Main Goodgame EmpireGratis, langsung di browser, tanpa perlu instal. Bangun kastil, susun pasukan, dan taklukkan musuh.▶ Mulai Main

Kapan Sebaiknya Pakai Percepatan Waktu dan Kapan Sebaiknya Disimpan

Percepatan Waktu (Time Skips) memotong waktu dari bangunan yang sedang dikonstruksi, dari riset di Technicus, dari perekrutan pasukan, dari cooldown kamp NPC, sampai dari perpindahan pasukan dan sumber daya antar kerajaan. Fitur ini masuk ke dalam game pada 18 Februari 2015, dan sejak saat itu Percepatan Waktu adalah satu-satunya "rubi waktu" yang bisa didapat murni dengan bermain. Ada tujuh ukuran, dari satu menit sampai 24 jam, dan nilainya dihitung secara internal dalam menit — justru itulah kunci cara memanfaatkannya.

Tujuh Ukuran dan Batas Stok

Dalam data game, skip-skip ini tercatat sebagai tujuh mata uang terpisah dengan ID 1001 sampai 1007. Masing-masing punya nilai tetap dalam menit dan batas tersendiri untuk berapa banyak yang bisa ditampung gudang:

SkipNilai dalam MenitBatas yang DitampilkanBatas Mutlak
1 menit132 76732 767
5 menit532 76732 767
10 menit1099932 767
30 menit3099932 767
1 jam6099932 767
5 jam30099932 767
24 jam1 44099932 767

Batas 999 baru berlaku sejak 1 Agustus 2023. Sebelumnya jauh lebih rendah: saat dirilis pada 2015 cuma 100 keping, sejak 14 September 2015 jadi 127, sejak 20 Desember 2016 jadi 180, dan sejak 25 Oktober 2017 jadi 320. Dua skip terkecil, yaitu 1 menit dan 5 menit, tidak punya batas praktis sama sekali — batasnya langsung 32 767.

Sebagian hadiah dan paket bahkan membawa penanda dalam data yang melewati batas 999, sehingga setelah event besar stok bisa sementara naik lebih tinggi. Tapi kamu tidak akan pernah melewati batas mutlaknya, dan semua yang melebihi itu hangus tanpa kompensasi.

Dari Mana Mendapatkan Skip

Skip bukan barang langka, cuma dikumpulkan sedikit demi sedikit. Skip ini muncul dari penawaran rubi, misi harian, kastil Robber Baron, Menara Barbar, Menara Gurun, Menara Kultus, dari Master Blacksmith, dari kamp Nomaden dan Samurai, dari Roda Keberuntungan, dari pedagang Medali Khan, dari Kedai Jenderal, dan dari Peramal.

Yang paling bisa diandalkan adalah rutinitas harian. Misi harian memberi skip setiap hari, dan itu memang hal-hal yang kamu lakukan setiap hari juga:

Misi HarianHadiah dalam Skip
Login satu kali sehari2 skip 1 menit, 1 skip 5 menit
Habiskan minimal 1 rubi2 skip 10 menit, 1 skip 30 menit
Kalahkan kastil Robber Baron2 skip 5 menit, 1 skip 10 menit
Buat perlengkapan atau batu di Pandai Besi Aliansi2 skip 1 menit, 1 skip 5 menit
Minta bantuan dari aliansi2 skip 1 menit, 1 skip 5 menit
Selesaikan satu misi di Pos Misi4 skip 1 menit, 1 skip 5 menit

Pilar kedua adalah toko perak di Master Blacksmith, tersedia mulai level kastil 20. Skip di sana dijual khusus dalam paket isi sepuluh, dan setiap event punya stok terbatas:

BarangJumlah per PaketHarga dalam PerakStok per EventTotal Menit
Skip 30 menit10503510 500
Skip 1 jam101002515 000
Skip 5 jam1050026 000
Skip 24 jam102 400228 800

Kursnya benar-benar identik di keempat item ini: 1 perak = 6 menit skip. Jadi kamu bukan membeli keuntungan, kamu membeli format. Memborong seluruh stok memakan biaya 10 050 perak dan memberimu 60 300 menit, alias 1 005 jam waktu.

Untuk Apa Skip Panjang Layak Dipakai

Skip yang paling menguntungkan dipakai di tempat antreannya paling panjang — di Technicus. Data game mencatat 1 040 item riset dengan durasi median 72 jam, alias tiga hari untuk satu riset saja. Total 974 dari 1 040 riset berdurasi lebih dari 24 jam, jadi mayoritas besar dari riset itu "menelan" setidaknya satu skip 24 jam. Yang paling lama adalah Kecepatan Penyembuhan level 8, yang berjalan 425,7 jam, hampir 18 hari — untuk menutupnya sepenuhnya kamu harus menghabiskan 18 skip 24 jam.

Target masuk akal kedua adalah perpindahan antar kerajaan. Perjalanan pasukan maupun sumber daya ke kerajaan sebelah selalu memakan 7 200 detik, alias tepat 2 jam, dan game mematok 240 rubi untuk melewatinya — terpisah untuk pasukan dan terpisah untuk sumber daya. Dua skip 1 jam melakukan hal yang sama persis secara gratis. Satu-satunya pengecualian adalah Kerajaan Faksi, di mana melewati perpindahan sumber daya tidak memakan biaya sama sekali.

Di Fusion Forge, menurut data hanya dua jenis skip yang bisa dipakai, yaitu skip 5 jam dan 24 jam. Skip pendek sama sekali tidak berlaku di sana, jadi siapa pun yang melakukan fusi sebaiknya menjaga stok kedua jenis ini secara terpisah.

Sebaliknya, ada juga hal-hal yang tidak bisa dipercepat sama sekali, bahkan secara teori. Perluasan permukiman kumuh di kerajaan es maupun kerajaan gurun punya penanda dalam data yang melarang percepatan. Di situ kamu tinggal menunggu, mau punya skip sebanyak apa pun.

Berapa Sebenarnya Harga Satu Menit

Hitung semuanya dalam menit, karena memang begitu cara kerja game ini di baliknya: skip 24 jam nilainya secara internal 1 440, yang 5 jam 300, yang 1 jam 60.

CaraYang Kamu BayarBerapa Menit yang Kamu DapatHarga per Menit
Master Blacksmith, paket skip mana pun1 perak60,17 perak
Melewati perjalanan antar kerajaan dengan rubi240 rubi1202 rubi

Dari situ muncul aturan sederhana: pakai rubi untuk mempercepat waktu hanya sebagai pilihan paling terakhir. Dua rubi per menit adalah kurs waktu termahal yang bisa kamu temukan di game ini, padahal pekerjaan yang sama bisa dilakukan oleh dua skip 1 jam yang kamu dapat gratis dari misi harian.

Skip juga bisa ditukar satu sama lain di Pasar Kerajaan, tapi selalu dengan potongan di kedua arah. Menggabungkan 25 skip 1 jam menjadi satu skip 24 jam memakan biaya 60 menit, sedangkan menukar dua skip 24 jam dengan sembilan skip 5 jam langsung memakan 180 menit. Tukar hanya kalau kamu benar-benar butuh durasi tertentu, bukan sekadar untuk merapikan inventaris.

Hal terakhir yang sering dilupakan: skip tidak memotong persentase, melainkan jumlah menit yang tetap, dan kelebihannya tidak dikembalikan. Skip 24 jam yang dipakai untuk bangunan yang sisa waktunya lima jam akan membuang 19 jam ke udara.

Tips pemain berpengalamanBagi Percepatan Waktu-mu menjadi dua "gudang" terpisah. Yang pendek — 1 menit, 5 menit, dan 10 menit — pakai terus-menerus untuk mempercepat penyembuhan di rumah sakit dan antrean pendek; batas 32 767-nya toh tidak akan pernah kamu penuhi, jadi menit yang menumpuk cuma teronggok tanpa guna. Yang panjang, yaitu 5 jam dan 24 jam, simpan khusus untuk riset di Technicus dan upgrade bangunan termahal, di mana satu keping saja bisa menghemat waktu tunggu satu hari penuh.
Kesalahan umumKesalahan paling mahal adalah memakai skip 24 jam untuk antrean yang sisa waktunya cuma lima jam — kelebihannya hilang begitu saja tanpa kompensasi, padahal lima skip 1 jam akan melakukan pekerjaan yang sama. Kesalahan kedua adalah membayar 240 rubi untuk melewati perjalanan dua jam ke kerajaan sebelah, padahal dua skip 1 jam bisa menutupnya secara gratis. Dan ketiga, membiarkan stok skip 30 menit dan 1 jam nangkring lama-lama di angka 999, karena setelah itu setiap hadiah tambahan dari event akan langsung hangus.