Az Árnyékkirály mint tízfeladatos kalandküldetés és az Árnyékkirály ereklyéi szett
Az Árnyékkirály (King of Shadows) egy kalandküldetés — a küldetéskönyvben található feladatlánc, amelyet folyamatosan, az események során lehet teljesíteni. Tíz feladatból áll, 30-as szinttől érhető el, jutalma pedig öt eszközcsomag és az exkluzív, öt részből álló Árnyékkirály ereklyéi szett, amelynek szettbónuszai +85 %-kal növelik a távolsági és a közelharci egységek harci erejét. Ez a cikk teljes feladatlistát, a szett mind az öt darabjának pontos értékeit, valamint ajánlást ad arra, hogy melyik feladatot mikor érdemes teljesíteni.
Mi az Árnyékkirály küldetés és hogyan lehet hozzáférni
Az Árnyékkirály a Goodgame Empire egyik kalandküldetése. A hagyományos küldetésekkel ellentétben nem egyetlen helyen teljesíthető: a tíz feladata különböző eseményekre és célpontokra utal szerte a birodalomban. A célod, hogy meghiúsítsd az Árnyékkirály terveit, amelyekkel a Nagy Birodalmat akarja lerohanni. Az eléréséhez legalább 30-as szint szükséges.
A történet azzal kezdődik, hogy az udvarodhoz csatlakozik a Fekete Lovag az Árnyékkirály udvarából, aki már nem akarja szolgálni egyre kegyetlenebb urát, és információkat ajánl fel az ellenségről. Sir Ulrich óvatosságra int, és arra, hogy előbb ellenőrizd le a híreit. A tíz feladat mindegyike az invázió előkészületeinek egy-egy lépését hiúsítja meg — az idegen portyázóktól a nomádokon és barbárokon át egészen a berimondi királyok támogatásának megszerzéséig.
Ez volt a második, a játékba bevezetett kalandküldetés, a Királynő védelme (The Queen's Defense) után, és a Hercegnők ereklyéi, valamint A tábornok és a farkas előtt. 2017. szeptember 27-én került be a játékba. A Királynő védelme összehasonlításképpen húsz feladatból áll, és 70-es szintet vagy 1-es legendás szintet igényel — az Árnyékkirály tehát jóval elérhetőbb.
A tíz feladat és jutalmaik
A feladatokat rögzített sorrendben lehet teljesíteni. A páratlan helyek többnyire eszközöket adnak, a párosak egy-egy szettdarabot — az utolsó, tizedik feladat az Árnyékkirály hőst adja.
| Feladat | Követelmény | Jutalom |
|---|---|---|
| 1 | Győzz le 25 idegen kastélyt vagy Bloodcrow-kastélyt | 50x Pajzsfal |
| 2 | Győzz le 100, legalább 1. szintű nem játékos célpontot a királyságban | Árnysisak |
| 3 | Gyűjts össze 2 500 kán táblát | 100x Zsákmányszekér |
| 4 | Szerezz 2 000 000 zsákmányt bármilyen célpontból | Árnykorona |
| 5 | Költs el 3 000 kán táblát | 100x Pajzsfal |
| 6 | Győzz le 50, legalább 20. szintű barbár tornyot | Árnypáncél |
| 7 | Szerezz 30 000 dicsőségpontot | 100x Berimondi kincs |
| 8 | Fosztogass ki 4 000 000 nyersanyagot | Árnykard |
| 9 | Gyűjts össze 15 000 vitézségi pontot | 200x Portyázó maszkja |
| 10 | Győzz le 30 idegen kastélyt vagy Bloodcrow-kastélyt | Árnyékkirály (hős) |
Az eszközjutalmak nem semmiségek. A Pajzsfal egy prémium támadóeszköz, amely 15 %-kal csökkenti az ellenséges lövészegységek védelmét, és a küldetésből 150 darabot kapsz belőle. A Zsákmányszekér 35-tel növeli a zsákmánykapacitást, és 15 rubintba kerül az ostromműhelyben — a 100 darab ingyen ezzel 1 500 rubinnak felel meg.
Hol lehet teljesíteni az egyes feladatokat
Három feladat konkrét eseményekhez kötődik, és éppen ezek döntik el, meddig tart a teljes lánc.
Az idegen kastélyok és Bloodcrow-kastélyok (1. és 10. feladat, összesen 55 célpont) a Birodalmak háborúja és a Hollóinvázió alatt jelennek meg. Ez a küldetés legkeményebb feltétele, mivel ezeken az eseményeken kívül sehol máshol nem fordulnak elő ilyen célpontok.
A kán táblákat (3. és 5. feladat, összesen 2 500 összegyűjtve és 3 000 elköltve) a nomád táborok és a kán tábora elleni támadásokkal szerzed meg a Nomád invázió során. Elkölteni az Invázió heroldjának sátrában lehet, vagy felajánlhatod őket a Császári patronátusban. A támadásonként kapott táblák száma nő a tábor szintjével és a táblagyűjtést növelő ostromeszközökkel.
A vitézségi pontok (9. feladat, 15 000 pont) a Berimondi csatából származnak. Futó Berimond nélkül ez a feladat nem mozdul.
A többi bármikor teljesíthető: a 2. feladathoz nem játékos célpontok a királyságban (rabló bárók és tornyok), a 6. feladathoz legalább 20. szintű barbár tornyok, a 7. feladathoz a támadásokból szerzett dicsőség. A 4. és a 8. feladat magától teljesül a szokásos farmolás közben — 2 000 000 zsákmány és 4 000 000 kifosztott nyersanyag 30-as szint fölött csupán néhány nap játék kérdése.
Az Árnyékkirály ereklyéi szett pontos értékei
A szett a parancsnoknak szól, és öt darabból áll. A feltüntetett értékek alapértékek, vagyis a felszerelés magasabb szintre fejlesztése előttiek.
| Darab | Felszerelési hely | Hatások | Hatalompont |
|---|---|---|---|
| Árnypáncél | páncél | +10 % a támadásból szerzett dicsőségpontokhoz, -12 % az ellenség falvédelméhez, -11 % az árokvédelemhez | 2 320 |
| Árnykard | fegyver | -12 % a falvédelemhez, -12 % a kapuvédelemhez, +12 % a támadásból szerzett dicsőségpontokhoz | 2 000 |
| Árnysisak | sisak | +11 % a sereg mozgási sebességéhez, -11 % a kapuvédelemhez, -9 % a falvédelemhez | 1 360 |
| Árnykorona | ereklye | +12 % a sereg mozgási sebességéhez, -12 % az árokvédelemhez, -10 % a kapuvédelemhez | 1 360 |
| Árnyékkirály | hős | +15 % a közelharci egységek erejéhez nem játékos célpontok ellen, +15 % a távolsági egységek erejéhez nem játékos célpontok ellen, +15 % az erőhöz a nem játékos célpontok belső udvarának megtámadásakor | 2 000 |
Összesen 9 040 hatalompontot ér. A négy fő darab tisztán ostromjellegű: csökkentik a falak, a kapu és az árok védelmét, és felgyorsítják a sereg mozgását. A hős ezzel szemben kizárólag PvE jellegű — mindhárom hatása csak nem játékos célpontok ellen érvényesül, játékos elleni összecsapásban nem fejti ki hatását.
Szettbónuszok és hogyan érdemes hordani a szettet
A szett valódi értéke a felszerelt darabok száma után járó bónuszokban rejlik. Ezek fokozatosan adódnak össze, ahogy egyre több darabot viselsz.
| Felszerelt darabok | Szettbónusz |
|---|---|
| 2 | +15 % az egységlimithez a szárnyakon |
| 3 | +85 % a távolsági egységek harci erejéhez |
| 4 | +40 % a harci erőhöz a belső udvar megtámadásakor |
| 5 | +85 % a közelharci egységek harci erejéhez |
Ez aránytalanul erősebb, mint az egyes darabok önálló hatásai. Önmagában az Árnysisak kilenc-tizenegy százalékot ad, de három felszerelt darab már +85 %-ot ad a távolsági egységekhez, a teljes öt darab pedig további +85 %-ot a közelharci egységekhez. A hőssel ellentétben a szettbónuszok nincsenek PvE-re korlátozva — játékosok ellen is érvényesülnek.
Gyakorlati következmény, hogy a szettet nem érdemes szétszedni. Ha két árnyékdarabot máshonnan származó erősebb darabokra cserélsz, elveszíted az öt darabért járó bónuszt, és vele együtt a +85 %-ot a közelharci egységekhez. Amíg nincs teljes, kilencdarabos, magasabb kategóriájú szetted, viseld az Árnyékkirály ereklyéit komplett formában.