Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main

10 Kesalahan Pemain yang Paling Sering Terjadi

Daftar ini sebenarnya kutulis dulu untuk diriku sendiri, karena aku melakukan hampir semua kesalahan ini di kastilku sendiri. Perbedaan antara pemain yang berhenti main dengan kesal setelah sebulan dan pemain yang berhasil membangun kerajaan yang layak, bukan terletak pada berapa banyak rubi yang dia beli. Perbedaannya ada pada apakah dia melakukan sepuluh hal dasar ini atau tidak. Mari kita bahas satu per satu, supaya kamu bisa menghemat kesulitan yang tidak perlu, yang dulu aku alami sendiri.

1. Mengirim Pasukan Bertahan untuk Menyerang (dan Heran Kenapa Selalu Gagal)

Kesalahan klasik pemain baru. Kamu ambil semua yang ada di barak, kirim semuanya menyerang baron, lalu terkejut melihat separuh pasukanmu tergeletak di medan perang. Unit di game ini punya dua nilai - serang dan bertahan. Aturannya sederhana - unit bertahan itu untuk bertahan, unit menyerang untuk dikirim bertempur. Kalau kamu mengirim unit bertahan untuk menyerang, yang dihitung adalah nilai serangnya, bukan nilai bertahannya yang justru kuat. Dan di situlah intinya - unit bertahan biasanya punya nilai serang yang buruk, seringkali hampir nol. Jadi kalau dipakai menyerang, mereka praktis tidak berguna, kamu cuma mengirim mereka untuk kalah.

Sebelum menyerang, cek dulu statistik di barak. Untuk serangan, yang perlu kamu perhatikan adalah nilai serang unit, bukan nilai bertahannya. Susun juga pasukan serangmu sesuai jenis pertahanan musuh - lawan tembok yang penuh pemanah, kirim lebih banyak unit jarak dekat, lawan pasukan infanteri yang banyak, kerahkan pemanahmu sendiri. Dan biarkan unit bertahan duduk di rumah di kastilmu - di situlah mereka melakukan tepat apa yang mereka dirancang untuk lakukan.

2. Mengabaikan Makanan sampai Pasukanmu Mulai Kelaparan

Kayu dan batu terlihat jelas, kamu terus-menerus membangun dengan itu, jadi semua orang memperhatikannya. Makanan adalah pembunuh diam-diam. Setiap unit di pasukanmu memakan sesuatu, dan begitu kamu jatuh ke minus, unit-unit mulai desersi. Kamu login paginya, pasukanmu berkurang separuh, dan sama sekali tidak paham kenapa.

Ini terjadi padaku persis di minggu-minggu pertama aku bermain - aku tidur dengan saldo makanan pas-pasan di atas nol, dan paginya separuh barakku sudah kosong. Sejak itu aku menjaganya hampir seperti ritual. Jaga saldo makananmu selalu positif dengan cadangan, jangan mepet. Bangun ladang, pasangi dekorasi yang tepat untuk bonus produksi, jangan berlebihan menambah jumlah unit yang tidak punya fondasi cukup, dan sebelum jeda beberapa jam, cek apakah kamu sedang mepet di atas nol. Semalaman konsumsi bisa menumpuk banyak, dan paginya kamu ingin menemukan pasukan, bukan kuburan.

3. Meningkatkan Bangunan yang Tidak Memberimu Apa-apa

Godaannya besar sekali - kamu lihat tombol tingkatkan, kamu punya sumber dayanya, jadi kamu klik saja. Padahal setiap peningkatan menghabiskan waktu dan material, dan banyak di antaranya sama sekali tidak berguna di fase permainan tertentu. Meningkatkan barang dekoratif atau bangunan yang toh akan segera kamu bongkar ulang adalah kerugian murni.

Pegang prioritasmu. Dahulukan hal-hal yang menghasilkan sumber daya dan pasukan - bangunan produksi, gudang (kalau tidak, sumber dayamu akan meluap dan hilang percuma), dan barak. Lalu pertahanan kastil, kalau kamu sering diserang. Urusi dekorasi paling akhir, dan itu pun terutama karena bonus produksi dan moral, bukan karena tampilannya. Yang terpenting, jangan tingkatkan apa pun yang tidak sesuai dengan level dan fase permainanmu saat ini. Naik satu level di bangunan utama sering membuka lebih banyak hal daripada sepuluh peningkatan kecil di tempat lain.

4. Menghambur-hamburkan Rubi untuk Hal Sepele

Rubi adalah satu-satunya mata uangmu yang benar-benar langka, dan game ini dirancang supaya kamu menghamburkannya secepat mungkin. Mempercepat pembangunan beberapa menit dengan rubi? Jangan lakukan. Membeli sumber daya tambahan dengan rubi hanya karena sebentar tidak berjalan? Juga jangan. Itu persis jebakan yang dijatuhi semua orang, dan setelah itu mereka heran kenapa tidak punya apa-apa untuk hal yang benar-benar bermanfaat.

Simpan rubimu untuk hal dengan dampak jangka panjang - peningkatan permanen, slot untuk pembangun tambahan (lebih banyak pembangunan paralel adalah pemercepat besar untuk seluruh permainan), atau penawaran benar-benar kuat di toko yang sesekali muncul. Aku pribadi akan bilang bahwa pembangun tambahan mungkin investasi terbaik yang pernah kulakukan dengan rubi. Sebelum membeli apa pun, tanyakan pada dirimu - apakah ini akan menghemat waktu berjam-jam di masa depan, atau cuma beberapa menit sekarang? Kalau cuma beberapa menit, jangan sentuh. Dan jangan pernah beli sumber daya dengan rubi - itu bisa kamu produksi sendiri. Waktu memang tidak bisa kamu produksi, tapi biasanya pun itu tidak sepadan untuk dibayar dengan rubi.

5. Menyerang Membabi Buta Tanpa Memata-matai

Kamu lihat kastil orang lain, punya pasukan, jadi kamu kirim semuanya. Lalu kamu baru sadar temboknya penuh pemanah dan pasukanmu lenyap tanpa mendapat jarahan sama sekali. Menyerang tanpa pengintaian adalah judi yang hampir selalu kamu kalahkan sendiri.

Kirim mata-mata dulu. Kamu akan tahu pertahanannya seperti apa, berapa unit di sana, dan seberapa kuat temboknya. Baru berdasarkan itu kamu susun gelombang serangan - kamu tahu apakah butuh lebih banyak mesin pengepungan untuk tembok, apakah lawan didominasi pemanah atau infanteri, dan apakah serangan itu memang sepadan. Untuk baron perampok, ingat juga bahwa setiap kamp punya susunan pertahanan sendiri di halaman, gerbang, dan menara - sesuaikan ke mana kamu mengarahkan pasukanmu. Beberapa detik mengintai bisa menghemat seluruh pasukanmu.

6. Bermain Sendirian di Luar Aliansi

Banyak orang berpikir mereka bisa sendiri dan aliansi cuma obrolan yang mengganggu. Menurutku itu kesalahan termahal yang bisa kamu lakukan di game ini. Tanpa aliansi, kamu jadi target mudah, tidak punya sumber perlindungan, saran, atau bantuan pertahanan, dan berada di luar seluruh koordinasi yang sebenarnya melindungimu.

Cari aliansi aktif secepat mungkin - bukan yang terbesar, tapi yang anggotanya responsif dan saling membantu. Aliansi yang baik akan mengirim bala bantuan saat kamu diserang, memberi saran siapa dan kapan harus diserang, serta membuka akses ke bantuan dan dukungan aliansi. Kalau kamu masih baru, jangan ragu bertanya. Pemain berpengalaman biasanya senang memberi saran, karena anggota yang lebih kuat berarti aliansi yang lebih kuat juga. Bermain sendirian di sini cuma menghambatmu.

7. Tidak Punya Pertahanan dan Heran Kenapa Selalu Dijarah

Menyerang itu menyenangkan, bertahan itu membosankan - begitu pikiran kebanyakan pemula, lalu mereka menangis karena ada yang lebih kuat mengosongkan gudang mereka tiap malam. Kalau kamu tidak punya garnisun pertahanan tetap di kastil dan tembok yang layak, kamu jadi mesin ATM berjalan bagi orang lain.

Simpan pasukan pertahanan tetap di rumah, terdiri dari unit dengan nilai bertahan yang kuat. Mereka tidak dikirim ke mana pun, mereka menunggu penyerang datang. Investasikan di tembok dan alat pertahanan, karena itu melipatgandakan efektivitas para pembelamu. Dan lindungi sumber dayamu - yang ada di bagian gudang yang terlindungi tidak bisa dicuri musuh, yang melebihi batas itulah yang akan hilang. Pertahanan terbaik adalah yang membuat penyerang, setelah mengintai lewat mata-mata, memutuskan bahwa serangan itu tidak sepadan.

8. Membiarkan Pembangun dan Barak Menganggur

Game ini sebagian besar soal waktu yang terus berjalan meski kamu tidak sedang main - asalkan kamu memanfaatkannya. Kalau kamu logout dan membiarkan pembangun menganggur serta barak kosong, kamu membuang-buang jam-jam yang seharusnya bisa bekerja untukmu. Itulah bedanya pemain yang berkembang dan yang jalan di tempat.

Setiap kali mau logout, buat rutinitas - beri pembangun tugas membangun atau meningkatkan sesuatu, jalankan produksi unit di barak supaya terus berlatih selama kamu pergi, dan pastikan produksi sumber daya berjalan penuh serta tidak ada gudang yang meluap. Idealnya, jadwalkan pembangunan panjang untuk malam hari atau waktu-waktu kamu memang tidak akan main. Antrean pembangunan yang kosong semalaman adalah kesempatan terbuang yang tidak akan pernah kembali.

9. Terburu-buru Mengejar Level Bangunan Utama

Level bangunan utama yang lebih tinggi terdengar seperti kemajuan, jadi semua orang mengejarnya habis-habisan. Masalahnya, setiap level baru membuka lawan yang lebih kuat dan tuntutan yang lebih besar, dan ekonomi serta pasukanmu harus bisa mengimbanginya. Pemain dengan bangunan utama level tinggi tapi fondasi lemah cuma jadi target yang lebih empuk bagi orang lain.

Berkembanglah secara seimbang. Sebelum menaikkan level bangunan utama, pastikan kamu punya cukup produksi sumber daya, pertahanan yang layak, dan pasukan yang sesuai dengan level barumu. Lebih baik menunggu sebentar, melengkapi fondasi dulu, baru naik level, daripada jadi pemain yang levelnya kebesaran tapi lemah dan terus-menerus diserbu orang sekitar. Kemajuan tidak diukur dari angka di bangunan utama, tapi dari seberapa stabil kerajaan yang berdiri di bawah angka itu.

10. Membuang Sumber Daya ke Gudang yang Sudah Meluap

Produksi berjalan terus, sumber daya terus mengalir, kamu login sehari kemudian dan gudang sudah lama penuh maksimal. Semua yang diproduksi melebihi batas itu ya hilang begitu saja. Ini kerugian yang tidak terlihat, karena kamu tidak melihatnya di akunmu, tapi nyatanya berjam-jam produksi lenyap ke kehampaan.

Selalu buat gudang selangkah lebih maju dari produksi. Kalau kamu merasa sumber dayamu menumpuk, entah perbesar gudangnya atau langsung habiskan - bangun, tingkatkan, latih pasukan, apa saja. Sebelum jeda panjang, biarkan yang muat saja terus berjalan, dan ubah sisa sumber dayamu jadi bangunan atau pasukan yang akan selesai semalaman. Sumber daya yang belum diproduksi masih bisa dikejar, yang hilang karena meluap sudah pergi selamanya.

Sering Ditanyakan, Kesalahan Mana yang Paling Parah

Orang-orang cukup sering menanyakan ini padaku, dan jujur, aku tidak punya jawaban yang benar-benar pasti. Kalau harus memilih satu, mungkin aku akan bilang bermain tanpa aliansi (poin 6), karena kesalahan itu sendirian sudah membuatmu sulit memperbaiki sebagian besar kesalahan lainnya - tidak ada yang memberimu saran, tidak ada yang mengirim bala bantuan. Untuk pemain seperti itu, mungkin yang paling parah adalah pasukan kelaparan dari poin 2. Tulis padaku, mana yang akan kamu pilih.

Kalau kulihat kembali sepuluh poin ini, semuanya berakar dari hal yang sama - terburu-buru dan tidak sabar. Unit yang salah, rubi yang terhambur, kejar-kejaran level, sumber daya yang hilang percuma - semuanya karena aku ingin hasil instan. Dan kalau kamu harus mengambil satu hal dari seluruh artikel ini, yang menurut pengalamanku paling diremehkan oleh sebagian besar pemain, ambil ini - catat musuh-musuh di sekitarmu. Setiap habis memata-matai atau menyerang, catat siapa punya pertahanan seperti apa, siapa menjarah pada jam berapa, dan siapa yang sebaiknya dibiarkan saja. Peta di sekitarmu berulang, dan pemain yang tahu siapa dan kapan harus berani menyerang selalu selangkah lebih maju dibanding yang menyerang membabi buta sambil berharap-harap saja. Kesabaran, fondasi yang kuat, dan kepala dingin - siapa yang punya semua ini akan menang, bahkan kalau dia mulai sebulan lebih lambat darimu. Aku baru menyadarinya setelah beberapa kali reset yang sia-sia, kamu sekarang sudah tahu dari awal.

Kembali ke Panduan dan Tips untuk Pemula.