Goodgame Empire játékIngyenes, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Építs várat, állíts össze sereget és hódíts.▶ Játék indítása

A parancsnokok, vagyis kommandánsok, akik a támadásaidat vezetik, és mire jó az Assassin

A parancsnok, angolul commander, a várnagy támadó megfelelője. Ő viseli a felszerelést, ő vezeti ki a sereget a várból, és ő dönti el, mennyire lesz kemény a támadás. Hogy hány parancsnokod van egyáltalán, azt a Tábor határozza meg; hogy mit tudnak, azt a rájuk húzott felszerelés dönti el. Ez az áttekintés összefoglalja a parancsnokok számát, a bónuszaikat, a felszerelés forrásait, illetve a támadási hullámokhoz és a VIP-hez fűződő kapcsolatukat, plusz egy részt az Assassinről, a játék leggyorsabb támadó egységéről.

Mi a parancsnok, és mit csinál

A parancsnok felszerelés-hordozó, pontosan úgy, mint a várnagy, csak fordított szereppel. A várnagy otthon ül és tartja a várat, a parancsnok kimegy: ő vezeti a támadást a térkép egy célpontjára, illetve a szövetségesnek küldött védelmi támogatást, a saját táborba vagy egy előretolt őrposztra (outpost). Önmagában semmit nem tud; teljes értékét a rá húzott felszerelés adja.

A sereg elküldése előtt kiválasztod, melyik parancsnokot használod. Ha nem választasz semmit, a játék automatikusan az első szabadot veszi. Éppen ezért éri meg a parancsnokokat átnevezni a szerepük szerint: közelharci támadás, távolsági támadás, támogatás, zsákmány. Különben a listában az ikonok alapján keresgélsz, és nyomás alatt rendszeresen elnézed.

A parancsnok ugyanazt a hat helyet használja, mint a várnagy: páncél, fegyver, sisak, ereklye, kinézet (skin) és hős. A játék adatai viszont megkülönböztetik a hordozót: a parancsnoki darabok generalként, a várnagyi darabok baronként szerepelnek, és nem cserélhetők fel egymással. A kihulló felszerelésből nagyjából 53 % jut a parancsnokoknak, 47 % a várnagyoknak.

Hány parancsnokod van a Tábor táblázata szerint

Hogy egyszerre hány parancsnokot vethetsz be, kizárólag a Tábor (Encampment) szintjétől függ. A 4. szintig a Tábort a szokásos játékosszintekért lehet építeni, az 5. szinttől felfelé már csak legendás szintekért.

TáborKövetelményMax. parancsnokszám
12. szint3
215. szint6
329. szint9
442. szint12
51. legendás15
62. legendás18
73. legendás21
84. legendás23
95. legendás26
106. legendás29
117. legendás32
128. legendás35
139. legendás40
1410. legendás45
1511. legendás50

Az angol wiki 35 parancsnokot ad meg felső határként a 12. szintű Táborhoz. A játék adatai azonban egészen a 15. szintű Táborig ismernek adatokat, 50 parancsnokkal, vagyis a plafon a későbbi legendás szintekkel feljebb tolódott. Gyakorlatban ez azt jelenti, hogy egy átlagos játékos a 42. szintig tizenkét parancsnoknál köt ki, többet csak a legendás szakaszban kap.

A parancsnok által hordozott bónuszok

A bónuszok az összes felhelyezett darabból összeadódnak. Az alábbi táblázat mutatja a fő parancsnoki hatásokat és azt a legmagasabb értéket, amit a játék adatai egyetlen felszerelési darabon engedélyeznek.

BónuszMaximum darabonként
Az előhad harci ereje+20 %
A szárnyak harci ereje+20 %
A támogató egységek ereje+20 %
Egységek túlélése+30 %
Zsákmány a játékosok elleni támadásokból+20 %
Tapasztalat a támadásokból+20 %
Látótávolság a térképen+25 %
A sereg élelemfogyasztása-30 %
Nyersanyaglelőhelyek kitermelése+25 %
Extra támadási hullámcsak kinézet típusú darabokon

Hogy egy darab egyáltalán hány bónuszt bír el, azt a ritkaság határozza meg. Az egyszerű felszerelésnek csak fő bónusza van (0 mellékbónusz), a ritkának 1 mellékbónusza, az epikusnak, a legendásnak és az egyedinek pedig 2-2. Ennek megfelelően nő az eladási ára is: 25 érme az egyszerűért, 250 a ritkáért, 1 000 az epikusért, 6 000 a legendásért és 12 000 az egyediért. A hősi daraboknak saját skálájuk van, 30, 300, 1 250, 7 500 és 15 000 értékekkel.

A minőségi felszerelés gyűjtéséért ráadásul két, egyenként tíz fokozatú katonai teljesítménysorozat is fut, a Well-equipped és az Armed to the teeth. Az egyik akár 60, a másik akár 75 teljesítménypontot ad, és az utolsó fokozatokhoz több ezer, adott ritkaságú darab kell.

Honnan szerezz parancsnoki felszerelést

Sok a forrás, és a többségük ingyenes.

  • Támadások NPC célpontokra. Szinte mindenből hullik, kivéve néhány helyet: a Kán táborából, a szamurájtáborból, a berimondi őrtoronyból és a daimjó várából nem esik felszerelés.
  • Kovácsműhely (kovácsolás). A felesleges, azonos minőségű darabokból új, ugyanolyan minőségű darabot készíthetsz.
  • Vásárlás a Felszerelés-kereskedőnél, a Kovácsmesternél és az őslakos falvakban.
  • Küldetések és napi feladatok.
  • Ereklyefelszerelés érmékért vagy rubinokért, illetve az ereklyefelszerelés ikonjának eltalálásáért, vagy a Képzelhetetlen Gazdagság Kerekén elért főnyereményért.
  • Hadiláda. A questek teljesítéséért ereklyedarabokat kapsz: 3 quest az első öt darabért, 5 quest az utolsó ötért, a kiválasztás véletlenszerű.

Külön figyelj a VIP-vel való kombinációra: a legmagasabb fokozat +80 % esélyt ad jobb felszerelésre, így a bárók farmolása aktív VIP mellett egészen más hozamot ad. Aki ereklyekészleteket gyűjt, az időzítse a vásárlásait és a ládákat arra az időszakra, amikor fut a VIP-je.

Parancsnokok, támadási hullámok és a VIP

Hogy egy támadásba hány egység és eszköz fér bele, azt a hullámok száma határozza meg. Az alapot a játékosszint adja: az 1-12. szint egy hullámot kap, a 13-36. kettőt, a 37-50. hármat, az 51. fölött pedig négyet. A Legendák Csarnokával rendelkező legendás játékosok akár hat hullámig is eljutnak.

Ezen alap fölé a parancsnokra húzott kinézet (skin) típusú darabok adnak hullámot. Ez az egyetlen hely, amely hullámhatást hordoz, és az egyetlen mód, hogy szintlépésen kívül is hullámot adj hozzá.

A VIP mód egészíti ki a képlet többi részét. A tizedik fokozaton +50 % menetsebességet kapsz támadáskor, +40 % dicsőséget a támadásokból, és a már említett +80 % esélyt jobb felszerelésre. A VIP emellett napi extra prémium parancsnokokat is elérhetővé tesz: 25-öt VIP 5-nél, 50-et VIP 6-nál, 100-at VIP 7-nél, 150-et VIP 8-nál, 200-at VIP 9-nél és 300-at VIP 10-nél.

Összegezve, a parancsnok a sereg erejéről és túléléséről dönt, a szint és a skinek a hullámok számáról, a VIP a sebességről és a jutalmakról. Aki e három közül csak eggyel foglalkozik, az asztalon hagyja a többit.

Az Assassin mint gyors célpontfoglaló

Az Assassin egy távolsági támadó egység, amelyet egyetlen tulajdonság köré építettek: a menetsebesség köré. 2013. október 1-jén került a játékba, majd 2014 körül a sebességét 40-ről 70-re emelték. Mindezért cserébe fizetni is kell valamivel: alacsony a zsákmánykapacitása és magas az élelemfogyasztása.

Nyersanyagrablásra ezért nem éri meg, viszont ideális célpontok elfoglalására, ahol az számít, ki ér oda elsőnek:

  • nyersanyagfalvak,
  • szövetségi emlékművek,
  • laboratóriumok,
  • királyi tornyok,
  • a Viharos szigetek event nyersanyagszigetei.

A másik felhasználási mód a meglepetésszerű támadás: a rövid menetidő nem hagy időt az ellenfélnek, hogy védelmi támogatást szerezzen és meggyógyítsa az egységeit.

Közelharcban a párja a Demon Slayer. Ezt a két egységet régen a Tövisek Királya event alatt lehetett talizmánokért becserélni; ez az event már kikerült a játékból, így ma már csak négy út vezet az Assassinhez: a napi bejelentkezési bónuszból, speciális rubinajánlatokból, 35 000 hatalmi pont eléréséért (egyszeri alkalommal), és barátok meghívásáért, akik közül hárman elérik a 30. szintet (szintén egyszeri alkalommal).

Profi játékos tippjeNe hagyd, hogy a játék válasszon helyetted parancsnokot. Nevezd el őket a szerepük szerint, például közelharci támadás, távolsági támadás, támogatás és hullám-skinek, és tudatosan vesd be őket a célnak megfelelően. Egy, a játékosok elleni támadásokból származó zsákmányra kihegyezett, és egy egységtúlélésre optimalizált parancsnok hosszú távon több nyersanyagot spórol meg, mint egy univerzális, mindenre használt összeállítás.
Gyakori hibaA leggyakoribb hiba, hogy az ember az első szabad parancsnokkal indítja a támadást, akin épp az utolsó báró óta rajta maradt véletlenszerű felszerelés van. A második hiba, hogy valaki parancsnoki felszerelést vásárol, majd meglepődik, hogy nem tudja a várnagyra feltenni: a hordozók a játék adataiban külön vannak választva, a darabok nem cserélhetők fel egymással. A harmadik hiba, hogy az Assassint küldik rabolni, pedig neki van a legalacsonyabb zsákmánykapacitása és a legmagasabb élelemfogyasztása az összes támadó egység közül.