A parancsnokok, vagyis kommandánsok, akik a támadásaidat vezetik, és mire jó az Assassin
A parancsnok, angolul commander, a várnagy támadó megfelelője. Ő viseli a felszerelést, ő vezeti ki a sereget a várból, és ő dönti el, mennyire lesz kemény a támadás. Hogy hány parancsnokod van egyáltalán, azt a Tábor határozza meg; hogy mit tudnak, azt a rájuk húzott felszerelés dönti el. Ez az áttekintés összefoglalja a parancsnokok számát, a bónuszaikat, a felszerelés forrásait, illetve a támadási hullámokhoz és a VIP-hez fűződő kapcsolatukat, plusz egy részt az Assassinről, a játék leggyorsabb támadó egységéről.
Mi a parancsnok, és mit csinál
A parancsnok felszerelés-hordozó, pontosan úgy, mint a várnagy, csak fordított szereppel. A várnagy otthon ül és tartja a várat, a parancsnok kimegy: ő vezeti a támadást a térkép egy célpontjára, illetve a szövetségesnek küldött védelmi támogatást, a saját táborba vagy egy előretolt őrposztra (outpost). Önmagában semmit nem tud; teljes értékét a rá húzott felszerelés adja.
A sereg elküldése előtt kiválasztod, melyik parancsnokot használod. Ha nem választasz semmit, a játék automatikusan az első szabadot veszi. Éppen ezért éri meg a parancsnokokat átnevezni a szerepük szerint: közelharci támadás, távolsági támadás, támogatás, zsákmány. Különben a listában az ikonok alapján keresgélsz, és nyomás alatt rendszeresen elnézed.
A parancsnok ugyanazt a hat helyet használja, mint a várnagy: páncél, fegyver, sisak, ereklye, kinézet (skin) és hős. A játék adatai viszont megkülönböztetik a hordozót: a parancsnoki darabok generalként, a várnagyi darabok baronként szerepelnek, és nem cserélhetők fel egymással. A kihulló felszerelésből nagyjából 53 % jut a parancsnokoknak, 47 % a várnagyoknak.
Hány parancsnokod van a Tábor táblázata szerint
Hogy egyszerre hány parancsnokot vethetsz be, kizárólag a Tábor (Encampment) szintjétől függ. A 4. szintig a Tábort a szokásos játékosszintekért lehet építeni, az 5. szinttől felfelé már csak legendás szintekért.
| Tábor | Követelmény | Max. parancsnokszám |
|---|---|---|
| 1 | 2. szint | 3 |
| 2 | 15. szint | 6 |
| 3 | 29. szint | 9 |
| 4 | 42. szint | 12 |
| 5 | 1. legendás | 15 |
| 6 | 2. legendás | 18 |
| 7 | 3. legendás | 21 |
| 8 | 4. legendás | 23 |
| 9 | 5. legendás | 26 |
| 10 | 6. legendás | 29 |
| 11 | 7. legendás | 32 |
| 12 | 8. legendás | 35 |
| 13 | 9. legendás | 40 |
| 14 | 10. legendás | 45 |
| 15 | 11. legendás | 50 |
Az angol wiki 35 parancsnokot ad meg felső határként a 12. szintű Táborhoz. A játék adatai azonban egészen a 15. szintű Táborig ismernek adatokat, 50 parancsnokkal, vagyis a plafon a későbbi legendás szintekkel feljebb tolódott. Gyakorlatban ez azt jelenti, hogy egy átlagos játékos a 42. szintig tizenkét parancsnoknál köt ki, többet csak a legendás szakaszban kap.
A parancsnok által hordozott bónuszok
A bónuszok az összes felhelyezett darabból összeadódnak. Az alábbi táblázat mutatja a fő parancsnoki hatásokat és azt a legmagasabb értéket, amit a játék adatai egyetlen felszerelési darabon engedélyeznek.
| Bónusz | Maximum darabonként |
|---|---|
| Az előhad harci ereje | +20 % |
| A szárnyak harci ereje | +20 % |
| A támogató egységek ereje | +20 % |
| Egységek túlélése | +30 % |
| Zsákmány a játékosok elleni támadásokból | +20 % |
| Tapasztalat a támadásokból | +20 % |
| Látótávolság a térképen | +25 % |
| A sereg élelemfogyasztása | -30 % |
| Nyersanyaglelőhelyek kitermelése | +25 % |
| Extra támadási hullám | csak kinézet típusú darabokon |
Hogy egy darab egyáltalán hány bónuszt bír el, azt a ritkaság határozza meg. Az egyszerű felszerelésnek csak fő bónusza van (0 mellékbónusz), a ritkának 1 mellékbónusza, az epikusnak, a legendásnak és az egyedinek pedig 2-2. Ennek megfelelően nő az eladási ára is: 25 érme az egyszerűért, 250 a ritkáért, 1 000 az epikusért, 6 000 a legendásért és 12 000 az egyediért. A hősi daraboknak saját skálájuk van, 30, 300, 1 250, 7 500 és 15 000 értékekkel.
A minőségi felszerelés gyűjtéséért ráadásul két, egyenként tíz fokozatú katonai teljesítménysorozat is fut, a Well-equipped és az Armed to the teeth. Az egyik akár 60, a másik akár 75 teljesítménypontot ad, és az utolsó fokozatokhoz több ezer, adott ritkaságú darab kell.
Honnan szerezz parancsnoki felszerelést
Sok a forrás, és a többségük ingyenes.
- Támadások NPC célpontokra. Szinte mindenből hullik, kivéve néhány helyet: a Kán táborából, a szamurájtáborból, a berimondi őrtoronyból és a daimjó várából nem esik felszerelés.
- Kovácsműhely (kovácsolás). A felesleges, azonos minőségű darabokból új, ugyanolyan minőségű darabot készíthetsz.
- Vásárlás a Felszerelés-kereskedőnél, a Kovácsmesternél és az őslakos falvakban.
- Küldetések és napi feladatok.
- Ereklyefelszerelés érmékért vagy rubinokért, illetve az ereklyefelszerelés ikonjának eltalálásáért, vagy a Képzelhetetlen Gazdagság Kerekén elért főnyereményért.
- Hadiláda. A questek teljesítéséért ereklyedarabokat kapsz: 3 quest az első öt darabért, 5 quest az utolsó ötért, a kiválasztás véletlenszerű.
Külön figyelj a VIP-vel való kombinációra: a legmagasabb fokozat +80 % esélyt ad jobb felszerelésre, így a bárók farmolása aktív VIP mellett egészen más hozamot ad. Aki ereklyekészleteket gyűjt, az időzítse a vásárlásait és a ládákat arra az időszakra, amikor fut a VIP-je.
Parancsnokok, támadási hullámok és a VIP
Hogy egy támadásba hány egység és eszköz fér bele, azt a hullámok száma határozza meg. Az alapot a játékosszint adja: az 1-12. szint egy hullámot kap, a 13-36. kettőt, a 37-50. hármat, az 51. fölött pedig négyet. A Legendák Csarnokával rendelkező legendás játékosok akár hat hullámig is eljutnak.
Ezen alap fölé a parancsnokra húzott kinézet (skin) típusú darabok adnak hullámot. Ez az egyetlen hely, amely hullámhatást hordoz, és az egyetlen mód, hogy szintlépésen kívül is hullámot adj hozzá.
A VIP mód egészíti ki a képlet többi részét. A tizedik fokozaton +50 % menetsebességet kapsz támadáskor, +40 % dicsőséget a támadásokból, és a már említett +80 % esélyt jobb felszerelésre. A VIP emellett napi extra prémium parancsnokokat is elérhetővé tesz: 25-öt VIP 5-nél, 50-et VIP 6-nál, 100-at VIP 7-nél, 150-et VIP 8-nál, 200-at VIP 9-nél és 300-at VIP 10-nél.
Összegezve, a parancsnok a sereg erejéről és túléléséről dönt, a szint és a skinek a hullámok számáról, a VIP a sebességről és a jutalmakról. Aki e három közül csak eggyel foglalkozik, az asztalon hagyja a többit.
Az Assassin mint gyors célpontfoglaló
Az Assassin egy távolsági támadó egység, amelyet egyetlen tulajdonság köré építettek: a menetsebesség köré. 2013. október 1-jén került a játékba, majd 2014 körül a sebességét 40-ről 70-re emelték. Mindezért cserébe fizetni is kell valamivel: alacsony a zsákmánykapacitása és magas az élelemfogyasztása.
Nyersanyagrablásra ezért nem éri meg, viszont ideális célpontok elfoglalására, ahol az számít, ki ér oda elsőnek:
- nyersanyagfalvak,
- szövetségi emlékművek,
- laboratóriumok,
- királyi tornyok,
- a Viharos szigetek event nyersanyagszigetei.
A másik felhasználási mód a meglepetésszerű támadás: a rövid menetidő nem hagy időt az ellenfélnek, hogy védelmi támogatást szerezzen és meggyógyítsa az egységeit.
Közelharcban a párja a Demon Slayer. Ezt a két egységet régen a Tövisek Királya event alatt lehetett talizmánokért becserélni; ez az event már kikerült a játékból, így ma már csak négy út vezet az Assassinhez: a napi bejelentkezési bónuszból, speciális rubinajánlatokból, 35 000 hatalmi pont eléréséért (egyszeri alkalommal), és barátok meghívásáért, akik közül hárman elérik a 30. szintet (szintén egyszeri alkalommal).