirim pemanah.

Tips pemain berpengalamanKarena tidak makan sama sekali, sebaiknya kumpulkan sebanyak mungkin kapan pun muncul di penawaran atau event spesial. Berbeda dari unit barak, dia tidak membebani apa pun dalam perawatan, jadi kamu bisa membangun cadangan pertahanan permanen dan membiarkannya beristirahat sampai dibutuhkan. Tempatkan terutama di kastil yang kamu perkirakan akan mendapat tekanan jarak dekat.
Kesalahan umumKesalahan umum adalah memenuhi tembok hanya dengan legioner dan mengira kamu tak tertembus. Lalu datang penyerang dengan pasukan pemanah, menekan pertahanan 65 dengan pemanah, dan kamu heran di mana masalahnya, padahal yang hilang adalah pertahanan pemanah. Kesalahan khas kedua pada pemain baru adalah mengirim legioner ke serangan karena 'pertahanannya tinggi'. Padahal dalam serangan, statistik pertahanan sama sekali tidak aktif, yang menentukan adalah nilai serangan, dan itu cuma 14. Itu kerugian murni satu unit.

Unit terkait

Kembali ke Unit.