Goodgame Empire játékIngyenes, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Építs várat, állíts össze sereget és hódíts.▶ Játék indítása

A Daimjó Légiója a szamuráj esemény szövetségi kiegészítése

A Daimjó Légiója (Legion of the Daimyo) a szamuráj invázió szövetségi kiterjesztése, amelyet 2019. május 7-én indítottak el — a nomádoknál ismert Kán bosszújának megfelelője. Míg a hagyományos szamuráj táborokkal mindenki egyedül is elbánik, a Légió csapatjátékos műfaj: a szövetség szerződéseket teljesít a daimjó várainak megtámadásával és a városkák védelmével, négyféle pontot gyűjt, a legendás játékosok pedig szamuráj érméket vihetnek haza belőle egy speciális boltba. Ez az útmutató elmagyarázza, hogyan működnek a szerződések, a várak és a városkák, és mit érdemes venni az érmékért.

Hogyan működnek a szövetségi szerződések a Légióban

Az alapot a szövetségi szerződések adják — olyan feladatok, mint "támadjátok a daimjó várait" vagy "védjétek a városkákat". A szerződés akkor teljesül, ha a szövetség összegyűjti a meghatározott mennyiségű sógun pontot; a teljesítésért hadierő pontokat (War Effort) kap, amelyek beleszámítanak az esemény szövetségi ranglistájába.

Vigyázz a legfontosabb csapdával: a daimjó váraira mért támadásokból származó sógun pontok nem számítanak bele a városkák védelmére szóló szerződésekbe — és fordítva sem. A szövetségnek ezért el kell olvasnia, éppen milyen szerződés fut, és a megfelelő tevékenységre kell küldenie a tagokat. Tíz játékos, aki a várakat veri, miközben a szerződés városka-védelmet kér, egyetlen pontot sem ad hozzá a szerződéshez.

A szövetség hadierő-ranglistán elért végső helyezése alapján a szövetség számláján düh- és idődublonok (Fury és Time doubloons) landolnak.

A daimjó váraknak négy rangjuk és négy várakozási idejük van

A daimjó várai támadási célpontok. A legalacsonyabb vár ereje megegyezik a legmagasabb szamuráj tábor erejével, onnantól pedig csak nő. Klasszikus módban:

RangKezdő szint (klasszikus)Max. várakozási idő
1812 óra
2915 óra
310610 óra
411625 óra

A várakozási idők minden nap visszaállnak. Nehézségi módban a várak szintjei a választott nehézség szerint tolódnak el (az 1. rang 11-től 111-ig, a 4. rang 46-tól 146-ig) — minél nehezebb a fokozat, annál több a jutalom, és annál több az elesett katona is. A daimjó várait csak a szokásos eszközökkel támadhatod: ostromtorony, nehéz kos, pajzsfal, sziklatömbök, esetleg szuverén eszközök. Az utolsó tulajdonság, amit a szövetségnek tudnia kell: egy felbőszített daimjó vár képes megtámadni a városkákat.

A városkák védelme saját egységekkel

Az esemény második fele védekező jellegű. A városkákba (Townships) korlátozott számú saját egységet és eszközt küldesz, és megvéded őket a daimjó támadásaival szemben. A sebesült egységek annak a várnak a katonai kórházába térnek vissza, ahonnan érkeztek — a védőket tehát nem veszíted el véglegesen.

A városkáknak ugyanaz a négy rangja és várakozási ideje van, mint a váraknak (2/5/10/25 óra, napi reset). Klasszikus módban rangtól függően királyi és elit egységek (1–2. rang), szamurájok elittel (3. rang), illetve horrorok a megfelelőikkel (4. rang) támadják őket. Nehézségi módban mindig Sai harcosok és Kunai dobók támadnak füstbombákkal és hajítógépekkel — csak a nehézségnek megfelelő szinteken.

Gyakorlatban: a városkákba azok a védekező egységek valók, amelyekre otthon éppen nincs szükséged, illetve a konkrét támadók ellen bevethető eszközök. A városkák védelme ráadásul az egyetlen mód, ahogyan sógun pontokat és érméket gyűjthetsz a támadó hadsereg veszteségei nélkül — a gyengébb támadó erővel rendelkező játékosok számára ez a fő módja annak, hogy hozzájáruljanak a szövetséghez.

A négyféle pont és a számításuk módja

A Légió négy valutát/pontrendszert használ egyszerre — az ezek közti zavar a leggyakoribb ok, amiért a játékosok feladják az eseményt:

PontMire valóHogyan szerzed
Hadierő pontok (War Effort)szövetségi ranglista, a végén dublonokszerződések teljesítésével
Sógun pontokszerződések teljesítése, várak és városkák szintezésevártámadás / városkavédelem
Szamuráj érmékvásárlás a daimjó boltjábanvártámadás / városkavédelem
Bushido pontokegyéni ranglista1 érme = 1 bushido pont, automatikusan

Mindkét nyereség gyorsítható a bolt boostereivel: sógun pont booster 40 rubinért (+3% minden felhasználásnál) és érme booster 60 rubinért (+3%). A boosterek ismételt vásárlással összeadódnak — azoknak a játékosoknak, akik a bushido ranglista élére törnek, ez az esemény legolcsóbb rubinbefektetése.

Mire érdemes elkölteni az érméket a Daimjó boltjában

A daimjó boltja 70. szinttől jelenik meg (ugyanúgy, mint a kán táblázatainak kereskedője), és a legtöbb tétel szamuráj zsetonok és érmék kombinációját kéri — a szokásos szamuráj eseményből származó zsetonkészlet nélkül nem tudsz vásárolni. A legfontosabbak válogatása (2025. áprilisi állapot):

TételÁrLimitMegjegyzés
Fejlesztő zseton50 zseton + 50 érme200 dba bolt legjobb ár/érték aránya
Építő zseton350 zseton + 350 érme25 dbritka forrás a Nagy Eseményeken kívül
5 óra kihagyása2 000 + 2 000100 db—
24 óra kihagyása9 600 + 9 60050 db—
Gyors utazás tollak20 + 20100 db—
Lánghordozó / Reflexíjász3+3, majd 15+15, majd 45+453x 25 000 dbaz ár emelkedik a vásárlások után (három ársáv)
Diadal zászlaja5 érmekorlátlan+4% dicsőségpont
Berimond pompája6 érmekorlátlan+2% lovagiasság
Hanami teaház80 000 + 40 0002 dbdekoráció +3 750 közrend
Cseresznyevirág-őrző150 000 + 75 0002 dbdekoráció +3 900 közrend
Szamuráj kocsma (fejlesztett)75 000 + 60 0001 db+30% erő a nomád táborokkal szemben, 3 napig
Szamuráj zsetonok5 érme 1 db-értkorlátlanérmék visszaváltása zsetonokra

A legtöbb játékos számára a vásárlási prioritás: Fejlesztő zsetonok, majd Építő zsetonok, majd kihagyások. A több tízezerbe kerülő megadekorációk azoknak a játékosoknak a célja, akik hosszú távon fejik a szamuráj eseményeket.

Profi játékos tippjeMindig olvasd el a szerződést, mielőtt elküldöd a hadsereged. A daimjó váraira mért támadásokból származó sógun pontok nem számítanak bele a védelmi szerződésekbe, és fordítva is igaz — a Légió trükkje pontosan az, hogy a megfelelő tevékenységet végezd a megfelelő időben. Ha gyengébb a támadó hadsereged, foglald el a városkákat védekező egységekkel: ugyanazokat az érméket gyűjtöd, a sebesült egységek a kórházon keresztül térnek vissza, és a szövetség szerződését ugyanolyan jól teljesíted, mint a támadók.
Gyakori hibaA legdrágább hiba, ha felbőszítesz egy magas rangú daimjó várat, és közben üresen hagyod a városkákat. A várak képesek megtámadni a városkákat, egy védtelen városka pedig elveszett védelmi szerződést jelent. A második hiba, ha már az első napon egységekre költöd az érméket — a bolt legértékesebb tételei a Fejlesztő és Építő zsetonok, amelyeknek fix limitjük van, és máshol csak nehezen szerezhetők be.