Goodgame Empire játékIngyenes, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Építs várat, állíts össze sereget és hódíts.▶ Játék indítása
Démonegység – Goodgame Empire

Démonegység

Támadó Közelharc Speciális

A Démonický škleb csúcskategóriás támadó közelharci ütőegység – a 185-ös alaptámadás kivételes az ilyen típusú egységek között, és a vár, a parancsnok és az eszközök bónuszaival megszorozva kimagaslik a közelharci védelem ellen. A védelem elhanyagolható, de ezzel egy tisztán támadó egységnél nem foglalkozol, nem arra való. Nem fogyóeszköz – az elesett darabok a gyengélkedőben gyógyulnak; "pótolhatatlan" csak annyiban, hogy a kaszárnyában nem toborzod, tehát nem akarod feleslegesen elveszíteni. Támadásra és a megfelelő célpontokra használva kiváló befektetés. Univerzális egységként vagy védelemben viszont teljes bukás.

185Támadás
19Védelem közelharc ellen
5Védelem lövészek ellen
28Sebesség
5Élelemfogyasztás

Gyors áttekintés

TípusTámadó, Közelharc
ForrásSpeciális
JátékfázisSpeciális
Költség400
AjánlásInkább igen

értékelés

Támadás
Védekező
Költség
Sebesség

A Démonický škleb tisztán támadó közelharci egység 185-ös alaptámadással – ezt a számot a kaszárnyából származó közönséges katonák soha nem adják meg neked. Ráadásul számold hozzá, hogy ez az alapérték tovább szorzódik a vár, a parancsnok és az ostromeszközök bónuszaival, valamint a csillagokkal (1-5*), tehát a valóságban jóval többel támad, mint a papíron szereplő 185. A védelem viszont elhanyagolható (19 közelharcban, 5 a távolsági ellen), de ez egy támadó egységnél normális és elvárt – ehhez az egységhez védelemben hozzá se nyúlj, nem arra épült. Támadó ütőerőként veszed az ellenfél közelharci védelme ellen, semmi többre, semmi kevesebbre.

Hogyan használd

Vesd be támadásba, és irányítsd arra a hullámra (frontra), ahol az ellenfélnek a legtöbb közelharci védője van – ott üti a legnagyobb lyukat a támadása, és egy rakás közönséges katonát spórol meg neked. Az 5-ös élelemfogyasztás és a 400-as ár nem kevés, ezért tekintsd elitnek, ne az első hullámba feláldozandó alapanyagnak. A 28-as sebesség egy gyalogos közelharci egységnél rendben van (a lovasság gyorsabb, de ezzel ne foglalkozz, ezt az egységet úgysem viszed gyors rajtaütésekre) – az oszlopot nem lassítja. Fontos: az elesett darabok a támadás után a gyengélkedőbe kerülnek és visszagyógyulnak, tehát ez nem egyszeri fogyóeszköz, mint az élelem. Csak a kapacitást és a gyógyítási időt figyeld.

Mivel érdemes kombinálni

Legjobban támadó ékben működik, támadó íjászokkal kiegészítve – ők lefedik azt, amire ez az egység nem elég, vagyis az ellenfél távolsági elleni védelmét. A lényeg az, hogy úgy oszd el a hullámokat, hogy minden fronton a megfelelő védelem ellen álljon a megfelelő egységtípus: ez az egység oda, ahol a közelharci védők vannak túlsúlyban, a távolsági egységek a maradékra. Önmagában egyetlen hullámot sem nyer meg, de a támadás csúcsaként, amelyet közelharci bónuszokkal rendelkező parancsnokkal és ostromfelszereléssel támogatsz, kiváló – éppen ezek a bónuszok jelentik a különbséget az átlagos és a pusztító támadás között.

Gyengeségek és mit kerülj el

A vár védelmébe ne tedd – 19/5-ös védelemmel ott semmit nem őriz meg, és ez elpazarolt speciális egység. A második dolog: ne adj további közelharci támadót (tehát ezt az egységet sem) olyan hullámba, ahol a közelharci támadás már le van fedve, és inkább a távolsági ellen hiányzik valami – ott nem többre van szükséged ugyanabból, hanem íjászokkal való kiegészítésre. Ez nem mond ellent a sereg keverésének, csak arról van szó, hogy oda tedd, ahol a közelharci támadás valóban hiányzik, nem oda, ahol már bőven van. És ne szórd apró, lényegtelen támadásokra, ahol közönséges katonák is elegendők lennének.

Profi játékos tippjeTartogasd olyan támadásokra, ahol tényleg dönt – gazdag célpontok, ranglistás események vagy olyan helyzetek, ahol nem éri meg egy rakás közönséges katonát elveszítened. Küldés előtt nézd meg a célpont védelmének típusát: ha ott nincsenek közelharci védők, a Démonický škleb küldése elszalasztott lehetőség. És ne feledd, minél több közelharci támadásbónuszt halmozol fel (parancsnok, eszközök, csillagok), annál többet hozol ki az egységből – a támogatás nélküli, csupasz egység pazarolja a potenciálját.
Gyakori hibaGyakori hiba, hogy ezt az egységet védelmi helyőrségbe dobják, mert "magas a száma". Csakhogy az a szám támadás, nem védelem – védelemben ez az egység semmire sem jó. A második tipikus kezdő hiba: parancsnok és ostromeszközök nélkül küldeni. A közelharci bónuszok drámaian megemelik a valós támadását, nélkülük a drága egységből csak töredéket kapsz. És a harmadik: olyan célpont ellen küldeni, amelynek erős a közelharci védelme, és csak "látszólag" gyenge a távolsági elleni – mindig ellenőrizd először, milyen típusú védők állnak ott.

Kapcsolódó egységek

Vissza ide: Egységek.