Nomadit
Nomadit kuuluvat niihin tapahtumiin, joista itse pidän aika paljon, mutta myös niihin, joissa mokasin ensimmäisellä kerralla kunnolla. Tehdään siis heti alkuun selväksi yksi asia, johon moni menee halpaan (ja minä menin myös) – Nomadit EIVÄT ole linnasi puolustamista. Se menee juuri päinvastoin. Kartalle ilmestyy nomadileirejä ja SINÄ hyökkäät niihin, tuhoat ne hyökkäysyksiköillä, keräät kukistetuista leireistä pisteitä ja vaihdat ne sitten palkintoihin tapahtumakaupassa. Mitään hyökkääjien aaltoja muureillesi ei tule. Alle olen koonnut kaiken, mitä mielestäni tarvitset, jotta saat tapahtumasta maksimin etkä heitä sotilaita turhaan hukkaan.
Ensimmäiset Nomadini eli näin ei kannata tehdä
Lyhyt anekdootti alkuun, koska se on aika opettavainen. Kun pelasin Nomadeja ensimmäistä kertaa, pääni oli täynnä puolustustapahtumia ja värväsin muurit täyteen puolustajia. Sitten istuin ja odotin, milloin ensimmäinen aalto tulee. Se ei tullut. Leirit seisoivat sillä välin kauniisti kartalla ja liittokaverit kaatoivat niitä yhden toisensa jälkeen, kun minulla oli kasarmissa kasa puolustajia eikä käytännössä mitään hyökkäykseen.
Ota siis tämä minulta – Nomadit = hyökkäys. Piste. Kaikki muu tässä artikkelissa perustuu siihen.
Miten Nomadit oikeastaan toimivat
Tapahtuma pyörii rajatussa aikaikkunassa ja koko juttu kiertää hyökkäysten ympärillä nomadileireihin, jotka ilmestyvät kartalle. Leirit ovat eri vahvuisia. Heikommat murskaat melkein vasemmalla kädellä, mutta vahvemmat antavat kunnolla vastusta ja vaativat kunnon hyökkäysarmeijan sekä oikein kootun hyökkäyksen.
Jokainen kukistettu leiri antaa sinulle pisteitä. Pisteet ovat tapahtuman valuutta, jonka käytät sitten tapahtumakaupassa palkintoihin. Logiikka on suoraviivainen – mitä useamman leirin tasoitat maan tasalle ja mitä korkeampiin tasoihin uskallat, sitä enemmän pisteitä keräät ja sitä parempia palkintoja avaat. Vahvemmat leirit antavat enemmän pisteitä, joten korkeammalle tähtääminen kannattaa heti kun yksiköt riittävät.
Sitten on vielä liikkuminen, joka unohtuu helposti. Hyökkäys leiriin ei tapahdu silmänräpäyksessä. Yksiköiden täytyy ensin marssia linnasta leirille, ja se kestää hetken matkan mukaan. Mitä kauempana leiri on, sitä pidempään armeija marssii, ja ennen perille pääsyä se on poissa pelistä. Pidä tämä mielessä, ettei sotilaasi juokse turhaan halki kartan, kun kulman takana on kunnollisia leirejä.
Mitä Nomadeissa kannattaa katsoa hyökätessä
Leirissä sinua vastassa on puolustajia, et sinä piiloudu heiltä. Tarvitset siis HYÖKKÄÄVIÄ yksiköitä ja hyökkäystyökaluja, et puolustavia. Siinä on koko tapahtuman juju.
Leirin puolustajilla on tietty suhde lähitaistelu- ja kaukotaisteluyksiköitä. Hyökkäyksesi pitäisi vastata sitä – lähetä armeija koottuna niin, että painat leirin heikkoon kohtaan. Kun näet, että leiri on täynnä jousimiehiä, panosta enemmän yksiköihin, jotka päihittävät ne, ja päinvastoin. Minulla on osoittautunut toimivaksi käyttää ennen jokaista isompaa leiriä ne muutamat sekunnit puolustajien tarkasteluun. Heikoissa leireissä sillä ei ole juuri väliä, mutta vahvemmissa se on ero puhtaan voiton ja verisen tappion välillä.
Armeijalla on lisäksi oma kapasiteettinsa. Et saa yhteen hyökkäykseen enempää yksiköitä kuin mitä jaksat kantaa, joten vahvemmissa leireissä on kyse täyden, hyvin kootun aallon lähettämisestä, ei kourallisesta sotilaita sillä ajatuksella, että kyllä se jotenkin menee.
Miten valmistautua ja miten aloittaa
Ennen kuin tapahtuma edes käynnistyy, laita kotiasiat kuntoon. Tämä on minulla se vaihe, joka ratkaisee kaiken.
1. Värvää hyökkäysyksiköitä varastoon etukäteen. Värväys kestää, ja kun tapahtuma on käynnissä, ei ole aikaa kiriä. Pidä kasarmit käynnissä etukäteen, jotta menet ensimmäisiin leireihin täydessä voimassa.
2. Varastoi tarpeeksi hyökkäystyökaluja. Tikkaat, muurinmurtajat, suojakilvet ja kumppanit moninkertaistavat hyökkäyksen voimaa, ja vahvemmissa leireissä ne ratkaisevat enemmän kuin pari ylimääräistä sotilasta. Ilman niitä edes kelpo armeija ei puske kovemman leirin puolustajien läpi.
3. Tarkista hyökkäysbonukset. Komentaja tai lordi hyökkäyspainotuksella, koristeet jotka antavat hyökkäysbonusta, mahdollisesti reliikit tai perkit jotka nostavat hyökkäysvoimaa. Kaikki tämä lasketaan yhteen ja vahvemmissa leireissä se tekee valtavan eron.
4. Vilkaise, millainen puolustajien suhde leireissä pätee (kaukotaistelu vs. lähitaistelu), jotta tiedät minkä hyökkäysyksikön asetat etusijalle.
Kun tämä on valmiina, mene asiaan järjellä. Heikommissa leireissä älä kasaa enempää kuin on tarpeen, äläkä varsinkaan lähetä armeijaa puolen kartan yli, kun helpompia kohteita on lähellä. Vahvemmat leirit jätä siihen asti, kun sinulla on täysi kapasiteetti ja työkalut täydennettynä.
Paras strategia hyökkäykseen
Tässä kohtaa voitetaan tai hävitään.
- Lähetä täysiä, hyvin koottuja hyökkäyksiä. Kourallinen sotilaita vahvaan leiriin on hukkaan heitetty armeija. Lähetä mieluummin täysi kapasiteetti työkaluineen kuin kaksi puolikasta aaltoa, jotka molemmat häviät.
- Kokoa hyökkäys leirin puolustajia vastaan. Seuraa lähitaistelu- ja kaukotaisteluyksiköiden suhdetta leirissä ja hyökkää sillä, mikä päihittää ne. Sokea hyökkäys puolustajista piittaamatta maksaa sinulle turhia tappioita.
- Työkalut ovat prioriteetti. Hyökkäystyökalut nostavat koko armeijan tehoa. Mieluummin vähemmän sotilaita täysillä työkaluilla kuin kasa sotilaita ilman niitä.
- Nosta kohteiden tasoa asteittain. Aloita siitä, minkä varmasti hoidat, ja kun saat varmuutta ja täydennät yksiköitä, mene vahvempien leirien perään suuremmista pisteistä. Älä ylikuumenna alkua, mutta älä myöskään jää ikuisesti pikkuleirien pariin.
- Pidä silmällä marssiaikoja. Lähemmät leirit tarkoittavat nopeampaa kiertoa ja enemmän hyökkäyksiä samassa ajassa. Älä juoksuta armeijaa halki kartan, ellei kyseessä ole kunnolla pisteitä antava leiri.
- Pidä silmällä tappioita. Tarkoitus ei ole tasoittaa leiriä hinnalla millä hyvänsä, vaan tehdä se tehokkaasti. Kun näet, että leiri on yli omien kykyjesi, on parempi pysyä hallittavissa kohteissa täydellä pistekassalla kuin polttaa koko armeija yhteen leiriin.
Henkilökohtaisesti lisäisin vielä sen, ettei kannata antaa periksi sille, että joku liitossa ilmoittaa kaatavansa viisi tasoa korkeampia leirejä kuin sinä. Jokaisella on erilainen armeija ja erilaiset bonukset. Ota se omaan tahtiisi.
Mitä tapahtumasta saat
Päämotivaatio ovat palkinnot tapahtumakaupasta, jossa ostat kerätyillä pisteillä. En ala keksiä tähän konkreettisia lukuja, koska ne muuttuvat, mutta tyypillisesti sieltä löytyy tavaraa, josta on sinulle oikeasti hyötyä pitkällä aikavälillä – koristeita linnaan bonuksia varten, parannuksia, raaka-aineita, kiihdyttimiä ja vastaavia hyödyllisyyksiä. Mitä enemmän pisteitä sinulla on, sitä kalliimpia ja kiinnostavampia tuotteita avaat.
Ota se maratonina, ei pikamatkana. Kaupan palkinnot ovat porrastettuja, halvat pikkujutut alhaalla, mehukkaat palat ylhäällä. Kannattaa miettiä etukäteen, mitä varten säästät, koska pisteet ovat rajalliset ja niiden tuhlaaminen halpaan tavaraan tarkoittaa, ettet enää yllä siihen parhaaseen.
Kaupan ohella tippuu usein myös juoksevia palkintoja tiettyjen pisterajojen saavuttamisesta. Ne otat automaattisesti sitä mukaa kun nouset ylemmäs, joten jokainen kukistettu leiri lasketaan sinulle oikeastaan kahdesti.
Yleisiä virheitä, joita kannattaa välttää
- Nomadien pitäminen puolustustapahtumana. Pahin väärinkäsitys ylipäätään (katso ensimmäiset Nomadini yltä). Nomadit on hyökkäystapahtuma, sinä hyökkäät kartan leireihin. Se joka värvää puolustusta ja odottaa aaltoja muureille, pelaa täysin ohi.
- Työkalujen puute. Ihmiset värväävät armeijan, mutta unohtavat hyökkäystyökalut ja ihmettelevät sitten, miksi hyökkäykset kaatuvat. Värvää työkaluja yhtä tunnollisesti kuin sotilaita.
- Hyökkäys puolustajista piittaamatta. Satunnaisen sekoituksen lähettäminen leiriin katsomatta, mitä siellä seisoo, on kutsu turhiin tappioihin.
- Armeijan juoksuttaminen halki kartan. Pitkä marssi kaukaiseen leiriin vie sinulta ajan, jonka olisit voinut hakata muutamaan lähempään leiriin. Pidä etäisyyksiä silmällä.
- Pisteiden tuhlaaminen kaupassa. Älä käytä niitä ensimmäiseen halpaan tavaraan, jonka näet. Mieti tavoite ja säästä sitä varten.
- Ei valmistautumista etukäteen. Värväyksen aloittaminen vasta tapahtuman pyöriessä on myöhäistä. Valmistautuminen ratkaisee jo ennen kuin hyökkäät ensimmäiseen leiriin.
- Hyökkäysbonusten sivuuttaminen. Lordi, koristeet ja perkit lasketaan yhteen. Se joka ei niistä välitä, hyökkää puolella teholla.
Minkä näistä virheistä sinä teit? Minä ainakin kaksi ensimmäistä.
Takaisin: Tapahtumat ja strategiat.