Goodgame Empire játékIngyenes, közvetlenül a böngészőben, telepítés nélkül. Építs várat, állíts össze sereget és hódíts.▶ Játék indítása

Az Árnyékkirály mint tízfeladatos kalandküldetés és az Árnyékkirály ereklyéi szett

Az Árnyékkirály (King of Shadows) egy kalandküldetés — a küldetéskönyvben található feladatlánc, amelyet folyamatosan, az események során lehet teljesíteni. Tíz feladatból áll, 30-as szinttől érhető el, jutalma pedig öt eszközcsomag és az exkluzív, öt részből álló Árnyékkirály ereklyéi szett, amelynek szettbónuszai +85 %-kal növelik a távolsági és a közelharci egységek harci erejét. Ez a cikk teljes feladatlistát, a szett mind az öt darabjának pontos értékeit, valamint ajánlást ad arra, hogy melyik feladatot mikor érdemes teljesíteni.

Mi az Árnyékkirály küldetés és hogyan lehet hozzáférni

Az Árnyékkirály a Goodgame Empire egyik kalandküldetése. A hagyományos küldetésekkel ellentétben nem egyetlen helyen teljesíthető: a tíz feladata különböző eseményekre és célpontokra utal szerte a birodalomban. A célod, hogy meghiúsítsd az Árnyékkirály terveit, amelyekkel a Nagy Birodalmat akarja lerohanni. Az eléréséhez legalább 30-as szint szükséges.

A történet azzal kezdődik, hogy az udvarodhoz csatlakozik a Fekete Lovag az Árnyékkirály udvarából, aki már nem akarja szolgálni egyre kegyetlenebb urát, és információkat ajánl fel az ellenségről. Sir Ulrich óvatosságra int, és arra, hogy előbb ellenőrizd le a híreit. A tíz feladat mindegyike az invázió előkészületeinek egy-egy lépését hiúsítja meg — az idegen portyázóktól a nomádokon és barbárokon át egészen a berimondi királyok támogatásának megszerzéséig.

Ez volt a második, a játékba bevezetett kalandküldetés, a Királynő védelme (The Queen's Defense) után, és a Hercegnők ereklyéi, valamint A tábornok és a farkas előtt. 2017. szeptember 27-én került be a játékba. A Királynő védelme összehasonlításképpen húsz feladatból áll, és 70-es szintet vagy 1-es legendás szintet igényel — az Árnyékkirály tehát jóval elérhetőbb.

A tíz feladat és jutalmaik

A feladatokat rögzített sorrendben lehet teljesíteni. A páratlan helyek többnyire eszközöket adnak, a párosak egy-egy szettdarabot — az utolsó, tizedik feladat az Árnyékkirály hőst adja.

FeladatKövetelményJutalom
1Győzz le 25 idegen kastélyt vagy Bloodcrow-kastélyt50x Pajzsfal
2Győzz le 100, legalább 1. szintű nem játékos célpontot a királyságbanÁrnysisak
3Gyűjts össze 2 500 kán táblát100x Zsákmányszekér
4Szerezz 2 000 000 zsákmányt bármilyen célpontbólÁrnykorona
5Költs el 3 000 kán táblát100x Pajzsfal
6Győzz le 50, legalább 20. szintű barbár tornyotÁrnypáncél
7Szerezz 30 000 dicsőségpontot100x Berimondi kincs
8Fosztogass ki 4 000 000 nyersanyagotÁrnykard
9Gyűjts össze 15 000 vitézségi pontot200x Portyázó maszkja
10Győzz le 30 idegen kastélyt vagy Bloodcrow-kastélytÁrnyékkirály (hős)

Az eszközjutalmak nem semmiségek. A Pajzsfal egy prémium támadóeszköz, amely 15 %-kal csökkenti az ellenséges lövészegységek védelmét, és a küldetésből 150 darabot kapsz belőle. A Zsákmányszekér 35-tel növeli a zsákmánykapacitást, és 15 rubintba kerül az ostromműhelyben — a 100 darab ingyen ezzel 1 500 rubinnak felel meg.

Hol lehet teljesíteni az egyes feladatokat

Három feladat konkrét eseményekhez kötődik, és éppen ezek döntik el, meddig tart a teljes lánc.

Az idegen kastélyok és Bloodcrow-kastélyok (1. és 10. feladat, összesen 55 célpont) a Birodalmak háborúja és a Hollóinvázió alatt jelennek meg. Ez a küldetés legkeményebb feltétele, mivel ezeken az eseményeken kívül sehol máshol nem fordulnak elő ilyen célpontok.

A kán táblákat (3. és 5. feladat, összesen 2 500 összegyűjtve és 3 000 elköltve) a nomád táborok és a kán tábora elleni támadásokkal szerzed meg a Nomád invázió során. Elkölteni az Invázió heroldjának sátrában lehet, vagy felajánlhatod őket a Császári patronátusban. A támadásonként kapott táblák száma nő a tábor szintjével és a táblagyűjtést növelő ostromeszközökkel.

A vitézségi pontok (9. feladat, 15 000 pont) a Berimondi csatából származnak. Futó Berimond nélkül ez a feladat nem mozdul.

A többi bármikor teljesíthető: a 2. feladathoz nem játékos célpontok a királyságban (rabló bárók és tornyok), a 6. feladathoz legalább 20. szintű barbár tornyok, a 7. feladathoz a támadásokból szerzett dicsőség. A 4. és a 8. feladat magától teljesül a szokásos farmolás közben — 2 000 000 zsákmány és 4 000 000 kifosztott nyersanyag 30-as szint fölött csupán néhány nap játék kérdése.

Az Árnyékkirály ereklyéi szett pontos értékei

A szett a parancsnoknak szól, és öt darabból áll. A feltüntetett értékek alapértékek, vagyis a felszerelés magasabb szintre fejlesztése előttiek.

DarabFelszerelési helyHatásokHatalompont
Árnypáncélpáncél+10 % a támadásból szerzett dicsőségpontokhoz, -12 % az ellenség falvédelméhez, -11 % az árokvédelemhez2 320
Árnykardfegyver-12 % a falvédelemhez, -12 % a kapuvédelemhez, +12 % a támadásból szerzett dicsőségpontokhoz2 000
Árnysisaksisak+11 % a sereg mozgási sebességéhez, -11 % a kapuvédelemhez, -9 % a falvédelemhez1 360
Árnykoronaereklye+12 % a sereg mozgási sebességéhez, -12 % az árokvédelemhez, -10 % a kapuvédelemhez1 360
Árnyékkirályhős+15 % a közelharci egységek erejéhez nem játékos célpontok ellen, +15 % a távolsági egységek erejéhez nem játékos célpontok ellen, +15 % az erőhöz a nem játékos célpontok belső udvarának megtámadásakor2 000

Összesen 9 040 hatalompontot ér. A négy fő darab tisztán ostromjellegű: csökkentik a falak, a kapu és az árok védelmét, és felgyorsítják a sereg mozgását. A hős ezzel szemben kizárólag PvE jellegű — mindhárom hatása csak nem játékos célpontok ellen érvényesül, játékos elleni összecsapásban nem fejti ki hatását.

Szettbónuszok és hogyan érdemes hordani a szettet

A szett valódi értéke a felszerelt darabok száma után járó bónuszokban rejlik. Ezek fokozatosan adódnak össze, ahogy egyre több darabot viselsz.

Felszerelt darabokSzettbónusz
2+15 % az egységlimithez a szárnyakon
3+85 % a távolsági egységek harci erejéhez
4+40 % a harci erőhöz a belső udvar megtámadásakor
5+85 % a közelharci egységek harci erejéhez

Ez aránytalanul erősebb, mint az egyes darabok önálló hatásai. Önmagában az Árnysisak kilenc-tizenegy százalékot ad, de három felszerelt darab már +85 %-ot ad a távolsági egységekhez, a teljes öt darab pedig további +85 %-ot a közelharci egységekhez. A hőssel ellentétben a szettbónuszok nincsenek PvE-re korlátozva — játékosok ellen is érvényesülnek.

Gyakorlati következmény, hogy a szettet nem érdemes szétszedni. Ha két árnyékdarabot máshonnan származó erősebb darabokra cserélsz, elveszíted az öt darabért járó bónuszt, és vele együtt a +85 %-ot a közelharci egységekhez. Amíg nincs teljes, kilencdarabos, magasabb kategóriájú szetted, viseld az Árnyékkirály ereklyéit komplett formában.

Profi játékos tippjeA küldetést tervezd az események köré, ne fordítva. A 3. és az 5. feladatot (2 500 tábla összegyűjtése, 3 000 elköltése) egyetlen Nomád invázió alatt is teljesítheted, ha magasabb szintű táborokat támadsz, és táblagyűjtést növelő eszközöket használsz. A 9. feladat kizárólag a Berimondi csata idején mozdul. A többi feladatot közben végezd — a 2 000 000 zsákmány és a 4 000 000 nyersanyag összegyűjtése magától összejön a bárók szokásos farmolása közben.
Gyakori hibaA leggyakoribb hiba, hogy a szett darabjait egyenként viselik, és máshonnan származó erősebb darabokkal egészítik ki őket. Az egyes árnyékdarabok csak kilenc-tizenkét százalékos hatással bírnak, míg a három és öt darabért járó szettbónusz +85 %-ot ad a távolsági és +85 %-ot a közelharci egységekhez. A másik hiba az Árnyékkirály hős bevetése PvP-ben — mindhárom hatása kizárólag nem játékos célpontok ellen érvényesül.