Komentajat eli komandantit, jotka johtavat hyökkäyksesi, ja mihin Assassinia käytetään

Komentaja, englanniksi commander, on kastellaanin hyökkäävä vastapari. Hän kantaa varusteet, johtaa armeijan ulos linnasta ja ratkaisee, kuinka kovaa hyökkäys iskee. Se, kuinka monta komentajaa sinulla ylipäätään on, määräytyy Leirin mukaan; se, mitä he osaavat, määräytyy varusteista, jotka heille asetat. Tämä katsaus kokoaa yhteen komentajien määrät, heidän bonuksensa, varusteiden lähteet sekä yhteyden hyökkäysaaltoihin ja VIP:iin, ja mukana on myös osio Assassinista, pelin nopeimmasta hyökkäysyksiköstä.

Mikä komentaja on ja mitä se tekee

Komentaja on varusteiden kantaja, aivan kuten kastellaani, mutta päinvastaisessa roolissa. Kastellaani istuu kotona ja pitää linnaa, komentaja lähtee ulos: hän johtaa hyökkäyksen kartan kohteeseen ja myös puolustustuen, joka lähetetään pelikaverille, omaan leiriin tai etuvartioon (outpost). Yksinään se ei osaa mitään; sen koko arvo on varusteissa, jotka sille asetat.

Ennen armeijan lähettämistä valitset, mitä komentajaa käytät. Jos et valitse mitään, peli tarttuu automaattisesti ensimmäiseen vapaana olevaan. Juuri siksi kannattaa nimetä komentajat uudelleen roolin mukaan: lähitaisteluhyökkäys, etähyökkäys, tuki, saalis. Muuten etsit listasta kuvakkeiden perusteella ja paineen alla erehdyt säännöllisesti.

Komentajalla on käytössään samat kuusi paikkaa kuin kastellaanilla: panssari, ase, kypärä, artefakti, ulkoasu (skin) ja sankari. Pelidata kuitenkin erottelee kantajat: komentajan varusteet on merkitty tyypillä general, kastellaanin baron, eikä niitä voi vaihtaa keskenään. Tippuvista varusteista noin 53 % menee komentajille ja 47 % kastellaaneille.

Kuinka monta komentajaa sinulla on Leirin taulukon mukaan

Se, kuinka montaa komentajaa voit pitää samanaikaisesti käytössä, riippuu yksinomaan Leirin (Encampment) tasosta. Tasolle 4 asti Leiriä rakennetaan tavallisilla pelaajatasoilla, tasosta 5 ylöspäin enää legendaarisilla tasoilla.

LeiriVaatimusKomentajia enintään
1taso 23
2taso 156
3taso 299
4taso 4212
5legendaarinen 115
6legendaarinen 218
7legendaarinen 321
8legendaarinen 423
9legendaarinen 526
10legendaarinen 629
11legendaarinen 732
12legendaarinen 835
13legendaarinen 940
14legendaarinen 1045
15legendaarinen 1150

Englanninkielinen wiki ilmoittaa katoksi 35 komentajaa Leirin tasolla 12. Pelidata kuitenkin tuntee Leirin tasolle 15 asti 50 komentajalla, joten katto on noussut myöhempien legendaaristen tasojen myötä. Käytännössä tavallinen pelaaja jää tasolle 42 asti kahteentoista komentajaan, ja lisää niitä saa vasta pelin legendaarisessa vaiheessa.

Bonukset, joita komentaja kantaa

Bonukset lasketaan yhteen kaikista käytössä olevista varusteista. Seuraava taulukko näyttää tärkeimmät komentajaefektit ja korkeimman arvon, jonka pelidata sallii niille yhdellä varustekappaleella.

BonusEnimmäisarvo per kappale
Etujoukon taisteluvoima+20 %
Sivustan taisteluvoima+20 %
Tukijoukkojen voima+20 %
Yksiköiden selviytyminen+30 %
Saalis pelaajahyökkäyksistä+20 %
Kokemus hyökkäyksistä+20 %
Tiedustelukantama kartalla+25 %
Armeijan ruoankulutus-30 %
Raaka-ainevarantojen louhinta+25 %
Ylimääräiset hyökkäysaallotvain ulkoasu-tyyppiset kappaleet

Sitä, kuinka monta bonusta kappale ylipäätään kestää, säätelee harvinaisuus. Tavallisissa varusteissa on vain päävaikutus (0 sivuvaikutusta), harvinaisissa 1 sivuvaikutus ja eeppisissä, legendaarisissa sekä uniikeissa 2 sivuvaikutusta kummassakin. Sen mukana kasvaa myös myyntiarvo: 25 kolikkoa tavallisesta, 250 harvinaisesta, 1 000 eeppisestä, 6 000 legendaarisesta ja 12 000 uniikista. Sankarikappaleilla on oma sarjansa arvoilla 30, 300, 1 250, 7 500 ja 15 000.

Laadukkaiden varusteiden keräämisestä on lisäksi käynnissä kaksi kymmenportaista sotilaallista saavutussarjaa, Well-equipped ja Armed to the teeth. Toinen antaa jopa 60 saavutuspistettä, toinen jopa 75, ja viimeiset portaat vaativat tuhansia kyseisen harvinaisuuden kappaleita.

Mistä komentajan varusteita saa

Lähteitä on paljon, ja suurin osa niistä on ilmaisia:

  • Hyökkäykset NPC-kohteisiin. Varusteita tippuu lähes kaikesta, mutta poikkeuksia on: Kaanin leiri, samuraileiri, Berimondin vartiotorni ja daimyon linna eivät anna varusteita.
  • Paja (takominen). Tarpeettomista samanlaatuisista kappaleista voit takoa uuden, samanlaatuisen kappaleen.
  • Ostot Varustekauppiaalta, Mestariseppältä ja alkuperäisasukkaiden kylistä.
  • Tehtävät ja päivittäiset tehtävät.
  • Relikvia-varusteet kolikoilla tai rubiineilla, tai osuma relikvia-varusteikoniin tai jackpot Käsittämättömän rikkauden pyörässä.
  • Sota-arkku. Tehtävien suorittamisesta saat relikviakappaleita: 3 tehtävää ensimmäisiä viittä kappaletta kohti, 5 tehtävää viimeisiä viittä kohti, valinta on satunnainen.

Erityisesti kannattaa huomioida yhdistelmä VIP:n kanssa: korkein taso antaa +80 % mahdollisuuden parempiin varusteisiin, joten paronien farmaaminen aktiivisen VIP:n kanssa tuottaa aivan eri tavalla. Relikviasettejä keräävä ajoittaa ostoksensa ja arkkunsa siihen aikaan, kun VIP on käytössä.

Komentajat, hyökkäysaallot ja VIP

Sen, kuinka monta yksikköä ja työkalua saat yhteen hyökkäykseen, määrää aaltojen määrä. Perustason antaa pelaajan taso: tasot 1–12 antavat yhden aallon, 13–36 kaksi, 37–50 kolme ja tasosta 51 ylöspäin neljä. Legendaariset pelaajat, joilla on Legendojen sali, pääsevät jopa kuuteen aaltoon.

Tämän perustason päälle aaltoja lisäävät komentajalle asetetut ulkoasu-tyyppiset (skin) kappaleet. Se on ainoa paikka, joka kantaa aaltoefektiä, ja ainoa tapa lisätä aaltoja muuten kuin tasonousun kautta.

VIP-tila täydentää yhtälön loput. Kymmenennellä tasolla saat +50 % marssinopeutta hyökätessä, +40 % mainetta hyökkäyksistä ja jo mainitut +80 % mahdollisuuden parempiin varusteisiin. VIP avaa samalla lisää premium-komentajia joka päivä: 25 VIP 5:llä, 50 VIP 6:lla, 100 VIP 7:llä, 150 VIP 8:lla, 200 VIP 9:llä ja 300 VIP 10:llä.

Yhteenvetona: komentaja ratkaisee armeijan voiman ja selviytymisen, taso ja ulkoasut aaltojen määrän, VIP nopeuden ja palkinnot. Joka hoitaa vain yhden näistä kolmesta asiasta, jättää lopun pöydälle.

Assassin nopeana kohteiden valtaajana

Assassin on etähyökkäysyksikkö, joka on rakennettu yhden ainoan ominaisuuden ympärille: marssinopeus. Se tuli peliin 1. lokakuuta 2013, ja noin vuonna 2014 sen nopeutta nostettiin 40:stä 70:een. Kaikki muu on maksettu tästä: sillä on pieni saaliskapasiteetti ja suuri ruoankulutus.

Siksi se ei kannata raaka-aineiden ryöstämiseen, mutta se on ihanteellinen kohteiden valtaamiseen, joissa ratkaisee, kuka saapuu ensimmäisenä:

  • raaka-ainekylät,
  • liiton monumentit,
  • laboratoriot,
  • kuninkaan tornit,
  • raaka-ainesaaret Myrskyiset saaret -eventissä.

Toinen käyttötarkoitus on yllätyshyökkäykset: lyhyt marssiaika ei anna vastustajalle aikaa hankkia puolustustukea ja parantaa yksiköitään.

Lähitaistelun vastine on Demon Slayer. Molemmat yksiköt saattoi aiemmin vaihtaa talismaaneihin Piikkikuningas-eventin aikana; se on poistunut pelistä, joten nykyään Assassiniin johtaa vain neljä reittiä: päivittäisestä kirjautumisbonuksesta, erikoisista rubiinitarjouksista, 35 000 valtapisteen saavuttamisesta (kertaluonteisesti) ja ystävien kutsumisesta, joista kolme saavuttaa tason 30 (myös kertaluonteisesti).

Kokeneen pelaajan vinkkiÄlä anna pelin valita komentajaa puolestasi. Nimeä komentajasi roolin mukaan, esimerkiksi lähitaisteluhyökkäys, etähyökkäys, tuki ja aaltoja tuovat ulkoasut, ja käytä niitä tietoisesti kohteen mukaan. Yksi komentaja viritettynä pelaajahyökkäysten saaliiseen ja toinen yksiköiden selviytymiseen säästää pitkässä juoksussa enemmän resursseja kuin yksi kaikkeen tarkoitettu yleiskokoonpano.
Yleinen virheYleisin virhe on lähettää hyökkäys ensimmäisellä vapaalla komentajalla, jolla on päällään satunnaisia varusteita viimeisimmästä paronista. Toinen virhe on ostaa komentajan varusteita ja ihmetellä, miksei niitä voi asettaa kastellaanille: kantajat on pelidatassa eroteltu, eivätkä varusteet ole keskenään vaihdettavissa. Kolmas virhe on lähettää Assassin ryöstämään, vaikka sillä on kaikista hyökkäysyksiköistä pienin saaliskapasiteetti ja suurin ruoankulutus.