Berimondin taistelu
Berimond on tapahtumista ehkä suosikkini, vielä vuosien pelaamisen jälkeenkin. Se on yksi parhaista tavoista päästä Goodgame Empiressä käsiksi asioihin, joita tavallisilla raaka-aineilla ei yksinkertaisesti osta. Se toimii väliaikaisena erillisenä kuningaskuntana, joka avautuu sinulle aika ajoin – hyppäät sinne, rakennat oman leirin, värväät berimondilaisen armeijan ja lähdet sitten ulos, eli hyökkäät keskeiseen Berimondin linnaan ja ympäriinsä sijoitettuihin varuskuntiin, keräät berimondilaisia kolikoita ja ostat niillä tapahtumakaupasta palkintoja. Ytimeltään se on yksinkertaista. Mutta ero pelaajan, joka lähtee kahdella palkinnolla, ja pelaajan, joka ostaa puoli kauppaa, on puhtaasti valmistautumisessa ja siinä, hyökkäätkö järjellä vai vain umpimähkään. Olen itse käynyt läpi molemmat, joten kokoan tähän, miten koko homma pelaa ja miten siitä saa maksimin irti polttamatta turhaan yksiköitä.
Miten Berimond oikeastaan toimii
Kun tapahtuma on aktiivinen, vaihdat pääkartaltasi erilliseen Berimondin kuningaskuntaan. Päälinnasi kanssa sillä ei ole mitään tekemistä siinä mielessä, että täällä taistelet erityisellä berimondilaisella armeijalla, jonka rakennat ja värväät suoraan paikan päällä. Et vie sinne yksiköitä kotoa etkä myöskään tuo niitä kotiin. Tämä yllätti minut ensimmäisessä Berimondissa aika lailla – odotin vieväni sinne omat sotilaani, ja sen sijaan seisoin tyhjässä leirissä ja aloitin nollasta.
Luonne on hyökkäävä, ei puolustava. Rakennat leirin ja lähetät siitä hyökkäyksiä ympäröiviin kohteisiin – vartioituihin varuskuntiin ja ennen kaikkea keskeiseen Berimondin linnaan keskellä karttaa. Valloitetuista kohteista ja suoritetuista tehtävistä saat pisteitä ja berimondilaisia kolikoita. Kolikot ovat tapahtuman valuutta, jonka käytät sitten berimondilaisessa kaupassa. Pisteet asettavat sinut samalla suorituksen mukaan järjestykseen ja siirtävät sinua välietappien yli, joista tippuu bonuspalkintoja.
Ja yksi avainasia, joka pitää ymmärtää heti alussa – mitä lähemmäs kartan keskustaa ja päälinnaa pääset, sitä kovempia varuskunnat ovat ja sitä enemmän jokainen hyökkäys sinulle maksaa. Ulommat kohteet ovat melkein ilmaisia, sisemmät vaativat kunnon hyökkäysvoimaa ja piiritystyökaluja. Etenet siis reunalta sisäänpäin ja panostat voimaa sen mukaan, kuinka kova kohde sinulla on kulloinkin edessä.
Mitä siitä jää käteen
Pääsyötti on berimondilainen kauppa, jossa ostat kerätyillä kolikoilla. Siellä on yleensä tavaraa, jota on muualta hankala saada – piiritystyökaluja (tikkaat, muurinmurtajat, piiritystornit, suojakilvet), raaka-aineita, kiihdyttimiä, koristeita ja kulloisenkin kierroksen mukaan joskus myös yksiköitä tai paloja, jotka auttavat linnan pitkäjänteisessä kehityksessä. Valikoima muuttuu kierrosten välillä, joten älä ota sitä muuttumattomana listana. Logiikka on kuitenkin aina sama – mitä kalliimpi palkinto, sitä enemmän kolikoita tarvitset.
Kaupan lisäksi keräät pisteitä, jotka asettavat sinut suorituksen mukaan järjestykseen, ja välietapeista tippuu bonuspalkintoja erikseen. Siksi ei kannata tähdätä vain siihen, että ”ostan jotain”, vaan kerätä mahdollisimman paljon kolikoita ja pisteitä niin kauan kuin tapahtuma pyörii.
Usein kysytään, raukeavatko kolikot
Tätä kysymystä minulle kirjoitetaan melkein joka kierroksen alla, joten laitan sen heti tähän. Ei, berimondilaiset kolikot eivät raukea sinulta heti yhden kierroksen päätyttyä, vaan ne siirtyvät tavallisesti kierrosten välillä. En itse ottanut siitä ennen selvää ja ensimmäisillä kierroksilla tuhlasin aina viime hetkellä kaiken pikkutavaraan, koska pelkäsin sen mätänevän käsiin. Turhaan. Nykyään annan kolikoiden rauhassa kertyä kalliimpaa ja arvokkaampaa palkintoa varten ja ostan kaupasta vasta silloin, kun minulla on siihen oikeasti varaa. Mielestäni tämä on yksi tärkeimmistä asioista, mitä Berimondista voit tietää.
Miten aloittaa ja mitä valmistella etukäteen
Ennen kuin Berimond edes käynnistyy, valmistele tausta päälinnassa. Berimondissa rakennetaan paljon ja ennen kaikkea värvätään, joten tarvitset varastoon raaka-aineita (etenkin puuta ja kiveä) ja rahaa. Jos odotat avautumista, säästä nopeat värväykset sekä rakennusten ja yksiköiden kiihdyttimet, ettet joudu hyökkäysten välissä odottamaan pitkään armeijan täydennystä. Minulla on osoittautunut toimivaksi jättää ne sivuun jo viikko tai kaksi ennen tapahtumaa eikä koskea niihin, vaikka houkuttaisi.
Kun tapahtuma alkaa, eteneminen on selvä. Vaihdat Berimondiin, rakennat ja parannat leiriä vähitellen (leirin korkeampi taso sallii sinulle vahvemman ja suuremman armeijan), vilkaiset annettuja tehtäviä ja lähdet lähimpiin heikkoihin kohteisiin kartan reunalla. Kokeile ensin, kuinka vahvoja varuskunnat ovat ja paljonko valloitus sinulle maksaa, ja siirry vasta sitten sisemmäs kovempiin kohteisiin ja päälinnaan.
Piiritystyökalut ovat täällä olennaisia. Ilman tikkaita, muurinmurtajia ja torneja et käytännössä kaiva itseäsi linnoitettujen varuskuntien ja linnan läpi järkevin tappioin. Pidä niitä varastossa valmiina, rakennat ne sitten Berimondissa tai ostat suoraan tapahtumakaupasta. Äläkä ohita tehtäviä, ne opastavat sinua askel askeleelta ja tuottavat kelpo pisteitä ja kolikoita vähällä työllä.
Strategia maksimikolikoihin
Perusta on hyökkäysten tehokas panostaminen. Jokaisesta kohteesta haluat selvittää, mitä varuskunta puolustaa ja millä – seisooko se etu- vai sivupuolustuksessa – ja koota hyökkäyksen sen mukaan. Kun menet etusuuntaan, ota yksiköt ja työkalut, jotka on rakennettu rintamahyökkäykseen. Kun kierrät sivusta, panosta siihen, mikä hyötyy sivupuolustuksesta. Oikein suunnattu pienempi hyökkäys murtaa paremmin ja halvemmalla kuin iso umpimähkään heitetty kasa. Ota aina mukaan tarpeeksi piiritystyökaluja muurien tasoon nähden, muuten hyökkäyksesi palaa seiniin.
Toinen pilari on sujuvuus. Värvää etukäteen, ettei hyökkäysten väliin synny seisokkeja, joissa vain odotat armeijan täydennystä. Jokainen viive on käyttämätöntä tapahtuma-aikaa. Jos sinulla on kiihdyttimiä, ne kannattaa polttaa juuri tähän – värväykseen ja leirin rakennuksiin – koska tuotto kolikoissa on merkittävä. Henkilökohtaisesti en laittaisi niitä Berimondin aikana mihinkään muualle.
Kolmas asia on yhdistää hyökkäykset varuskuntiin ja linnaan tehtävien suorittamiseen. Pisteitä ja kolikoita eivät tuota vain valloitetut kohteet, vaan myös suoritetut tehtävät ja saavutetut välietapit. Se joka vain hakkaa varuskuntia ja sivuuttaa annetut tehtävät, jättää puolet tuotosta pöydälle.
Ja lopuksi budjetti. Ennen kuin alat kuluttaa, arvioi, montako kolikkoa oikeasti keräät koko tapahtuman aikana, ja osta ylhäältä alkaen, eli arvokkaimmista palkinnoista alaspäin. Koska kolikot siirtyvät, voit huoletta säästää ne parhaaseen.
Virheitä, joita olen tehnyt itsekin
Yleisin virhe on hyökätä umpimähkään ilman työkaluja. Lähdet linnoitettuun varuskuntaan tai linnaan paljaalla armeijalla, törmäät muureihin ja koko hyökkäys hajoaa seiniin minimaalisella tuotolla. Tunnen sen, juuri noin tuhlasin aikoinaan puolet armeijasta yhteen ainoaan kohteeseen. Ota aina mukaan kohteen tasoa vastaavat piiritystyökalut ja katso, millaiseen puolustukseen varuskunta seisoo.
Toinen klassikko on raaka-aineiden ja rahan unohtaminen päälinnassa. Kun sinulta loppuu puu tai kivi, sinulla ei ole mistä värvätä Berimondissa ja koko eteneminen pysähtyy. Valmistele varasto etukäteen.
Kolmas virhe on tehtävien ja välietappien sivuuttaminen. Ihmiset uppoutuvat varuskuntien hakkaamiseen ja jättävät huomiotta annetut tavoitteet, jotka antavat kolikoita ja pisteitä melkein ilmaiseksi. Suorita niitä matkan varrella, ne vievät sinua lisäksi oikeassa tahdissa sisemmäs kartalle.
Ja viimeinen asia, josta oli jo puhetta – älä kuluta kolikoita hätiköiden. Kolikot siirtyvät kierrosten välillä, joten voit rauhassa kerätä niitä kalliimpaa ja arvokkaampaa palkintoa varten. Pidä ostosuunnitelma alusta asti ja osta parhaasta alkaen. Oletko jo valinnut, mitä haluat kaupasta itsellesi? Jos et, tee se lista vielä ennen starttia.
Takaisin: Tapahtumat ja strategiat.