Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli

Varusteiden parantaminen Technicuksella viimeiseen prosenttiin asti

Technicus on käsityöläinen, jonka luona parannat kolikoilla tai rubiineilla varusteidesi laatua pysyvästi — ja tämä on yksi harvoista pelin mekaniikoista, joissa voit laskea tarkkaan todennäköisyyteen. Jokaisella yrityksellä on tunnettu onnistumismahdollisuus, ensimmäisen askeleen 100 %:sta viimeisen askeleen 2 %:iin, eikä epäonnistuminen tuhoa mitään. Tämä opas sisältää täydellisen hinta- ja todennäköisyystaulukon kaikille 20 askeleelle, lasketut odotetut kustannukset harvinaisuuden mukaan sekä strategian siitä, mihin parantamista kannattaa käyttää ja missä kohtaa lopettaa.

Miten Technicus toimii

Technicus avautuu tasolla 10, ja se tekee vain yhtä asiaa: parantaa pysyvästi varustekappaleen (equipmentin) laatua. Jokaisella kappaleella on harvinaisuuden mukaan määrätty maksimimäärä parannuksia, ja jokainen seuraava parannus on kalliimpi ja epätodennäköisempi. Maksu tapahtuu kolikoilla tai rubiineilla — ja juuri tässä Technicus on poikkeuksellinen: se on yksi harvoista järjestelmistä, joissa kolikoilla, joita edistyneellä pelaajalla on miljoonia, on todellista käyttöä.

Tärkeä ominaisuus: epäonnistuneella yrityksellä ei ole mitään seurauksia. Varuste ei hajoa, ei menetä tasoaan eikä katoa — maksat vain yrityksen hinnan. Parantaminen on siis puhtaasti kärsivällisyys- ja budjettikysymys, ei riski.

Rajoitus: parantaa voi vain ei-reliikkivarusteita — reliikkikappaleita (relic) Technicus ei ota vastaan. Sen sijaan rift-varusteita Rift Raid -tapahtumasta voi parantaa. Parannettavissa on viisi kuudesta varustetyypistä.

Kaikkien 20 askeleen täydellinen hinta- ja todennäköisyystaulukko

Tässä on koko parannustaulukko. Sarake "taso" tarkoittaa kyseisen varusteen parannusten järjestystä:

ParannusKolikotRubiinitOnnistumismahdollisuus
1170—100 %
255055086 %
31 10055070 %
41 7901 01058 %
52 6201 62047 %
63 5802 37039 %
74 6503 27032 %
85 8304 33026 %
97 1205 55021 %
108 5206 92017 %
1110 0208 46014 %
1211 62010 15012 %
1313 31012 01010 %
1415 10014 0408 %
1516 97016 2206 %
1618 94018 5805 %
1721 00021 1004 %
1823 14023 7903 %
1925 37026 6503 %
2027 68029 6802 %

Hinnat ovat yhtä yritystä kohden — ja koska onnistumismahdollisuus laskee aina 2 %:iin asti, korkeiden askelten todelliset kustannukset ovat moninkertaiset. Lisäksi silloin tällöin ilmestyy erikoistarjous (Prime Sale Technicus), joka alentaa parannuksen hintaa rubiineissa merkittävästi — korkeat askeleet kannattaa säästää juuri sitä varten.

Kuinka monta askelta kullakin harvinaisuudella on

Parannusten määrä riippuu kappaleen harvinaisuudesta:

HarvinaisuusMaks. parannuksiaOdotettu yritysten määräOdotettu hinta kolikoissa
Tavallinen (Ordinary)3n. 4n. 2 400
Harvinainen (Rare)8n. 17n. 57 000
Eeppinen (Epic)12n. 43n. 310 000
Legendaarinen (Legendary)16n. 102n. 1 290 000
Ainutlaatuinen (Unique)20n. 244n. 4 820 000

Odotusarvot perustuvat todennäköisyystaulukkoon (askeleella, jonka onnistumismahdollisuus on p, tarvitset keskimäärin 1/p yritystä). Ne näyttävät hyvin, missä kohtaa raja kulkee: tavallisen ja harvinaisen kappaleen maksimoit taskurahalla, eeppinen maksaa satoja tuhansia kolikoita, mutta legendaarinen ja ainutlaatuinen varuste nousee miljooniin — pelkkä ainutlaatuisen kappaleen kahdeskymmenes askel nielee keskimäärin 50 yritystä 27 680 kolikon hintaan, eli lähes 1,4 miljoonaa. Nämä ovat kuitenkin keskiarvoja: saatat onnistua heti ensimmäisellä kerralla, tai joudut klikkaamaan sata kertaa.

Mitä parantaa ja missä kohtaa lopettaa

1. Paranna vain varusteita, joita käytät vielä vuoden päästä. Parannus on pysyvä, mutta sidottu tiettyyn kappaleeseen. Kolikoiden kaataminen harvinaiseen kappaleeseen, jonka vaihdat kuukauden päästä eeppiseen, on puhdasta hukkaa. Ihanteellisia kohteita ovat ainutlaatuiset ja legendaariset komentaja- ja kastellaanisetit, jotka muodostavat pitkän aikavälin buildisi, sekä pomotaisteluihin käytettävät rift-varusteet.

2. Tee aina ensimmäiset 5–8 askelta. 47 %:n onnistumismahdollisuuteen asti (askel 5) koko prosessi maksaa pari tuhatta kolikkoa, ja bonukset kertyvät nopeasti. Harvinaisen varusteen kanssa voit rauhassa mennä maksimiin asti — 57 000 kolikkoa täysin parannetusta kappaleesta on edullinen kauppa.

3. Askeleesta 13 ylöspäin (onnistumismahdollisuus 10 % ja alle) maksa ehdottomasti kolikoilla, älä rubiineilla. Molempien valuuttojen hinnat ovat askeleesta 17 lähtien lähes identtiset (21 000 kolikkoa vs. 21 100 rubiinia per yritys), mutta linna tuottaa kolikoita rajattomasti ja ilmaiseksi, kun taas rubiinit ovat pelin kovin valuutta. Rubiineilla parantaminen kannattaa vain Prime Sale Technicus -tarjouksen aikana, kun alennus on merkittävä.

4. Älä ota todennäköisyyksiä henkilökohtaisesti. 2 %:n mahdollisuus tarkoittaa, että keskimäärin yksi viidestäkymmenestä yrityksestä onnistuu — ja täysin mahdollista on myös 150 epäonnistumisen putki. Paranna varusteita jatkuvasti aina, kun kassasi ylivuotaa, ja suhtaudu siihen pitkän aikavälin kolikkoylijäämän kuluttajana, ei yhden iltapäivän projektina.

Kokeneen pelaajan vinkkiTechnicus on pelin paras tapa hyödyntää ylimääräiset kolikot. Ota tavaksi: aina kun kassasi ylittää turvallisen rajan (kolikot, jotka voit menettää hyökkäyksessä, ovat hyödyttömiä kolikoita), käy Technicuksen luona ja klikkaile yrityksiä läpi pääsettisi kanssa. Epäonnistuminen ei pilaa mitään, ja jokainen onnistuminen on pysyvä parannus.
Yleinen virheKallein virhe on maksimoida varuste, jonka vaihdat pian pois. Parannus on sidottu tiettyyn varustekappaleeseen — 310 000 kolikkoa upotettuna eeppiseen settiin, jonka korvaat kahden kuukauden päästä legendaarisella, on peruuttamattomasti mennyttä. Toinen virhe on maksaa korkeat askeleet rubiineilla täyteen hintaan, kun sama yritys maksaa käytännössä saman verran kolikoissa, joita — toisin kuin rubiineja — sinulla on rajaton tarjonta.