Goodgame Empire játékIngyenes, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Építs várat, állíts össze sereget és hódíts.▶ Játék indítása
Nyilas – Goodgame Empire

Nyilas

Támadó Lövész

Olcsó és gyors támadó lövész a játék elejére. A 24-es támadás 35 érméért és 2 élelemért, a 35 másodperces toborzás és a 75-ös sebesség jó kiegészítővé teszi a támadó seregben a gyalogság mellett. Védelemre nem való, 8-cal közelharc ellen semmit nem tart meg. Az ugyanabból a barakkból való Számszeríjász élelemre vetítve több támadást ad, ezért a Nyilas idővel főleg a létszám kiegészítésére marad.

24Támadás
8Védelem közelharc ellen
24Védelem lövészek ellen
75Sebesség
2Élelemfogyasztás

Gyors áttekintés

TípusTámadó, Lövész
ForrásKaszárnya szintje 2
Költség35
AjánlásHelyzettől függ

értékelés

Támadás
Védekező
Költség
Sebesség

A Nyilas a Számszeríjásszal együtt az első lövészek közé tartozik a Barakkból (2. szint), és támadó egység. Távolról támad, a támadása 24, ami egy 35 érmébe és 2 élelembe kerülő egységtől tisztességes kezdet. A védelme ezzel szemben gyenge, 24 a lövészek ellen és mindössze 8 közelharc ellen, ezért a falakra nem való. Tekintsd olcsó támadónak a játék elejére, akit idővel leváltanak az erősebb lövészek a magasabb szintű Barakkokból.

Hogyan használd

A támadó seregben küldd a hullám lövész részeként. A 24-es támadása a cél lövészek elleni védelmével mérkőzik meg, így legtöbbet olyan védővel szemben ér, aki a helyőrséget főleg gyalogságból építette, és a távolsági védelmet elhanyagolta. Nagy előnye a sebesség. A toborzás darabonként mindössze 35 másodperc, a terepen pedig 75-ös sebességgel megy, így a támadás utáni veszteségeket azonnal pótolod, és a közeli célokhoz hamar odaérsz. Zsákmányból 13-at visz. Ne feledd, hogy a 24 az 1. szint alapértéke bónuszok előtt. A magas lövészek elleni védelemmel rendelkező védő ellen, mint a 125-ös Hosszúíjas, a Nyilasok tömege viszont nem sokat tud tenni.

Mivel érdemes kombinálni

Támadásban egészítsd ki gyalogsággal. A védőnek külön van közelharc elleni és lövészek elleni védelme, így a tisztán lövész hullám csak az egyik számmal ütközik, a cél gyengébb közelharci védelmét pedig senki nem használja ki. A játék elején a Nyilashoz jól illik a Dárdás (26-os támadás 30 érméért) vagy a Buzogányos (38-as támadás 45 érméért). Ugyanabban a barakkban ott a Számszeríjász is, amelynek 36-os támadása 50 érmébe kerül, és ugyanúgy 2 élelmet fogyaszt, így egy élelemre több támadást ad. A Nyilas az árával és azzal győz ellene, hogy kétszer gyorsabban toborozható, ezért a létszám kiegészítésére való, amikor gyorsan akarsz nagyobb hullámot indítani.

Gyengeségek és mit kerülj el

A vár védelmére nem való. A 8-as közelharc elleni védelem szinte semmi, és a 24 a lövészek ellen is kevés. A 3. szintű Barakk Íjásza 53-at és 55-öt tud, és még a Polgárőrség is 27-et ad közelharc ellen az 1. szintről. A falon csak élelmet fizetsz a gyenge védelemért. Támadásban meg ne küldd egyedül olyan célra, amely főleg magas távolsági védelmű lövészekkel védekezik, ott a 24-es támadás keveset ér, és elveszíted a sereget.

Profi játékos tippjeA Nyilas veszteségei olcsón és gyorsan pótolhatók, darabonként 35 érme és 35 másodperc. Megéri tehát sort tartani a barakkban, és minden támadás után azonnal feltölteni a sereget. A játék elején, amikor főleg közeli célokat támadsz, a 75-ös sebesség időt spórol, és a támadásokat gyorsabban fordítod. Hosszú távon azonban ne fektess bele sokat, támadásban a Számszeríjász váltja le, később pedig az 5. szintű Barakk Nehéz számszeríjásza 92-es támadással.
Gyakori hibaAz újoncok leggyakoribb hibája, hogy a Nyilasokból építenek várvédelmet, mert olcsók és sokan vannak. A 8-as közelharc elleni védelemmel a gyalogsággal érkező támadó elsöpri őket. A Nyilas támadó egység, és a 24-ese a támadásba tartozik. A második klasszikus a csak Nyilasokkal végzett támadás gyalogság nélkül, az erős lövészek elleni védelemmel bíró védő az ilyen hullámot megállítja. Különböző típusokat keverj, ne egyfélét.

Kapcsolódó egységek

Vissza ide: Egységek.