Varusteiden parantaminen Technicuksella viimeiseen prosenttiin asti
Technicus on käsityöläinen, jonka luona parannat kolikoilla tai rubiineilla varusteidesi laatua pysyvästi — ja tämä on yksi harvoista pelin mekaniikoista, joissa voit laskea tarkkaan todennäköisyyteen. Jokaisella yrityksellä on tunnettu onnistumismahdollisuus, ensimmäisen askeleen 100 %:sta viimeisen askeleen 2 %:iin, eikä epäonnistuminen tuhoa mitään. Tämä opas sisältää täydellisen hinta- ja todennäköisyystaulukon kaikille 20 askeleelle, lasketut odotetut kustannukset harvinaisuuden mukaan sekä strategian siitä, mihin parantamista kannattaa käyttää ja missä kohtaa lopettaa.
Miten Technicus toimii
Technicus avautuu tasolla 10, ja se tekee vain yhtä asiaa: parantaa pysyvästi varustekappaleen (equipmentin) laatua. Jokaisella kappaleella on harvinaisuuden mukaan määrätty maksimimäärä parannuksia, ja jokainen seuraava parannus on kalliimpi ja epätodennäköisempi. Maksu tapahtuu kolikoilla tai rubiineilla — ja juuri tässä Technicus on poikkeuksellinen: se on yksi harvoista järjestelmistä, joissa kolikoilla, joita edistyneellä pelaajalla on miljoonia, on todellista käyttöä.
Tärkeä ominaisuus: epäonnistuneella yrityksellä ei ole mitään seurauksia. Varuste ei hajoa, ei menetä tasoaan eikä katoa — maksat vain yrityksen hinnan. Parantaminen on siis puhtaasti kärsivällisyys- ja budjettikysymys, ei riski.
Rajoitus: parantaa voi vain ei-reliikkivarusteita — reliikkikappaleita (relic) Technicus ei ota vastaan. Sen sijaan rift-varusteita Rift Raid -tapahtumasta voi parantaa. Parannettavissa on viisi kuudesta varustetyypistä.
Kaikkien 20 askeleen täydellinen hinta- ja todennäköisyystaulukko
Tässä on koko parannustaulukko. Sarake "taso" tarkoittaa kyseisen varusteen parannusten järjestystä:
| Parannus | Kolikot | Rubiinit | Onnistumismahdollisuus |
|---|---|---|---|
| 1 | 170 | — | 100 % |
| 2 | 550 | 550 | 86 % |
| 3 | 1 100 | 550 | 70 % |
| 4 | 1 790 | 1 010 | 58 % |
| 5 | 2 620 | 1 620 | 47 % |
| 6 | 3 580 | 2 370 | 39 % |
| 7 | 4 650 | 3 270 | 32 % |
| 8 | 5 830 | 4 330 | 26 % |
| 9 | 7 120 | 5 550 | 21 % |
| 10 | 8 520 | 6 920 | 17 % |
| 11 | 10 020 | 8 460 | 14 % |
| 12 | 11 620 | 10 150 | 12 % |
| 13 | 13 310 | 12 010 | 10 % |
| 14 | 15 100 | 14 040 | 8 % |
| 15 | 16 970 | 16 220 | 6 % |
| 16 | 18 940 | 18 580 | 5 % |
| 17 | 21 000 | 21 100 | 4 % |
| 18 | 23 140 | 23 790 | 3 % |
| 19 | 25 370 | 26 650 | 3 % |
| 20 | 27 680 | 29 680 | 2 % |
Hinnat ovat yhtä yritystä kohden — ja koska onnistumismahdollisuus laskee aina 2 %:iin asti, korkeiden askelten todelliset kustannukset ovat moninkertaiset. Lisäksi silloin tällöin ilmestyy erikoistarjous (Prime Sale Technicus), joka alentaa parannuksen hintaa rubiineissa merkittävästi — korkeat askeleet kannattaa säästää juuri sitä varten.
Kuinka monta askelta kullakin harvinaisuudella on
Parannusten määrä riippuu kappaleen harvinaisuudesta:
| Harvinaisuus | Maks. parannuksia | Odotettu yritysten määrä | Odotettu hinta kolikoissa |
|---|---|---|---|
| Tavallinen (Ordinary) | 3 | n. 4 | n. 2 400 |
| Harvinainen (Rare) | 8 | n. 17 | n. 57 000 |
| Eeppinen (Epic) | 12 | n. 43 | n. 310 000 |
| Legendaarinen (Legendary) | 16 | n. 102 | n. 1 290 000 |
| Ainutlaatuinen (Unique) | 20 | n. 244 | n. 4 820 000 |
Odotusarvot perustuvat todennäköisyystaulukkoon (askeleella, jonka onnistumismahdollisuus on p, tarvitset keskimäärin 1/p yritystä). Ne näyttävät hyvin, missä kohtaa raja kulkee: tavallisen ja harvinaisen kappaleen maksimoit taskurahalla, eeppinen maksaa satoja tuhansia kolikoita, mutta legendaarinen ja ainutlaatuinen varuste nousee miljooniin — pelkkä ainutlaatuisen kappaleen kahdeskymmenes askel nielee keskimäärin 50 yritystä 27 680 kolikon hintaan, eli lähes 1,4 miljoonaa. Nämä ovat kuitenkin keskiarvoja: saatat onnistua heti ensimmäisellä kerralla, tai joudut klikkaamaan sata kertaa.
Mitä parantaa ja missä kohtaa lopettaa
1. Paranna vain varusteita, joita käytät vielä vuoden päästä. Parannus on pysyvä, mutta sidottu tiettyyn kappaleeseen. Kolikoiden kaataminen harvinaiseen kappaleeseen, jonka vaihdat kuukauden päästä eeppiseen, on puhdasta hukkaa. Ihanteellisia kohteita ovat ainutlaatuiset ja legendaariset komentaja- ja kastellaanisetit, jotka muodostavat pitkän aikavälin buildisi, sekä pomotaisteluihin käytettävät rift-varusteet.
2. Tee aina ensimmäiset 5–8 askelta. 47 %:n onnistumismahdollisuuteen asti (askel 5) koko prosessi maksaa pari tuhatta kolikkoa, ja bonukset kertyvät nopeasti. Harvinaisen varusteen kanssa voit rauhassa mennä maksimiin asti — 57 000 kolikkoa täysin parannetusta kappaleesta on edullinen kauppa.
3. Askeleesta 13 ylöspäin (onnistumismahdollisuus 10 % ja alle) maksa ehdottomasti kolikoilla, älä rubiineilla. Molempien valuuttojen hinnat ovat askeleesta 17 lähtien lähes identtiset (21 000 kolikkoa vs. 21 100 rubiinia per yritys), mutta linna tuottaa kolikoita rajattomasti ja ilmaiseksi, kun taas rubiinit ovat pelin kovin valuutta. Rubiineilla parantaminen kannattaa vain Prime Sale Technicus -tarjouksen aikana, kun alennus on merkittävä.
4. Älä ota todennäköisyyksiä henkilökohtaisesti. 2 %:n mahdollisuus tarkoittaa, että keskimäärin yksi viidestäkymmenestä yrityksestä onnistuu — ja täysin mahdollista on myös 150 epäonnistumisen putki. Paranna varusteita jatkuvasti aina, kun kassasi ylivuotaa, ja suhtaudu siihen pitkän aikavälin kolikkoylijäämän kuluttajana, ei yhden iltapäivän projektina.