Relikus ja relikvijärjestelmä
Relikus (Relicus) on sotilasrakennus, jonka saat ensimmäisellä legendaarisella tasolla, ja se sijaitsee vain päälinnoituksessa Suuressa valtakunnassa. Se tekee vain yhden asian, mutta olennaisen: se taikoo relikvijärjestelmän - jokainen onnistunut taika lisää +0,1 % kaikista osan tilastoista, enintään 50 tasoa, eli +5 %. Lisäksi se antaa suuren julkisen järjestyksen (+500 - +750) ja bonuksen relikvijäiden myynnistä saatavista sirpaleista. Relikvijärjestelmä itsessään on pelin vahvin varustelu ja ilman sitä et pärjää legendaaristen pelaajien rankingissa.
Mitä Relikus osaa ja mitä se maksaa
Se toimii samalla tavalla kuin Technikus: valitset relikvijärjestelmän osan, maksat relikvijäiden sirpaleita plus kolikoita (normaali taika) tai rubiineja (premium) ja nostat taikatasoa laskevan onnistumismahdollisuuden kanssa. Itse rakennuksella on 25 tasoa - jokainen lisää +1 % relikvijärjestelmän myynnistä saatavien sirpaleiden arvoon (max +25 %) ja +10 julkista järjestystä. Kun Relikus on rakennettu, sitä ei voi purkaa, mutta sen voi siirtää Relikvijärjestelmän sotilasalueelle.
| Taso | Parannuskustannus | Aika | Bonus sirpaleista myynnissä | Julkinen järjestys |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 jokaisesta kuningaskunnan resurssista | 36 h | +1 % | +500 |
| 5 | 80 000 jokaisesta kuningaskunnan resurssista | 36 h | +5 % | +540 |
| 10 | 80 000 + 80 000 resursseja, 29 rakennustokenia | 96 h | +10 % | +590 |
| 15 | 80 000 + 80 000 resursseja, 262 parannustokenia | 156 h | +15 % | +640 |
| 20 | 80 000 + 80 000 resursseja, 46 rakennustokenia | 276 h | +20 % | +690 |
| 25 | 80 000 + 80 000 resursseja, 526 parannustokenia | 597 h | +25 % | +750 |
Kaikkien 25 tason yhteiskustannus on 1 275 000 puuhiiltä, 635 000 oliiviöljyä, 715 000 lasia, 1 195 000 rautamalmia, 417 rakennustokenia ja 3 150 parannustokenia.
Taian mahdollisuudet ja hinnat
Jokainen taikataso lisää +0,1 % jokaisesta tilastosta kyseisessä osassa. Onnistumismahdollisuus alkaa 100 %:sta ja tason 50 kohdalla se laskee vain 12 %:iin - epäonnistuminen tarkoittaa, että materiaali menee hukkaan. Sekä normaali että premium-taika kuluttavat saman määrän sirpaleita, ero on vain kolikoissa vs. rubiineissa:
| Taso | Onnistumismahdollisuus | Relikvijäiden sirpaleet | Kolikot (normaali) | Rubiinit (premium) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 331 | 100 000 | - |
| 5 | 80 % | 397 | 192 854 | 719 |
| 10 | 64 % | 480 | 414 140 | 1 544 |
| 20 | 44 % | 645 | 1 319 402 | 4 919 |
| 30 | 32 % | 811 | 2 128 076 | 10 594 |
| 40 | 22 % | 976 | 2 524 794 | 18 569 |
| 50 | 12 % | 1 142 | 3 169 353 | 28 844 |
Yhteensä kaikista 50 tasosta yhdelle osalle: 36 825 sirpaleita ja noin 81,7 miljoonaa kolikkoa - ja tämä ilman epäonnistumisia, jotka ovat yleisiä korkeilla tasoilla. Täydet +5 % on siis projekti kuukausiksi.
Mistä relikvijärjestelmän varusteita saa
Relikviat ovat sinisiä varusteita, joita voidaan yhdistää vain keskenään, eikä niitä voi sulattaa sepässä. Lähteet:
- Liittokunnan seppä - 60 000 kolikkoa osalta, laatu 1-3 tähteä, tai 10 000 rubiinia premium; hinta nousee 50 % jokaisen ostoksen jälkeen. Vaatii tason 70.
- Tapahtumat - nomadit, samurait, kunnia, Berimond: lahjat ja pisteet tapahtumissa avaa relikvijärjestelmän palkintoja.
- Master Blacksmith - kultakolikoilla.
- Kierros käsittämättömästä vauraudesta ja mysteeriboksit - mahdollisuus osiin, joissa on 4 pääbonusta.
- Ulkoiset kuningaskunnat - top 7 000 pelaajaa saa relikvijärjestelmän jalokiven ja sankarin, jossa on 4 bonusta; mitä parempi sijoitus, sitä enemmän.
Osat slotin mukaan: ase Rohkeus (Courage, yksiköiden voima 82-87 %), kypärä Ylpeys (Pride, muuri 112-117 % + marssinopeus), haarniska Luottamus (Trust, portti 112-117 % ja oja 72-77 %), artefakti Halua (Desire, ryöstö 12-17 %) ja jalokivet satunnaisilla bonuksilla.
Laatu tähtien ja liitteiden mukaan
Jokaisella relikvijärjestelmällä on arviointi 1-7 tähteä: 1-3 sinistä (normaali), 4-6 hopeista (premium), 7 kultaa. Tähden yhdistelmän mukaan osa saa liitteen:
| Liite | Tähtien yhdistelmä (versio 3 bonuksella) |
|---|---|
| Saastunut (Tainted) | kaikki 3 tilastoa 1 tähdellä |
| Käytetty (Timeworn) | yhdistelmä 1 ja 2 tähteä |
| Taistelussa arpeutunut (Battle-scarred) | vähintään yksi tilasto 3+ tähteä, muu heikko |
| Yleinen (Regular) | kaikki 3 tilastoa 2 tähdellä |
| Puhdas (Pure) | 2 tilastoa 2 tähteä + 1 tilasto 3+ tähteä |
| Erinomainen (Superior) | 2 tilastoa 3+ tähteä |
| Jumalallinen (Divine) | kaikki 3 tilastoa 3+ tähteä |
Kesäkuusta 2022 lähtien on myös osia, joissa on 4 pääbonusta - ne ovat yleisesti vahvempia ja niillä on oma (samankaltainen) liite-taulukko. On kannattavaa metsästää Erinomainen ja Jumalallinen osia; kaikki alle Puhdas on myyntimateriaalia.
Relikvijärjestelmän sankarit ja jalokivet
Relikvijärjestelmän sankarit kantavat nimeä Kuolematon (Immortal) ja antavat 5-6 efektiä, kaikki positiivisia. Komentajasankarit keskittyvät tiettyyn kohteeseen - nomadit, samurait, kunnia, Berimond tai linnan herrat - ja lisäävät siihen yksiköiden ja työkalujen efektejä (tiettyjen yksiköiden voima, ryöstökapasiteetti, 2. sukupolvella myös +1 aaltoa, -15 % odotusaika voiton jälkeen). Linnoitussankarit kantavat puolustustehojen lisäksi taloudellisia efektejä: jopa +300 % rekrytointinopeudessa, +10 000 julkista järjestystä, +75 % rakennus- ja tutkimusnopeudessa, +200 paikkaa sairaaloissa, +2 400 perustuotantoa.
Relikvijärjestelmän jalokivet eivät omaa kiinteää pääbonusta - kaikki 3-4 tilastoa ovat satunnaisia ja usein sidottuja kohteen tyyppiin (NPC, linnan herrat tai molemmat). Toisen sukupolven jalokivet ovat huomattavasti vahvempia kuin ensimmäiset. Jalokiven poistaminen osasta maksaa relikvijäiden sirpaleita.
Relikvijäiden sirpaleet saat myymällä tarpeettomia relikvijärjestelmiä - mitä korkeampi laatu, sitä enemmän; Relikuksen bonus lisää siihen jopa +25 %.
Bonusten katot, joiden jälkeen ei lasketa enempää
Kaikkien setin bonusten yhteenlaskettu määrä on tiukka katto - kaikki, mikä ylittää rajan, menee hukkaan taistelussa. Tärkeimmät arvot (koskee osia, joissa on 4 bonusta):
| Bonus | Komentaja (hyökkäys) | Linnoittaja (puolustus) |
|---|---|---|
| Lähi- / jousimiesten voima hyökkäyksessä | +140 % | +140 % (puolustuksessa) |
| Muuri / portin suoja | -160 % (vähennys) | +160 % |
| Ojan suoja | -120 % (vähennys) | +120 % |
| Voima linnassa | +100 % | +100 % |
| Yksiköiden raja siivillä / muurilla | +50 % | +50 % |
| Ryöstö / resurssien suoja | +50 % ryöstetty | -50 % menetetty |
| Armeijan marssinopeus | +100 % | - |
Lisäksi on erilliset katot jalokivien ja sankaribonusten osalta tiettyjä kohteita vastaan (esim. -60 % muuri ja portti nomadeilta, +120 % kunniaa kunniahyökkäyksistä). Settiä kootessa muista aina laskea, mahtuuko bonus vielä katon alle - ylimääräinen on hukattu slot.