Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main

Empat bonus, batas maksimal, dan generasi perlengkapan relik

Perlengkapan relik (relic) adalah kepingan biru dengan bonus terkuat di dalam game. Dasar-dasarnya bisa kamu baca di halaman Relicus dan Set dan Afiks Perlengkapan. Di sini kita bahas detail yang belum tercakup di sana: stat mana saja yang sama sekali tidak ada di relik, berapa banyak bonus acak dimiliki tiap slot, tabel predikat untuk kepingan dengan 4 bonus, perbedaan generasi 1 dan generasi 2, serta batas maksimal bonus pahlawan, permata, dan ekonomi.

Stat yang tidak akan kamu temukan pada relik

Relik bukan superset dari perlengkapan biasa. Sebagian efek hanya ada secara eksklusif pada set biasa (non-relik), jadi begitu kamu beralih penuh ke perlengkapan relik, efek-efek itu akan hilang.

Di manaKomandan (serangan)Kastelan (pertahanan)
PerlengkapanBiaya perjalanan pasukan; penyingkapan pasukan yang lebih lambat; kerusakan api yang ditimbulkan saat menyerang; peluang menghancurkan bangunan musuh; peluang menemukan perlengkapan yang lebih baik; poin kehormatan dalam pertempuran; poin kejayaan yang didapat saat menyerangKecepatan pasukan saat menaklukkan; peringatan lebih awal sebelum serangan; kerusakan api yang diderita saat bertahan; poin kejayaan yang didapat saat bertahan; waktu okupasi yang dibutuhkan saat menaklukkan
PermataKerusakan api yang ditimbulkan saat menyerang; peluang menemukan perlengkapan yang lebih baik; kecepatan kembalinya pasukan; kapasitas jarahan pasukan; batas unit di garis depanKerusakan api yang diderita saat bertahan; kapasitas gudang aman

Beberapa di antaranya kembali muncul pada relik generasi 2, tapi hanya terkait dengan Castle Lord — penyingkapan pasukan yang lebih lambat, kerusakan api, dan poin kejayaan melawan Castle Lord. Versi universal (melawan siapa saja) tidak ada pada relik.

Berapa bonus yang dimiliki tiap slot

Setiap kepingan relik memiliki bonus utama tetap yang ditentukan oleh slotnya, ditambah jumlah bonus acak yang bervariasi. Kepingan yang baru didapat selalu memiliki efek acak, kecuali 2-3 stat terakhir.

SlotNama dasarBonus utamaBonus acak (komandan / kastelan)
SenjataKeberanian (Courage)Kekuatan unit jarak dekat maupun jarak jauh 82-87 %1 atau 2 / 1 atau 2
HelmKebanggaan (Pride)Tembok 112-117 %; komandan juga mendapat kecepatan berbaris 73-77 %1 atau 2 / 1 atau 3
ZirahKepercayaan (Trust)Gerbang 112-117 % dan parit 72-77 %1 atau 2 / 1 atau 2
ArtefakHasrat (Desire)Sumber daya yang dijarah, atau yang dihemat, 12-17 %1 atau 3 / 1 atau 3
Permata-Tidak ada — semua 3 atau 4 stat bersifat acak3 atau 4 / 3 atau 4
PahlawanAbadi (Immortal)3 atau 4 efek utama2 efek bonus

Artefak adalah kepingan terlemah — bonus acaknya biasanya justru lebih kuat daripada bonus utamanya. Serpihan relik (relic splinters, hingga Juni 2023 disebut relic shards) digunakan untuk mengeluarkan permata dari kepingan dan sebagai bahan untuk enchant di Relicus.

Predikat kualitas pada kepingan dengan 4 bonus

Bintang berjalan dari 1 sampai 7: 1-3 bintang biru (standar), 4-6 bintang perak (premium, menggantikan bintang biru), dan 7 adalah level emas yang ditampilkan dengan tiga bintang emas. Untuk kepingan dengan 4 bonus utama (sejak Juni 2022) berlaku tabel predikat tersendiri:

PredikatOpsi 1Opsi 2Opsi 3
Tainted (Ternoda)keempat stat 1 bintang--
Timeworn (Usang)3 stat 1 bintang + 1 stat 2 bintang2 stat 1 bintang + 2 stat 2 bintang-
Battle-scarred (Berbekas Luka Pertempuran)3 stat 1 bintang + 1 stat 3+ bintang2 stat 1 bintang + 1 stat 2 bintang + 1 stat 3+ bintang-
Regular (Biasa)1 stat 1 bintang + 3 stat 2 bintangkeempat stat 2 bintang-
Pure (Murni)1 stat 1 bintang + 2 stat 2 bintang + 1 stat 3+ bintang3 stat 2 bintang + 1 stat 3+ bintang-
Superior (Unggul)2 stat 1 bintang + 2 stat 3+ bintang1 stat 1 bintang + 1 stat 2 bintang + 2 stat 3+ bintang2 stat 2 bintang + 2 stat 3+ bintang
Divine (Ilahi)1 stat 1 bintang + 3 stat 3+ bintang1 stat 2 bintang + 3 stat 3+ bintangkeempat stat 3+ bintang

Predikat dihitung hanya dari jendela efek perlengkapan, permata tidak ikut diperhitungkan. Pahlawan juga punya set kedua berbintang 3 yaitu "Efek Unit dan Alat", yang tidak memengaruhi predikat.

Tempat mendapatkan kepingan dengan 3 dan dengan 4 bonus

Sumber perolehan terbagi berdasarkan berapa banyak bonus utama yang didapat kepingan tersebut. Kepingan dengan 4 bonus secara keseluruhan lebih kuat dan tidak keluar dari sumber biasa.

SumberBonusSyarat dan harga
Tungku Aliansi360 000 koin (kualitas 1-3 bintang) atau 10 000 rubi (1 bintang perak sampai 3 bintang emas); harga naik 50 % setiap kali setelah pembelian; membutuhkan level 70
Event (hadiah koin, medali Khan, token samurai, poin kejayaan dan keberanian)3Terbuka di level 70, terkumpul dalam waktu kira-kira dua minggu
Pandai Besi Master3Ditukar dengan koin emas
Pedagang Perlengkapan3Dengan rubi
Penawaran Spesial3 maupun 4Dengan rubi, terbatas waktu
Roda Kemakmuran Tak Terbayangkan4Kena ikon perlengkapan atau jackpot
Mystery Box4Peluang acak mendapat kepingan dengan 4 stat
Kerajaan Luar (Outer Realms)4Top 7 000; posisi yang lebih baik menambahkan permata dan pahlawan dengan 4 bonus (3 bintang biru)

Generasi 1 dan generasi 2

Relik lama (gen 1) dan yang lebih baru (gen 2) berbeda dalam pilihan efeknya. Kamu bisa mengenalinya justru dari stat yang sama sekali tidak mungkin muncul pada gen 1.

Hanya pada generasi 1 permata memiliki varian universal yang tidak terikat target tertentu: kekuatan di halaman dalam saat menyerang maupun bertahan, batas unit di sayap, dan batas unit di tembok. Gen 2 menggantikannya dengan versi yang terikat pada target NPC dan Castle Lord.

Hanya pada generasi 2 kamu akan menemukan:

KategoriEfek baru (gen 2)
Perlengkapan dan permataPerlindungan parit melawan NPC dan Castle Lord; batas unit di garis depan; penyingkapan yang lebih lambat dan peringatan lebih awal terhadap Castle Lord; kerusakan api dan kejayaan terhadap Castle Lord; koin dari target NPC
Efek mata uangTablet Khan, token samurai, poin keberanian, medali Khan dan medali samurai
Pahlawan (komandan)Kekuatan unit melawan Castle Lord; +1 gelombang tambahan; waktu tunggu setelah menang lebih singkat; pasukan kembali lebih cepat; kekuatan unit mead
Pahlawan (kastelan)Produksi dan penyimpanan madu maupun mead; kerusakan api dan kejayaan melawan Castle Lord
Efek dasarKekuatan tempur total, di garis depan, dan di sayap; dukungan Shieldmaiden dan Guardian of the North di halaman dalam

Batas maksimal bonus pahlawan dan permata

Selain batas maksimal dasar set (kekuatan unit +140 %, tembok dan gerbang 160 %, parit 120 %), berlaku juga batas maksimal terpisah untuk bonus yang terikat pada target. Berlaku sama untuk nomaden, samurai, invasi kejayaan, Berimond, maupun Castle Lord, baik pada pahlawan maupun permata.

Efek melawan target tertentuKomandanKastelan
Perlindungan tembok-60 %+60 %
Perlindungan gerbang-60 %+60 %
Perlindungan parit (gen 2)-30 %+30 %
Kekuatan unit jarak dekat+50 %+50 %
Kekuatan unit jarak jauh+50 %+50 %
Batas unit di sayap / di tembok+40 %+40 %
Batas unit di garis depan (gen 2)+40 %-
Kekuatan di halaman dalam+60 %+60 %

Selain itu ada batas maksimal satu kali yang terikat pada jenis target atau mata uang:

EfekBatas maksimal
Poin kejayaan dari invasi kejayaan+120 % (pahlawan), +50 % (permata)
Poin kejayaan melawan Castle Lordserangan: +50 % (pahlawan), +30 % (permata); pertahanan oleh kastelan: +30 % (pahlawan maupun permata)
Penyingkapan pasukan yang lebih lambat / peringatan lebih awal terhadap Castle Lord+90 %
Kerusakan api terhadap Castle Lord+50 % yang ditimbulkan, -50 % yang diderita
Koin jarahan dari target NPC (permata)+50 %
Tablet Khan, token samurai, poin keberanian, medali+20 %
Kekuatan saat bertahan di kastil utama, kota kecil, outpost, dan titik penanda+25 %
Dukungan di halaman dalam (Shieldmaiden / Guardian of the North, gen 2)+1 000

Batas maksimal efek unit dan ekonomi

Efek bonus pahlawan punya batasnya sendiri. Untuk komandan ini berupa "efek unit dan alat", untuk kastelan berupa ekonomi.

Komandan: efek unit dan alatBatas maksimal
Kekuatan unit kerajaan dan elite saat menyerang+60
Kekuatan unit imperial+60
Kekuatan Berserker dan Pikeman+60
Kekuatan unit Dread+40
Kekuatan unit relik+40
Kekuatan unit mead (gen 2)+20
Kapasitas jarahan (setiap jenis unit secara terpisah)+36 %
Kecepatan berbaris Mantlet saat menyerang+120 %
Gelombang tambahan (gen 2)+1
Waktu tunggu setelah serangan menang (gen 2)-15 %
Kecepatan kembalinya pasukan (gen 2)+25 %
Kastelan: efek ekonomiBatas maksimal
Kecepatan rekrutmen+300 %
Kecepatan pembangunan+75 %
Kecepatan riset+75 %
Ketertiban umum+10 000
Produksi sumber daya dasar+2 400
Produksi sumber daya dasar kerajaan+1 200
Kapasitas rumah sakit+200
Kapasitas pengangkutan sumber daya+300
Produksi madu dan mead (gen 2)+25 %
Kapasitas gudang madu dan mead (gen 2)+200 000

Sejak 19 Agustus 2024, bonus ekonomi kastelan terikat pada produksi yang benar-benar berjalan di kastil dan outpost. Bonus untuk produksi sumber daya kerajaan sama sekali tidak akan aktif tanpa ada penambangan aktif, misalnya bijih besi atau arang kayu.

Tips pemain berpengalamanSebelum mulai menyusun set, jumlahkan dulu bonus berdasarkan target. Melawan nomaden maupun Castle Lord, batas maksimalmu adalah -60% untuk tembok dan gerbang serta +50% untuk kekuatan unit, jadi kepingan ketiga dengan efek yang sama sudah jadi slot yang terbuang. Kepingan dengan 4 bonus utama sebaiknya kamu buru khusus dari Roda Kemakmuran Tak Terbayangkan, Mystery Box, dan Outer Realms — di Tungku Aliansi seharga 60 000 koin cuma keluar kepingan dengan 3 bonus.
Kesalahan umumMengira relik bisa menggantikan perlengkapan biasa satu banding satu. Biaya perjalanan pasukan, poin kehormatan, peluang menghancurkan bangunan, peluang menemukan perlengkapan yang lebih baik, maupun kapasitas gudang aman sama sekali tidak ada pada kepingan relik. Kesalahan kedua adalah membangun kastelan dengan bonus ekonomi untuk kerajaan tanpa produksi yang sesuai berjalan di outpost — sejak Agustus 2024, bonus semacam itu tidak akan aktif.