Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli

Paras hyökkäysarmeija pelaajia vastaan (PvP)

Myönnän heti kärkeen: ensimmäiset hyökkäykseni pelaajia vastaan Empiressä hävisin niin rumasti, että palasin muutamaksi viikoksi barbaarien pariin ja teeskentelin, ettei PvP:tä ole olemassakaan. Virhe oli yksinkertainen – lähetin vastustajaa vastaan saman armeijan, jolla murskasin NPC-linnoja. Elävää pelaajaa vastaan, jolla on harkitut muurit, tornit ja puolustajat, se ei yksinkertaisesti toimi. Tähän kirjoitan, mikä on toiminut minulla siitä lähtien: mitkä yksiköt kuuluvat eteen, mitkä ampuvat puolustuksen läpi, miksi et voi jättää väliin piiritysvälineitä ja miten komentaja saa niistä irti maksimin.

Miksi puolustus silpoo minulta jopa vahvan armeijan?

Vastaus on lähes aina sama – aallosta puuttuvat joko oikeat ampujat tai piiritysvälineet. Jollakulla on kasarmi täynnä eliittiyksiköitä, mutta ne kaikki taistelevat lähitaistelussa, joten koko massa murtuu muuriin, ja muurien jousimiehet tekevät siitä sillä välin maalitaulun. Toinen taas lähettää kauniin lähitaistelijoiden ja ampujien suhteen, mutta unohtaa tikkaat ja katapultit, jolloin puolustaja saa bonuksen jokaisesta pystyssä olevasta rakennuksesta. Ennen kuin luet pidemmälle, vilkaise viimeksi hävittyä aaltoasi – veikkaan, että jompikumpi näistä kahdesta asiasta löytyy sieltä.

Lähitaisteluyksiköt ovat hyökkäyksen selkäranka

Jokaisen hyökkäysaallon perusta on lähitaisteluyksiköt (melee). Ne menevät ensin ja ottavat vastaan puolustuksen pääiskun. Käytettävissä olevista yksiköistäsi selvä ykkönen on Jäinen amazonisoturi – sen lähitaisteluhyökkäys on luokkaa korkeampi kuin millään muulla, joten se on pääasiallinen muurinmurtajasi, joka kestää iskun ja työntää eteenpäin. Heti sen jälkeen tulevat Luopioluolahakkaaja ja Veteraani demonin irvistäjä, kaksi kovaa hyökkääjää, jotka tekevät lähes yhtä paljon vahinkoa.

Sitten on kokonainen joukko lähitaisteluyksiköitä, jotka ovat teholtaan käytännössä tasavertaisia: Demonin irvistäjä, Tähtikuvioitu ritari, Mestarimiekkamies, Luurankosoturi ja Luunmurskaaja. Ja tässä huomio – sekä ritari että miekkamies ovat lähitaisteluyksiköitä, eivät ampujia, joten ne kuuluvat etulinjaan yhdessä luurankojen kanssa. Äläkä anna nimien tai ulkonäön hämätä: Luurankosoturi ja Luunmurskaaja eivät ole mitään toisarvoista täytettä. Ne hyökkäävät aivan samalla tavalla kuin Demonin irvistäjä tai Mestarimiekkamies, joten heitä ne rauhassa eturiviin muiden joukkoon.

Miksi juuri lähitaistelu eteen? Lähitaisteluhyökkääjät menevät ensin, kestävät puolustuksen iskun muurien ja porttien luona ja avaavat tilaa muulle armeijalle. Kun sinulla on tarpeeksi noita huippuyksiköitä (Jäinen amazonisoturi, Luopioluolahakkaaja, Veteraani demonin irvistäjä), aseta ne aivan eteen ja kaada loput 185-luokasta niiden taakse massana, joka työntää eteenpäin.

Ampujat, jotka murtavat puolustuksen etäältä

Pelkät lähitaisteluyksiköt eivät vie sinulta linnaa. Tarvitset oikeita ampujia – niitä, jotka ampuvat puolustuksen läpi ja kohdistuvat eri puolustajatyyppiin kuin lähitaistelijasi. Ampujan tunnistat roolista, ei siitä, kuinka ylväästi se on nimetty. Todelliset etähyökkääjäsi ovat Jäinen amazonijousimies, Tähtikuvioitu varsijousimies, Luurankojousimies ja Mestarijousimies. Ne kaatavat vahinkoa etäältä, kun muurinmurtajat edessä pitävät rintamaa. Vahvin niistä on Jäinen amazonijousimies, pidä sitä pääasiallisena etäiskuvoimanasi.

Tämä on henkilökohtainen kipupisteeni. Pitkään tunkasin Tähtikuvioidun ritarin aaltoon ”ampujana”, koska se tuntui nimen perusteella järkevältä. Lopputulos? Armeija, joka koostui pelkästä lähitaistelusta ja murtui puolustukseen, enkä ymmärtänyt miksi. Sekä ritari että Mestarimiekkamies taistelevat lähitaistelussa ja kuuluvat edelliseen osioon – jos tunkasit ne sinne itsekin, sinulla on nyt selitys muutamalle menetetylle aallolle.

Avain on suhteessa. Älä kaada aaltoon pelkkiä ampujia äläkä pelkkiä lähitaisteluyksiköitä. Se toimii niin, että lähitaistelijat imevät lähitaistelupuolustuksen, ja jousimiehesi ja varsijousimiehesi tuhoavat sillä välin puolustajia, joihin ne kohdistuvat. Pidä karkeasti noin puolet lähitaistelua ja puolet ampujia, ja säädä sitä kohteen puolustuksen mukaan: linnaa vastaan, joka on täynnä jousimiehiä, lisää lähitaisteluhyökkääjiä, muureja vastaan, jotka ovat täynnä jalkaväkeä, paina enemmän ampujia.

Piiritysvälineet

Lyhyesti mutta painokkaasti: ilman piiritysvälineitä et murra muuria. Muurit ja tornit antavat puolustajille valtavan bonuksen, ja niin kauan kuin ne seisovat, vuodat verta turhaan. Muurinmurtajat porttia vastaan, piiritystornit ja tikkaat muureja vastaan, katapultit ja ballistat puolustustorneja vastaan – kaikki tämä tuhoaa systemaattisesti tuon bonuksen ja avaa yksiköillesi tien sisään.

Neuvoni: ota piiritysvälineitä enemmän kuin luulet tarvitsevasi. Minulla kävi joka kerta niin, että niitä oli liian vähän, ei liikaa. Vastustajalla voi olla korkeat muurit ja kasa torneja, ja ilman riittävää konemäärää jopa Jäisen amazonisoturin tai Jäisen amazonijousimiehen jättimäinen hyökkäys valuu hiekkaan, koska puolustaja saa bonuksen jokaisesta pystyssä olevasta rakennuksesta. Tikkaat ja piiritystornit laskevat muurin bonusta, katapultit rikkovat torneja – pidä molempia kunnon varasto, jotta parhaat hyökkääjäsi taistelevat paljasta puolustusta eivätkä linnoitusta vastaan.

Komentaja – koko aallon liima

Älä koskaan lähetä armeijaa ilman komentajaa. Komentaja lisää aaltoon bonuksia lähitaisteluhyökkäykseen, etähyökkäykseen ja piiritysvälineiden arvoihin. Sama Veteraani demonin irvistäjä tai Mestarijousimies iskee selvästi kovemmin hyvän kenraalin alla kuin yksin.

Valitse komentaja painotuksen mukaan – hyökkäyskomentajan, jolla on bonuksia lähitaisteluun ja ampujiin, lähetä yllä kuvaamani aallon kanssa. Jos sinulla on komentaja, jolla on bonus piiritysvälineisiin, sitäkin parempi, koska se moninkertaistaa koneiden vaikutuksen ja muuri kaatuu nopeammin. Mielestäni yksi vahva hyökkäyskomentaja tekee usein enemmän kuin kaksikymmentä ylimääräistä yksikköä, joten investoi siihen ja pidä se valmiina PvP:tä varten. En ole sadan prosentin varma, että tämä pätee aivan jokaisessa tilanteessa, mutta minulla se on tähän mennessä vahvistunut joka kerta.

Miten koota yksi täydellinen aalto

Jotta saat kaiken koottua, näin näyttää toimiva hyökkäysaalto yhdelle sivustalle (flankille): eteen parhaat lähitaisteluyksikkösi – Jäinen amazonisoturi kärkenä, sen takana Luopioluolahakkaaja ja Veteraani demonin irvistäjä, ja täydennä koko massa 185-luokalla: Demonin irvistäjä, Tähtikuvioitu ritari, Mestarimiekkamies, Luurankosoturi ja Luunmurskaaja. Lähitaistelun taakse aseta oikeat ampujat – Jäinen amazonijousimies, Tähtikuvioitu varsijousimies, Luurankojousimies ja Mestarijousimies. Lisää siihen kunnollinen annos piiritysvälineitä sekä muureja että torneja varten ja suojaa koko homma hyökkäyskomentajalla.

Hyökkäät yleensä kolmelle sivustalle (vasen, keskusta, oikea), joten valmistele tämä kokoonpano kohtuullisena määränä jokaiselle sivustalle ja jaa se sen mukaan, missä vastustajan puolustus on heikoin – siellä paina eniten. Avaa ennen jokaista hyökkäystä kohteen puolustusraportti ja siirrä sen perusteella lähitaistelun ja ampujien suhdetta. Itse tein tätä ennen sokkona ja kaadoin kaiken vahvimpaan torniin, mikä on luultavasti nopein tapa menettää armeija. Älä tee niin.

Jos saisin jättää sinulle vain yhden lauseen: PvP:ssä ei voita se, jolla on eniten yksiköitä, vaan se, jolla on tasapainoinen aalto – ja etenkin sellainen, jossa ampujat ovat todella ampujia. Yhdistä lähitaisteluhyökkääjät (Jäinen amazonisoturi, Luopioluolahakkaaja, Veteraani demonin irvistäjä ja koko 185-luokka mukaan lukien ritari, miekkamies ja luurangot) oikeisiin etäyksiköihin (Jäinen amazonijousimies, Tähtikuvioitu varsijousimies, Luurankojousimies, Mestarijousimies), älä unohda riittävää määrää piiritysvälineitä ja lähetä jokainen aalto hyökkäyskomentajan kanssa. Ja katso ennen hyökkäystä aina kohteen puolustus ja säädä yksiköiden suhde sen mukaan. Minulla älykäs hyökkäys heikkoa sivustaa vastaan on kaatanut jopa linnoja, jotka näyttivät valloittamattomilta – ja jos jokin näistä ei osu sinulle kohdalleen tai sinulla on toisenlainen kokemus, kirjoita minulle, vertaan mielelläni.

Takaisin: Sestavy.