Outpost Mana yang Perlu Diambil, Kenapa, dan Cara Menjaganya Supaya Tidak Hilang
Outpost (wilayah luar) adalah kastil kedua, ketiga, dan keempat yang bisa kamu miliki di Empire — dan bersamanya datang produksi tambahan, barak tambahan, serta tempat tambahan untuk pasukan. Padahal, memilih outpost adalah keputusan untuk berbulan-bulan ke depan: tipe atau lokasi yang salah pilih akan menghambatmu setiap hari. Panduan ini akan membahas semua 8 jenis outpost, matematika di balik produksinya, mekanisme Castellan dan cara merebut outpost yang sudah dihuni, sampai cara melepas outpost dengan aman.
Apa yang Bisa Dilakukan Outpost dan Apa yang Tidak Bisa Dibangun di Dalamnya
Outpost adalah kastil yang sepenuhnya berfungsi, dengan satu pengecualian penting: ia selalu hanya memproduksi dua sumber daya — kombinasi kayu dan makanan, atau batu dan makanan. Bangunan yang terikat pada sumber daya yang tidak dimiliki outpost itu sama sekali tidak bisa dibangun di sana. Kamu juga tidak bisa membangun Tavern, Estate, Camp, dan Menara Riset di outpost — bangunan-bangunan itu hanya ada di kastil utama.
Selain itu, semuanya bisa: barak, bengkel, gudang, rumah penduduk, benteng pertahanan. Secara praktis ini berarti outpost punya tiga fungsi: produksi sumber daya tambahan, perekrutan tambahan, dan tempat parkir untuk pasukan. Fungsi ketiga ini yang sering diremehkan — pasukan yang ditempatkan di outpost tidak makan dari jatah kastil utama, dan saat diserang, outpost bertahan sendiri dengan Castellan-nya sendiri.
8 Jenis Outpost dan Batas Produksinya
Kamu bisa mengenali jenis outpost di peta dunia lewat ikon kecil sumber dayanya. Setiap jenis punya "batas 100 %" — jumlah bangunan produksi sumber daya utama dan sekunder yang bekerja dengan output penuh:
| Outpost | Bangunan Sumber Daya Utama di 100 % | Bangunan Sumber Daya Sekunder di 100 % |
|---|---|---|
| Batu + Makanan | 6 tambang batu | 2 peternakan |
| Batu + Makanan Plus | 8 tambang batu | 2 peternakan |
| Kayu + Makanan | 6 penebang kayu | 2 peternakan |
| Kayu + Makanan Plus | 8 penebang kayu | 2 peternakan |
| Makanan + Batu | 6 peternakan | 2 tambang batu |
| Makanan + Batu Plus | 8 peternakan | 2 tambang batu |
| Makanan + Kayu | 6 peternakan | 2 penebang kayu |
| Makanan + Kayu Plus | 8 peternakan | 2 penebang kayu |
Kamu tetap bisa membangun melebihi batas itu, tapi setiap bangunan tambahan kehilangan seperempat outputnya: kekuatan produksi bangunan di atas batas adalah 0,75N, dengan N adalah urutannya di atas batas. Jadi peternakan ketiga di atas batas dua akan bekerja di 75 %, yang keempat di 56 %, dan seterusnya. Permainan otomatis memberikan pengali tertinggi ke bangunan dengan level paling tinggi. Dengan riset, Ketertiban Umum (Public Order), waktu VIP, Overseer, dan bangunan produksi, produksi di atas batas ini masih bisa didorong sampai di atas 100 % standar.
Tipe Outpost Mana yang Sebaiknya Diambil? Makanan Duluan, dan Selalu Pilih Versi Plus
Rekomendasi paling umum: outpost pertama, ambil yang 8-makanan (versi Plus dengan makanan sebagai sumber daya utama), sedekat mungkin dengan kastilmu. Alasannya sederhana — makanan adalah satu-satunya sumber daya yang terus-menerus dikonsumsi pasukan, dan outpost dengan 8 peternakan di 100 % bisa menampung pasukan yang jauh lebih besar. Pasukan adalah segalanya dalam game ini; kayu dan batu masih bisa dijarah, tapi makanan untuk pasukan besar tidak bisa.
Outpost kedua dan ketiga, sesuaikan dengan kondisi ekonomimu sendiri: kalau kamu terus-menerus membangun (upgrade tembok, menara, dan keep menghabiskan banyak batu), ambil yang Plus batu; kayu biasanya paling tidak kritis karena kebanyakan habis di awal permainan. Tapi selalu utamakan versi Plus (8+2) dibanding versi biasa (6+2) — itu batas produksi sepertiga lebih tinggi secara gratis — dan kedekatan dengan kastil utama: Castellan jalannya sangat lambat, dan setiap kilometer tambahan berarti waktu perebutan yang lebih lama serta perpindahan pasukan dan sumber daya yang lebih lambat selamanya.
Berapa Banyak Outpost yang Bisa Kamu Miliki Berkat Castellan dan Estate
Untuk merebut outpost, kamu butuh Castellan yang sedang kosong — dan Castellan didapat dari bangunan Estate, yang bisa dibangun mulai level 13. Setiap level Estate (maksimal 3) menambah satu Castellan, jadi maksimal kamu bisa punya 3 outpost. Castellan terkenal lambat; dengan stable dia jadi lebih cepat, tapi tetap tidak akan pernah secepat Commander.
Merebut outpost kosong berjalan seperti serangan biasa — di dalamnya cuma ada segelintir petani, tingkat kesulitannya setara kastil Baron Perampok level 5 (bisa ditangani dengan sekitar 19 horor). Kamu tinggal mengirim Castellan dengan pengawalnya, dan setelah menang, outpost itu jadi milikmu.
Merebut outpost milik orang lain itu level yang berbeda sama sekali: kamu harus mengalahkan semua pasukan di dalamnya dulu, lalu dimulai masa okupasi 24 jam, di mana kamu belum sepenuhnya menguasai outpost itu dan harus mempertahankannya dari semua serangan balasan — rekan aliansimu bisa mengirim bantuan ke sana. Set gear biasa bisa memperpendek masa okupasi sampai 50 %, tapi hati-hati: Castellan yang memakai gear seperti itu jadi tidak kuat di pertahanan, padahal itu yang kamu butuhkan saat merebut. Setelah 24 jam berlalu, outpost sepenuhnya jadi milikmu, termasuk sebagian besar bangunan milik pemilik sebelumnya — bahkan yang levelnya belum kamu capai sendiri. Tapi siap-siap saja, sebagian besar bangunan akan dalam kondisi terbakar dan sebagian jadi reruntuhan.
Apa yang Berpindah dan Apa yang Tetap Tinggal Saat Outpost Direbut
Saat kehilangan outpost, pemilik lama tidak kehilangan semuanya — game membedakan dengan jelas apa yang berpindah ke mana:
| Kategori | Berpindah ke Mana |
|---|---|
| Master Builder, guard house, stonemasonry, mill, barak level 15, stable level 2–3, Stronghold (PC) | Masuk ke inventaris outpost milik pemilik lama (kalau bangunan itu berdiri di Quarter), kalau tidak tetap tinggal di outpost; hanya bisa dipakai di outpost |
| Bangunan produksi relik (konservatori, rumah kaca, toko roti, tambang batu, penebang kayu, gudang), sarang lebah, kilang bir, dan ketiga Quarter (Inner Quarter, Trade Quarter, Military Quarter) | Masuk ke inventaris global milik pemilik lama; bisa dibangun di mana saja |
| Dekorasi, tool yang tidak terpasang di tembok, bangunan relik yang sudah terpasang | Kembali ke pemilik lama — penakluk tidak mendapatkannya |
| Tool yang terpasang di tembok | Satu-satunya yang tetap jadi milik penakluk |
Dari sini ada pelajaran penting untuk penyerang: kamu merebut outpost orang lain bukan demi peralatannya, tapi demi lokasi dan tipenya. Barang-barang berharga akan dibawa pergi oleh pemilik lama. Dan pelajaran untuk yang bertahan: jangan biarkan pasukan tanpa pengawasan di outpost yang bisa saja kamu kehilangan.
Cara Melepas Outpost dan Etika yang Perlu Diperhatikan
Kalau outpost sudah tidak lagi masuk akal untuk dipertahankan (tipe salah, lokasi jadi buruk setelah kastil dipindah), kamu bisa melepasnya: Peta Dunia → outpost → Ekonomi → Manajemen → Lepaskan Outpost. Setelah itu ada masa tunggu 24 jam, dan dalam 3 jam pertama proses ini masih bisa dibatalkan. Setelah selesai, Castellan-mu kembali, outpost turun jadi Keep level 1, dan berperilaku seperti outpost kosong.
Sebelum melepas outpost, beres-beres dulu: dekorasi, tool, dan bangunan produksi relik akan otomatis kembali ke inventarismu, tapi bangunan yang tersisa akan hilang begitu saja — robohkan yang masih bisa, kirim sumber dayanya lewat Marketplace atau sumbangkan ke aliansi, dan yang paling penting, pindahkan semua pasukan ke kastil utama atau outpost lain, kalau tidak kamu akan kehilangan mereka.
Dan ada satu aturan yang tidak akan kamu temukan di tutorial mana pun: menyerang outpost milik orang lain, bagi kebanyakan aliansi, dianggap sebagai tindakan perang. Sebelum menyentuh outpost yang sudah dihuni, kabari dulu pimpinan aliansimu — merebut outpost pemain dari aliansi yang sedang berpakta denganmu, atau memulai perang yang tidak sanggup ditanggung aliansimu, biasanya berujung pada pengusiran. Outpost milik rekan satu aliansi sendiri tidak bisa direbut sama sekali. Dan ingat, kamu tetap bisa kehilangan honor seperti saat menyerang kastil biasa, kalau pihak yang bertahan jauh lebih lemah atau levelnya 10+ lebih rendah darimu.