Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main

Kekaisaran dan kerajaan asing

Saya masih ingat waktu pertama kali membuka gerbang ke Gletser Musim Dingin Abadi. Rasanya saya akhirnya jadi "pemain besar", dan dalam beberapa hari saya kehilangan separuh pasukan di sana karena saya menggiring komposisi yang sama persis seperti di rumah. Jadi artikel ini saya tulis terutama supaya kamu terhindar dari hal itu. Kekaisaran Agung cuma pemanasan. Begitu kastel utamamu naik ke level yang layak, game mulai membuka kerajaan lain untukmu dan masing-masing terlihat sekaligus terasa berbeda. Gletser Musim Dingin Abadi, Pasir Membara, Puncak Api dan Kepulauan Badai bukan sekadar peta dengan warna lain. Tiap peta punya sumber daya sendiri, musuh sendiri, bonus tempur sendiri dan lingkaran hadiah sendiri yang tidak bisa kamu raih dari Kekaisaran Agung. Masalahnya, kebanyakan orang mengerjakannya asal-asalan. Mereka membuka kerajaan asing dengan peta asal yang masih lemah, menggiring pasukan dengan komposisi yang sama seperti di rumah, lalu heran kenapa semuanya menghilang di sana. Persis seperti saya dulu. Berikut ini hal-hal yang benar-benar perlu kamu tahu supaya ekspansi memberimu kekuatan, bukan malah melahap sumber dayamu.

Satu akun, banyak peta

Akunmu tetap satu, tapi wilayahmu tersebar di beberapa peta terpisah. Kekaisaran Agung adalah peta asal tempat kamu memulai, tempat kastel utamamu berdiri dan tempat sebagian besar event berlangsung. Kerajaan lain terbuka secara bertahap, dan pembukaannya terikat pada level bangunan utama di kastel utama, bukan pada sesuatu yang acak.

Sebagai gambaran supaya kamu tahu apa yang harus disiapkan. Gletser Musim Dingin Abadi terbuka sekitar level 25 (lebih awal bisa dibuka dengan rubi), Kepulauan Badai kira-kira mulai level 35, Pasir Membara sekitar 40 dan Puncak Api paling akhir, sekitar level lima puluh. Batas tepatnya sebaiknya selalu kamu cek langsung di dalam game, karena Goodgame sesekali menyetel ulang angka-angka itu dan saya tidak sanggup memantaunya tiap minggu. Intinya, semua ini berjalan seiring level akun, jadi tidak ada gunanya terburu-buru.

Kamu berpindah antar peta lewat peta dunia atau lewat ikon kerajaan di antarmuka. Yang paling penting, tiap kerajaan punya ekonomi sendiri dan sumber daya sendiri yang tidak bisa kamu tambang di tempat lain. Kamu tidak bisa asal membangun kastel di Pasir Membara lalu memasoknya dari rumah. Kerajaan asing sebagian besar harus menghidupi dirinya sendiri.

Yang dibagi di semua peta adalah pasukanmu (unit bisa dipindahkan), komandanmu, rubi dan progres akun secara keseluruhan. Yang terpisah adalah sumber daya lokal, bangunan lokal dan poin event terkait. Sederhananya, kekuatan kamu bagi, tapi basisnya harus kamu bangun ulang di tiap peta.

Apa yang membedakan tiap kerajaan

Ini bukan sekadar kosmetik, perbedaannya nyata di permainan.

- Gletser Musim Dingin Abadi – peta beku tempat arang ditambang. Musuh di sini adalah Barbar. Biasanya ini kerajaan asing pertama yang dituju kebanyakan orang, dan fungsinya sebagai pemanasan sebelum kamu melangkah lebih jauh.

- Pasir Membara – peta gurun, tanpa pulau, benua klasik berpasir. Di sini ditambang minyak zaitun dan musuhnya adalah bangsa Arab. Logistik dan pertahanan di sini punya ritmenya sendiri.

- Puncak Api – konten paling akhir dan paling keras. Di sini ditambang kaca dan kamu akan berhadapan dengan Pemuja dan Naga. Pertahanan di tiap target lebih keras dan hadiahnya lebih berharga. Jangan merangkak ke sini dengan akun lemah, sungguh jangan.

- Kepulauan Badai – peta kepulauan tempat tiap pemain punya pulaunya sendiri. Aturannya sendiri dan lingkaran hadiahnya sendiri, lagi-lagi terpisah dari yang lain.

Dan sekarang hal terpenting yang harus kamu bawa pulang dari seluruh artikel ini. Di tiap kerajaan asing berlaku bonus lokal untuk serangan maupun pertahanan. Unit yang menggilas di Kekaisaran Agung belum tentu seefektif itu di sini, dan sebaliknya ada unit yang memang dirancang khusus untuk peta tersebut. Sebelum mengirim garnisun ke suatu tempat, lihat dulu unit mana milikmu yang mendapat bonus di sana. Menyalin komposisi dari rumah secara membabi buta adalah alasan paling umum kenapa orang di kerajaan asing hanya memberi makan musuh dengan pasukannya sendiri. Saya bicara dari pengalaman pribadi, lihat bagian pembuka.

Apa yang benar-benar kamu dapat dari ekspansi

Alasan untuk masuk ke kerajaan asing.

- Sumber daya baru, dan lewat itu bangunan serta peningkatan baru. Banyak bonus kuat terkunci justru di balik arang, minyak zaitun atau kaca. Tanpa sumber daya tertentu dari peta tertentu, kamu tidak bisa membangunnya sama sekali.

- Lingkaran hadiah sendiri. Tiap kerajaan punya targetnya sendiri, pengumpulan poinnya sendiri dan hadiahnya sendiri. Beberapa peta berjalan paralel, jadi tiba-tiba kamu menarik hadiah dari beberapa sumber sekaligus, bukan cuma satu.

- Produksi total yang lebih besar. Kastel tambahan berarti lebih banyak sumber daya dan kapasitas pasukan yang lebih besar.

- Kalau di rumah sedang tenang atau kamu sedang menunggu sesuatu, kamu tetap punya kesibukan di peta lain. Menurut saya orang meremehkan hal ini, padahal buat saya inilah yang membuat permainan jadi hidup lagi.

Hadiah tumbuh seiring banyaknya poin dan progres yang kamu kumpulkan. Jangan berharap barang terbaik langsung setelah gerbang dibuka, semuanya berjalan bertahap. Makin keras kamu mendorong di sebuah peta, makin bagus barang yang terbuka. Karena itu tiap kerajaan yang sudah kamu buka memang layak dikembangkan sungguh-sungguh, bukan sekadar dicentang karena ada satu kastel berdiri di sana.

Sering ditanyakan, apakah perlu membuka Gletser dengan rubi lebih awal

Pertanyaan ini rutin masuk ke saya. Jawaban saya, biasanya tidak. Memang bisa, tapi kalau produksi di rumah belum stabil dan kamu belum punya pasukan yang sebagiannya bisa dikirim pergi, kamu cuma mendapatkan mulut lapar tambahan beberapa level lebih awal. Secara pribadi saya akan menyimpan rubi untuk sesuatu yang membantumu di rumah, dan membuka Gletser nanti saja saat waktunya datang secara alami. Saya tidak 100 % yakin ini berlaku untuk semua orang, pemain yang sangat aktif dengan aliansi bagus mungkin sanggup, tapi untuk pemain biasa menunggu itu lebih aman.

Cara memulai ekspansi dan cara memindahkan pasukan

Langkah-langkah yang akan menghemat banyak frustrasi.

1. Jangan terburu-buru. Sebelum membuka kerajaan asing pertama, pastikan Kekaisaran Agung sudah berjalan. Produksi stabil, pertahanan kastel utama yang layak, dan pasukan yang sebagiannya bisa kamu kirim tanpa membuat rumah jadi kosong. Peta asing berarti mulut lapar tambahan.

2. Jalani peta satu per satu. Gletser Musim Dingin Abadi adalah target pertama yang masuk akal, Puncak Api simpan sampai kamu kuat. Usaha menjalankan semuanya sekaligus hanya akan memecah fokusmu.

3. Langsung jalankan produksi lokal. Di kerajaan baru kamu butuh penambangan sumber daya setempat secepat mungkin, kalau tidak, dalam jangka panjang kamu tidak akan bisa menopang apa pun di sana.

4. Perhitungkan waktu perpindahan. Di antara beberapa kerajaan (Gletser, Puncak Api, Kepulauan Badai) pasukan bergerak lewat pelabuhan dan kapal, ke tempat lain lewat perjalanan di peta, dan tergantung jaraknya hal itu memakan waktu. Kamu tidak bisa menarik pertahanan dari satu peta lalu sedetik kemudian sudah memilikinya di peta lain. Sebelum menyerang atau bersiap bertahan di suatu tempat, kirim kekuatanmu jauh-jauh hari. Buat saya, mengirim pertahanan jauh lebih awal daripada yang diperlukan dan membiarkannya menunggu sebentar terbukti berhasil.

5. Jangan pernah tinggalkan kastel telanjang di rumah. Kalau kamu mengirim sebagian besar pasukan pergi, kastel utama jadi sasaran. Justru inilah yang diawasi pemain lain.

6. Sebar komandan sesuai situasi. Kamu berbagi mereka lintas peta, jadi pastikan kamu tahu siapa yang kamu turunkan untuk menyerang dan siapa untuk bertahan di peta mana.

Apa yang harus dilakukan dan apa yang akan menenggelamkanmu

Yang harus dilakukan.

- Spesialisasikan garnisun sesuai peta. Cari tahu unit pertahanan mana milikmu yang mendapat bonus di kerajaan tersebut, lalu bertahanlah dengan unit itu. Begitu juga menyeranglah dengan unit yang unggul di sana. Hal ini sendiri akan menghemat pasukanmu lebih banyak daripada apa pun.

- Hemat sumber daya lokal. Arang, minyak zaitun dan kaca adalah bahan bakar untuk progres lokalmu. Sisakan cadangan untuk hal yang mendorongmu ke hadiah lebih baik, jangan habiskan untuk hal pertama yang konyol.

- Dorong poin secara konsisten. Aktivitas rutin dalam jangka panjang menghasilkan lebih banyak daripada satu usaha nekat sesaat.

- Untuk target keras, terutama di Puncak Api, jalanlah bersama aliansi. Aksi bersama dan berbagi informasi tentang apa yang berhasil di peta itu adalah keuntungan besar.

Yang harus dihindari.

- Ekspansi terlalu dini. Kerajaan asing dengan peta asal yang lemah berarti dua ekonomi kurang gizi, bukan satu ekonomi yang kuat.

- Menyalin komposisi. Yang terbaik di rumah bisa jadi lemah di Gletser atau di Puncak Api karena bonus lokal. Kalau kamu tidak memperhatikan apa yang berhasil di mana, kamu hanya memberi makan musuh.

- Kastel kosong di rumah. Kamu kirim pasukan untuk menaklukkan peta asing lalu meninggalkan lubang di rumah? Itu undangan untuk dijarah.

- Mengabaikan waktu perpindahan kapal dan pasukan. Siapa yang lupa soal ini tidak akan sempat bertahan atau datang terlambat.

- Kastel tanpa penambangan lokal. Investasi mati. Tanpa sumber daya sendiri kamu tidak bisa membangun apa pun di sana.

- Terpecah-pecah. Dua kerajaan yang berkembang baik lebih berharga daripada lima kerajaan yang terbengkalai. Berapa yang sudah kamu buka dan berapa di antaranya yang benar-benar kamu mainkan?

Bagi saya, kerajaan asing adalah hal yang membuat Goodgame Empire jadi game untuk jangka panjang. Kekaisaran Agung mengajarimu dasar-dasarnya, kedalamannya baru dimulai saat kamu membuka gerbang pertama ke Gletser Musim Dingin Abadi, ke Pasir Membara, ke Puncak Api atau ke Kepulauan Badai. Tiap peta punya sumber daya sendiri (arang, minyak zaitun, kaca), musuh sendiri dan hadiah sendiri, jadi ekspansi membuka sumber kekuatan baru untukmu. Resepnya membosankan, tapi buat saya sudah bertahun-tahun berhasil. Kembangkan dulu peta asalmu dengan benar, lalu berekspansi secara bertahap, di tiap kerajaan langsung bangun penambangan sendiri dan pelajari unit mana yang mendapat bonus di sana. Pasukan kamu bagi lintas semua peta, tapi mereka bepergian lewat kapal maupun darat dan itu butuh waktu, jadi rencanakan perpindahan sejak awal dan jangan pernah biarkan rumah kosong. Mulailah dengan Gletser Musim Dingin Abadi, lakukan secara konsisten dan simpan Puncak Api untuk terakhir, saat kamu sudah sanggup. Dan kalau di sana kamu kehilangan pasukan seperti saya dulu, setidaknya kamu tahu kamu tidak sendirian.

Kembali ke Strategi Event Nomaden sampai Berimond.