
Ringkasan singkat
| Kategori | Ekonomi |
|---|---|
| Level maksimum | 3 |
| Ukuran | 5×5 |
| Prioritas | Opsional |
Pondok Berburu Kekaisaran adalah bangunan ekonomi yang menggeser perbandingan produksimu ke arah makanan. Sederhananya – kamu mengorbankan sebagian produksi bahan baku (kayu, batu) sebagai ganti makanan yang lebih banyak. Ini bukan bangunan yang menambah produksi "gratis" di atas segalanya, ia hanya membalik timbangan. Dari sudut pandang pemain, ini tuas penyelamat untuk kastil yang kehabisan makanan tapi justru kelebihan bahan baku yang toh tidak bisa ia habiskan.
Kapan membangunnya
Bangun baru saat kamu benar-benar menghadapi kekurangan makanan di kastil atau kamp tertentu. Tidak ada gunanya menjejalkannya ke setiap pos sebagai pencegahan. Biasanya ia cocok untuk kastil tempat kamu memegang banyak prajurit (unit yang rakus) dan tempat bahan bakumu menganggur, karena di sana kamu tidak membangun atau meningkatkan sebanyak di kastil utama. Sebelum membangunnya, lihat ringkasan produksi – kalau makananmu jatuh ke minus dan gudang kayu serta batu penuh, inilah jawabannya. Saat membangun, perhitungkan bahwa ia memakan 5×5 petak yang lumayan.
Apakah layak ditingkatkan?
Peningkatan hanya masuk akal kalau pondoknya sudah berdiri di kastil dan kamu masih bergulat dengan makanan. Setiap level berikutnya memperkuat pergeseran produksi ke arah makanan, jadi kalau satu level belum menyelamatkanmu, naikkan ke level lebih tinggi. Maksimumnya level 3. Tapi kalau level 1 atau 2 sudah menyelesaikan masalah makananmu, jangan buang uang untuk level terakhir – lebih baik investasikan ke tempat lain. Selalu putuskan berdasarkan ringkasan produksi, bukan otomatis "ke maksimum".
Bangunan terkait
Kembali ke Bangunan.





