Laboratorium memberi seluruh aliansi produksi sumber daya khusus hingga +150 %
Laboratorium adalah bangunan yang bisa direbut di peta dunia, yang meningkatkan produksi sumber daya khusus kerajaan tempatnya berada — bijih besi di kerajaan hijau, batu bara di Musim Dingin Abadi, minyak zaitun di Padang Pasir, dan kaca di Puncak Api — dan berlaku untuk seluruh anggota aliansi sekaligus. Setiap level menambah +10 %, dan di Padang Pasir serta Puncak Api bisa dinaikkan sampai +150 %. Laboratorium ini gampang direbut, sebab yang membelanya cuma 26 penjaga, apa pun kondisinya. Artikel ini berisi tabel biaya lengkap untuk keempat kerajaan sekaligus taktik untuk mempertahankan laboratorium.
Apa yang dilakukan laboratorium dan kenapa jadi incaran murah
Laboratorium adalah lokasi di peta dunia yang bisa kamu rebut, mata-matai, dan jarah. Tergantung level dan kerajaan tempatnya berada, laboratorium meningkatkan produksi sumber daya khusus di kerajaan itu untuk seluruh anggota aliansi. Rumusnya sederhana: setiap level menambah +10 %, jadi level 1 memberi +10 %, level 5 tepat +50 %, dan seterusnya.
Lalu ada satu detail yang membuat laboratorium jadi bangunan aliansi termurah untuk direbut di seluruh game: yang membela laboratorium selalu cuma 26 penjaga — tidak peduli apakah pemiliknya sudah membangun pos penjaga di kastil utamanya atau belum. Kalau monumen atau menara kerajaan bisa diperkuat dengan pasukan sendiri, pertahanan laboratorium sudah dipatok batasnya. Bagi penyerang ini artinya kepastian, bagi pemiliknya ini artinya peringatan: laboratorium tidak bisa dipertahankan, kamu cuma bisa merebutnya kembali secepat mungkin.
Laboratorium bisa ditemukan di keempat kerajaan utama dan jumlahnya terbatas — siapa cepat, dia dapat. Sama seperti monumen, laboratorium berpindah tempat setiap bulan dan resetnya kembali ke level 1, jadi setiap bulan pemain lain juga dapat kesempatan. Menaikkan level tidak mengubah tampilan laboratorium, jadi kalau kamu cuma melihat dari peta, kamu tidak akan tahu apakah sedang menyerang laboratorium level 1 yang baru saja muncul atau level 10 yang sudah dimaksimalkan.
Aturan terakhir yang menentukan strategi: di setiap kerajaan, hanya laboratorium aliansi yang paling kuat yang berlaku. Bonus tidak dijumlahkan — sama seperti monumen, yang dihitung selalu cuma yang paling tinggi. Karena itu, aliansi sebaiknya punya satu laboratorium yang sudah dilevelkan penuh per kerajaan, bukan lima laboratorium level 1.
Jalan menuju +100 % di Kerajaan Besar dan Musim Dingin Abadi
Di kerajaan hijau, laboratorium meningkatkan produksi bijih besi, sedangkan di Musim Dingin Abadi meningkatkan produksi batu bara. Keduanya punya batas di level 10, yaitu +100 %, tapi laboratorium es kira-kira dua setengah kali lebih murah:
| Level | Bonus | Kerajaan Besar (bijih besi) | Musim Dingin Abadi (batu bara) |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 % | 30 000 | 12 000 |
| 2 | +20 % | 90 000 | 38 000 |
| 3 | +30 % | 150 000 | 60 000 |
| 4 | +40 % | 210 000 | 90 000 |
| 5 | +50 % | 270 000 | 100 000 |
| 6 | +60 % | 330 000 | 140 000 |
| 7 | +70 % | 390 000 | 150 000 |
| 8 | +80 % | 450 000 | 180 000 |
| 9 | +90 % | 510 000 | 210 000 |
| 10 | +100 % | maksimum | maksimum |
Melevelkan laboratorium hijau sampai maksimal butuh total 2 430 000 sumber daya, sedangkan laboratorium es cuma 980 000. Karena itu, bagi aliansi yang baru mulai dengan laboratorium, Musim Dingin Abadi adalah target pertama yang ideal: dengan kurang dari satu juta sumber daya, produksi batu bara seluruh anggota langsung berlipat dua.
Padang Pasir dan Puncak Api punya batas sampai +150 %
Di kerajaan gurun dan kerajaan api, laboratorium punya 15 level, bukan sepuluh — jadi batasnya +150 %, bukan +100 %. Laboratorium ini meningkatkan produksi minyak zaitun dan kaca:
| Level | Bonus | Padang Pasir (minyak zaitun) | Puncak Api (kaca) |
|---|---|---|---|
| 1 | +10 % | 15 000 | 18 000 |
| 2 | +20 % | 45 000 | 62 000 |
| 3 | +30 % | 80 000 | 90 000 |
| 4 | +40 % | 100 000 | 120 000 |
| 5 | +50 % | 140 000 | 160 000 |
| 6 | +60 % | 160 000 | 200 000 |
| 7 | +70 % | 200 000 | 240 000 |
| 8 | +80 % | 220 000 | 270 000 |
| 9 | +90 % | 260 000 | 300 000 |
| 10 | +100 % | 280 000 | 340 000 |
| 11 | +110 % | 320 000 | 380 000 |
| 12 | +120 % | 340 000 | 420 000 |
| 13 | +130 % | 380 000 | 450 000 |
| 14 | +140 % | 400 000 | 480 000 |
| 15 | +150 % | maksimum | maksimum |
Melevelkan laboratorium gurun sampai penuh butuh 2 940 000 sumber daya, sedangkan laboratorium api 3 530 000. Ini jauh lebih mahal dibanding Musim Dingin Abadi, tapi juga lebih menguntungkan: minyak dan kaca adalah sumber daya yang produksinya sendiri paling sulit di kerajaan-kerajaan ini (cuma satu penebang kayu dan satu tambang batu yang jalan di 100 %), jadi +150 % untuk penambangannya menyelesaikan persis bottleneck terbesar di late game.
Siklus bulanan dan pembagian tugas
Bertindak segera setelah reset bulanan. Laboratorium berpindah tempat setiap bulan dan levelnya turun kembali ke 1. Siapa yang menduduki laboratorium di setiap kerajaan pada hari pertama, punya waktu satu bulan penuh untuk melevelkannya — dan karena pertahanannya dipatok di 26 penjaga, yang menentukan adalah kecepatan, bukan kekuatan.
Dilevelkan dengan gerobak pasar. Anggota aliansi mengirim sumber daya lewat gerobak pasar, sama seperti untuk monumen. Kurang dari satu juta sumber daya untuk memaksimalkan laboratorium es itu sekitar 33 000 per orang untuk aliansi beranggotakan tiga puluh orang — cuma setara produksi beberapa jam.
Satu laboratorium per kerajaan, bukan lima. Yang dihitung cuma laboratorium aliansi yang paling kuat di kerajaan itu. Kontribusi yang terbagi antara dua laboratorium di kerajaan yang sama setengahnya terbuang percuma — persis seperti pada monumen.
Prioritaskan sesuai apa yang kurang dari aliansi. Musim Dingin Abadi adalah pintu masuk termurah dan batu bara berguna buat semua orang. Puncak Api paling mahal, tapi kaca menjadi krusial sejak level 70 untuk Relicus dan pabrik kaca. Laboratorium hijau (bijih besi) baru masuk akal untuk aliansi yang inti anggotanya sudah berada di level legendaris.
Perhitungkan kemungkinan kehilangan. Laboratorium dengan 26 penjaga nyaris mustahil dipertahankan — aliansi saingan bisa merebutnya kapan saja mereka mau. Jangan anggap ini kegagalan: siklus bulanan toh akan mereset semuanya, dan biaya untuk merebut kembali rendah. Yang lebih penting daripada bertahan adalah mengawasi siapa yang menguasai laboratorium dan segera merebutnya kembali.