Cara Kerja Serangan (Mekanika)
Serangan adalah inti dari seluruh permainan dan mekanikanya mudah untuk dijalankan, tetapi mendalam untuk dikuasai. Kamu membuka peta dunia, mengklik target, memilih sasaran (ikon seperti target tembakan) dan mengisi gelombang dengan unit dan alat. Di sini kita akan membahas apa saja yang mempengaruhi hasil: jumlah gelombang, preset, siapa yang boleh kamu serang dan jenis target apa yang ada di peta.
Cara Memulai Serangan
Pindah ke peta dunia dan klik pada kastil yang ingin kamu serang. Kemudian pilih opsi yang terlihat seperti target tembakan. Jendela serangan akan terbuka, di mana kamu memilih unit untuk setiap sisi. Tersedia tombol isi otomatis, yang akan mengisi semua sisi dengan tentara dan alat.
Jika kamu telah mengintai target sebelumnya (spionase), permainan secara otomatis akan mengisi unit dan alat terpentingmu melawan pertahanan tertentu. Kamu juga dapat mengirim gelombang yang telah disiapkan berdasarkan statistik pahlawan. Spionase sebelum serangan adalah hal pertama yang harus dilakukan oleh setiap penyerang.
Jumlah Gelombang Serangan
Jumlah gelombang yang tersedia tergantung pada levelmu:
- Level 1-12: 1 gelombang.
- Level 13-36: 2 gelombang.
- Level 37-50: 3 gelombang.
- Level 51+: 4 gelombang.
- Pemain Legendaris dengan Hall of Legends dapat memiliki hingga 6 gelombang.
Selain itu, jumlah gelombang dapat ditingkatkan dengan menggunakan item tampilan yang dipasang pada komandan. Lebih banyak gelombang berarti lebih banyak unit dan alat untuk satu serangan, yang sangat penting melawan pertahanan yang kuat.
Preset (Setelan yang Disiapkan)
Permainan dapat menyimpan pengaturan alat dan unit ke dalam preset, yang kemudian dapat kamu gunakan di lain waktu dengan satu klik dan kapan saja kamu memperbaruinya. Jumlah maksimum preset telah ditingkatkan dari 10 menjadi 30.
Preset dibuka dengan rubi dan harganya meningkat tajam. Yang pertama gratis, yang kedua seharga 2200, yang kesepuluh seharga 12000 dan yang ketiga puluh hingga 72000 rubi. Membuka semua 30 preset memerlukan sekitar 948550 rubi (harga sedikit bervariasi antara versi E4K dan EM). Preset menghemat banyak waktu ketika kamu menyerang target yang serupa berulang kali.
Siapa yang Boleh dan Tidak Boleh Diserang
Kamu tidak dapat menyerang anggota aliansi sendiri atau aliansi yang memiliki perjanjian (pact). Sebaliknya, aliansi dengan perjanjian non-agresi (NAA) boleh diserang. Menariknya: meskipun kamu tidak bisa mengirim pasukan ke rekan satu aliansi, kamu masih bisa mengirim sabotase, dokter pes, atau serangan bayangan kepada mereka.
Serangan yang akan datang dapat dikenali dari sudut kiri atas dengan hitungan mundur. Sudut merah = serangan terhadapmu, sudut biru = serangan terhadap rekan satu aliansi (kamu bisa mengirim dukungan pertahanan jika kamu cukup cepat sebelum hitungan mundur habis). Sudut turquoise (serangan terhadap kota aliansi) sudah tidak ada lagi dalam permainan.
Jenis Target di Peta
Kamu dapat menyerang banyak jenis target, masing-masing dengan tingkat kesulitan dan hadiah yang berbeda:
- Baron Perampok (RBC): NPC termudah, levelnya meningkat bersamamu, banyak di peta.
- Pos Terdepan: dibuka dari level 13 dengan sumber daya. Lebih sulit daripada RBC, tetapi setelah ditaklukkan, kamu mendapatkan kastil tambahan. Menyerang pos terdepan yang diduduki dapat dengan mudah memicu perang.
- Pemain Lain: orang nyata, tingkat kesulitan bervariasi tergantung pada level dan keterampilan. Ada risiko balasan.
- Kastil Asing / Bloodcrows: hanya selama event Perang Kerajaan, selalu 50 unit perjalanan jauh.
- Shapeshifter: dalam event shapeshifter, 150 unit perjalanan jauh (yang terjauh dari semua).
- Nomad dan Samurai: NPC event, selalu 2 unit perjalanan jauh, levelnya meningkat dengan serangan, memberikan banyak sumber daya dan koin (nomad hingga ~25k koin per serangan untuk L70).