Tentara Serangan Terbaik untuk Pemain (PvP)
Apakah kamu ingin berhenti hanya mengumpulkan sumber daya dan mulai menghancurkan musuh di PvP? Maka duduklah, karena menyerang pemain adalah disiplin yang sama sekali berbeda dari menghancurkan barbar. Orang-orang membangun kombinasi cerdas dari dinding, menara, dan unit pertahanan, jadi tidak cukup hanya mengirimkan pasukan pertama yang kamu miliki di barak ke flank. Di sini saya akan menunjukkan kepada kamu bagaimana menyusun gelombang serangan yang dapat menembus kastil yang sangat terjaga: unit mana yang harus berada di depan untuk jarak dekat, mana yang menembak dari belakang pertahanan, mengapa kamu tidak bisa tanpa mesin pengepungan, dan bagaimana komandan dapat memaksimalkan potensi tersebut.
Mengapa pertahanan bisa menghancurkan pasukan kuat sekalipun?
Dasar dari setiap gelombang serangan yang baik terdiri dari unit jarak dekat (melee), yang maju pertama dan menghadapi serangan utama pertahanan. Dari apa yang kamu miliki, jelas bahwa yang terbaik adalah Prajurit Amazon Es — dia memiliki serangan jarak dekat yang jauh lebih tinggi daripada yang lain, jadi ini adalah battering ram utama kamu yang menahan benturan dan mendorong lebih jauh. Tepat di belakangnya adalah Penyerang Gua Pembelot dan Seniman Iblis Veteran, dua penyerang tangguh yang memberikan kerusakan hampir sama.
Kemudian kamu memiliki sekelompok unit melee yang performanya hampir setara — Seniman Iblis, Kesatria Bertabur Bintang, Master Duelist, Prajurit Tengkorak, dan Kostitras. Ya, kamu membaca dengan benar: kesatria dan duel adalah unit jarak dekat, bukan penembak, jadi mereka termasuk dalam garis depan bersama dengan tengkorak. Dan jangan tertipu oleh nama-nama — Prajurit Tengkorak dan Kostitras bukanlah pengisi yang tidak berarti, mereka menyerang dengan cara yang sama seperti Seniman Iblis atau Master Duelist. Kamu bisa menempatkan mereka di depan bersama yang lainnya, mereka melakukan pekerjaan yang sama persis.
Mengapa melee di depan? Penyerang jarak dekat maju pertama, menahan serangan pertahanan di dinding dan gerbang, dan membuka ruang bagi sisa pasukan. Ketika kamu memiliki cukup unit unggulan (Prajurit Amazon Es, Penyerang Gua Pembelot, Seniman Iblis Veteran), tempatkan mereka di depan dan kirimkan sisa unit kelas 185 di belakang mereka sebagai massa yang mendorong lebih jauh.
Penembak yang menghancurkan pertahanan dari jauh
Unit jarak dekat saja tidak akan mengambil kastil. Kamu memerlukan penembak sejati yang menembak dari belakang pertahanan dan menargetkan jenis pembela yang berbeda dari melee kamu. Perhatikan — penembak dikenali berdasarkan perannya, bukan berdasarkan seberapa megah namanya. Penyerang jarak jauh sejati kamu adalah Prajurit Amazon Es, Penembak Berbintang, Prajurit Tengkorak, dan Master Penembak. Mereka memberikan kerusakan dari jauh, sementara battering ram di depan menahan garis depan. Yang terkuat di antara mereka adalah Prajurit Amazon Es, anggap dia sebagai kekuatan serangan jarak jauh utama kamu.
Jangan salah mengira mereka dengan Kesatria Bertabur Bintang atau Master Duelist — mereka, meskipun namanya, bertarung jarak dekat dan termasuk dalam bagian sebelumnya. Jika kamu sebelumnya memasukkan mereka ke dalam gelombang sebagai "penembak", sebenarnya kamu memiliki pasukan yang terdiri hanya dari melee, dan itu akan menghancurkan seluruh taktik kamu di PvP.
Kuncinya ada pada proporsi. Jangan hanya mengisi gelombang dengan penembak, atau hanya unit jarak dekat. Serangan yang terarah bekerja dengan cara bahwa unit melee menyerap pertahanan jarak dekat dan penembak serta penembak silang kamu membasmi pembela yang mereka targetkan. Secara kasar, pertahankan sekitar setengah melee dan setengah penembak, dan sesuaikan berdasarkan pertahanan target — terhadap kastil yang dipenuhi penembak, tambahkan lebih banyak penyerang jarak dekat, terhadap dinding yang penuh dengan infanteri, dorong penembak kamu.
Penembak jarak jauh yang mematahkan pertahanan dari kejauhan
Ini adalah hal yang sering diremehkan oleh pemula — mesin pengepungan. Dinding dan menara pembela memberikan bonus besar kepada unit-unitnya, dan selama dinding masih berdiri, kamu akan mengalami kerugian yang tidak perlu. Mesin pengepungan (battering ram untuk gerbang, menara pengepungan dan tangga untuk dinding, katapel dan balista untuk menara pertahanan) secara sistematis menghancurkan bonus ini dan membuka jalan bagi unit-unit kamu untuk masuk.
Tip praktis: ambil lebih banyak mesin pengepungan daripada yang kamu pikir kamu butuhkan. Musuh mungkin memiliki kastil dengan dinding tinggi dan banyak menara, dan tanpa cukup mesin pengepungan, bahkan serangan besar dari Prajurit Amazon Es atau Prajurit Amazon Es kamu akan gagal, karena pembela mendapatkan bonus untuk setiap bangunan yang berdiri. Tangga dan menara pengepungan mengurangi bonus dinding, katapel menghancurkan menara — pastikan kamu memiliki persediaan yang baik dari keduanya, agar penyerang terbaik kamu bertarung melawan pertahanan yang telanjang, bukan melawan benteng.
Alat pengepungan
Jangan pernah mengirimkan pasukan tanpa komandan. Komandan memberikan bonus kepada gelombangnya untuk serangan jarak dekat, serangan jarak jauh, dan nilai mesin pengepungan, sehingga Seniman Iblis Veteran atau Master Penembak yang sama akan menyerang jauh lebih keras ketika dipimpin oleh jenderal yang baik, daripada ketika mereka pergi sendirian.
Pilih komandan berdasarkan fokusnya — komandan serangan dengan bonus untuk serangan jarak dekat dan penembak kirimkan ke gelombang yang saya jelaskan di atas. Jika kamu memiliki komandan dengan bonus untuk mesin pengepungan, itu bahkan lebih baik, karena itu akan menggandakan efek mesin dari bagian sebelumnya dan dinding akan jatuh lebih cepat. Satu komandan serangan yang kuat sering kali lebih berharga daripada dua puluh unit tambahan, jadi investasikan padanya dan siapkan untuk PvP.
Cara menyusun satu gelombang lengkap
Agar semuanya terorganisir, inilah tampilan gelombang serangan yang fungsional untuk satu sisi (flank): di depan kirimkan unit jarak dekat terbaik kamu — Prajurit Amazon Es sebagai ujung tombak, di belakangnya Penyerang Gua Pembelot dan Seniman Iblis Veteran, dan lengkapi seluruh massa dengan unit kelas 185: Seniman Iblis, Kesatria Bertabur Bintang, Master Duelist, Prajurit Tengkorak, dan Kostitras. Di belakang melee, tempatkan penembak sejati — Prajurit Amazon Es, Penembak Berbintang, Prajurit Tengkorak, dan Master Penembak. Tambahkan persediaan mesin pengepungan yang baik untuk dinding dan menara dan lindungi semuanya dengan komandan serangan.
Biasanya kamu menyerang di tiga flank (kiri, depan, kanan), jadi siapkan komposisi ini dalam jumlah yang wajar untuk setiap sisi dan distribusikan berdasarkan di mana musuh memiliki pertahanan terlemah — dorong di sana. Sebelum setiap serangan, lihat laporan pertahanan target dan sesuaikan rasio melee versus penembak berdasarkan itu. Jangan mengirimkan seluruh pasukan secara membabi buta ke menara terkuat.
Kembali ke Sestavy.