Pelaa Goodgame EmpireäIlmainen, suoraan selaimessa ja ilman asennusta. Rakenna linna, kokoa armeija ja valloita.▶ Aloita peli

Paras armeija Nomadeja ja puolustustapahtumia vastaan

Myönnän, että Nomadit pelottivat minua ensimmäisenä pelivuotena ihan oikeasti. Nykyään se on minulle pelin rauhallisin osa, ja kirjoitan tämän tekstin lähinnä siksi, että siitä kysytään minulta jatkuvasti. Moni pelaaja mieltää Nomadit ja puolustustapahtumat kauhukseen, mutta todellisuudessa kyse on pelin ennustettavimmasta sisällöstä. Hyökkäys tulee aalloissa, tiedät etukäteen, missä suhteessa lähitaisteluyksiköitä ja ampujia sinua vastaan lähetetään, ja tehtäväsi on tunkea oikeat puolustajat oikeisiin paikkoihin. Pisteitä ei saa siitä, kuinka monta omaa yksikköä sinulla on paikoilla, vaan siitä, kuinka monta vihollisen hyökkääjää puolustuksesi tuhoaa. Tästä koko strategia kumpuaa. Jos kasarmissasi on nämä yksiköt, sinulla on mistä rakentaa: Amazonin jäävartija, Turmeltunut koehenkilö, Mätä kirveenkantaja, Lohikäärmeen kynnet, Jäinen amazonimetsästäjä, Ränsistynyt jousiampuja ja Veteraani yhdistelmäjousimies. Ja varo Lohikäärmeen tulta, se ei ole puolustaja, eikä se kuulu puolustukseen lainkaan. Näytän, miten tämä kaikki kootaan, jotta tapahtuma tuottaa sinulle maksimipisteet eikä tappioita.

Jaa puolustajat ensin lähitaistelijoihin ja ampujiin

Perusta, jonka varaan kaikki rakentuu. Puolustustapahtuma ja Nomadit kertovat sinulle aina, missä suhteessa lähitaisteluhyökkääjiä ja ampujia sinua vastaan lähetetään, ja tähän täytyy sopeuttaa paikkojen täyttö. Arsenaalistasi raskaisiin lähitaistelupuolustajiin kuuluvat ennen kaikkea Amazonin jäävartija, Lohikäärmeen kynnet ja Mätä kirveenkantaja. Sitä vastoin Jäinen amazonimetsästäjä, Ränsistynyt jousiampuja ja Veteraani yhdistelmäjousimies muodostavat ampujalinjasi.

Avainsääntö: lähitaistelupuolustaja puolustaa lähitaisteluhyökkäystä vastaan, ampujat ampujia vastaan. Jos laitat ampujan paikkaan, joka vaatii lähitaistelupuolustusta (tai päinvastoin), yksikkö saa vain murto-osan arvostaan, tuhoaa vähemmän hyökkääjiä, ja menetät turhaan pisteitä. Tarkista siis suhde ennen kuin rakennat mitään. Totuin jopa tarkistamaan sen kahdesti, koska kerran huomasin liian myöhään, että koko aallon paikat olivat päinvastoin täytetyt. Pisteet siitä olivat surkeat.

Lohikäärmeen tuli ei kuulu puolustukseen, älä sekoita työkalua yksikköön

Tämä on luultavasti yleisin virhe, jonka näen allianssin ihmisillä, joten sanon sen suoraan. Lohikäärmeen tuli (Dragonfire) EI OLE puolustusyksikkö. Se on hyökkäysväline, ase, jonka otat mukaan hyökätessäsi vieraisiin linnoihin ja leireihin, ei mitään, mitä laitat omiin puolustuspaikkoihisi. Jos tunkisit sen Nomadien tai puolustustapahtuman puolustukseen, mikään ei puolustaisi siellä, menettäisit vain arvokasta hyökkäysmateriaalia.

Muista siis tämä: puolustukseen menevät PUOLUSTAJAT (lähitaisteluyksiköt ja ampujat), Lohikäärmeen tulen kaltaiset työkalut säästä hyökkäykseen. Lähitaistelupuolustuksesi selkärangan muodostavat Amazonin jäävartija ja Lohikäärmeen kynnet, ei Lohikäärmeen tuli. Kyllä, nimet menevät sekaisin, molemmissa on lohikäärme nimessä. Mutta toinen on yksikkö ja toinen työkalu.

Amazonin jäävartija ja Lohikäärmeen kynnet muodostavat lähitaistelupuolustuksen selkärangan

Ytimesi lähitaisteluhyökkäystä vastaan ovat Amazonin jäävartija ja Lohikäärmeen kynnet. Pidä Amazonin jäävartijaa päätankkinasi lähitaistelussa, se kestää iskun ja tuhoaa paljon hyökkääjiä ennen kuin ne pääsevät luoksesi. Täydennä sitä Lohikäärmeen kynsillä toisena kovana lähitaisteluyksikkönä, tämä kaksikko toimii yhdessä loistavasti. Nämä kaksi ovat yksiköitä, joita haluat mahdollisimman paljon lähitaistelun puolustuspaikoilla, koska jokainen tapettu hyökkääjä on piste.

Mätä kirveenkantaja on kolmas, hieman heikompi lähitaistelupuolustajasi, käytä sitä täydennyksenä, kun huippuluokan lähitaisteluyksiköt loppuvat. Tässä ei säästellä, lähitaistelun puolustuspaikkoihin tunget sen kovimman, mitä sinulla on. Itse ajattelin ennen jättäväni parhaat palat ”huonompia aikoja varten”, ja se oli tyhmää. Huonommat ajat ovat juuri nyt, kun aalto on tulossa.

Ampujapaikat Amazonille, nuolille ja yhdistelmälle

Hyökkääjien aaltoja (ja etenkin vihollisen ampujia) vastaan sinut pelastaa ampujalinjasi. Jäinen amazonimetsästäjä on kärkiyksikkösi ampujapuolustuksessa, anna sille etusija ja täytä sillä tärkeimmät ampujapaikat. Täydennä sitä Ränsistyneellä jousiampujalla ja Veteraani yhdistelmäjousimiehellä, ne täyttävät loput ampujapaikoista. Veteraani on tukeva tuki, ja yhdistelmäjousimies sopii kaikkialle, missä täytyy pitää ampujapuolustusta yllä.

Aivan kuten lähitaisteluyksiköiden kanssa: enemmän hyviä ampujia oikeilla paikoilla tarkoittaa enemmän tuhottuja hyökkääjiä ja enemmän pisteitä. Ja jälleen se tärkein asia, älä koskaan laita ampujaa lähitaistelupaikalle, jossa vihollinen silpoisi sen ilman tehoa ja menettäisit pisteitä.

Mätä kirveenkantaja ja Turmeltunut koehenkilö lähitaistelupuolustuksen toisena aaltona

Kun huippuluokan lähitaisteluyksiköt loppuvat, vuoroon tulevat Mätä kirveenkantaja ja Turmeltunut koehenkilö. Pidä molempia halvempana lähitaistelupuolustuksena, jolla täytät paikat, joihin ei enää riittänyt Amazonin jäävartijaa tai Lohikäärmeen kynsiä.

Älä kuitenkaan täytä paikkoja sokeasti vain ”jotta ne olisi täytetty”. Pisteet saat tuhotuista hyökkääjistä, et omien yksiköiden määrästä paikoilla, joten heikko yksikkö väärän tyyppisellä paikalla ei tuo pisteitä. Järkeä on käyttää niitä vain siellä, missä ne puolustavat oikeanlaista hyökkäystä vastaan (lähitaistelu lähitaisteluhyökkäystä vastaan) ja missä ne todella tuhoavat jotain. Jos sinulla on useampia kappaleita Turmeltunutta koehenkilöä tai Mätää kirveenkantajaa, käytä niitä täyttämään loput lähitaistelupaikat, jotta puolustuksesi on mahdollisimman laaja.

Miten maksimoit pisteet vahvalla staattisella asetelmalla

Muista tämä hyvin, puolustus on koko hyökkäyksen ajan STAATTINEN. Kun olet kerran asettanut yksiköt paikoilleen, et voi siirtää niitä aaltojen aikana, täydentää niitä etkä ”säästää parhaita puolustajia viimeiseen aaltoon”. Hyökkäys käydään sitä asetelmaa vastaan, jonka valmistelit etukäteen.

Siksi koko peli on siitä kiinni, että rakennat heti alussa yhden mahdollisimman vahvan staattisen puolustuksen: lähitaistelupaikoille aseta Amazonin jäävartija ja Lohikäärmeen kynnet, ampujapaikoille Jäinen amazonimetsästäjä, ja loput täydennä Mädällä kirveenkantajalla, Turmeltuneella koehenkilöllä, Ränsistyneellä jousiampujalla ja Veteraani yhdistelmäjousimiehellä sen mukaan, minkä tyyppistä paikkaa tarvitaan. Seuraa lähitaistelun ja ampujien suhdetta, jonka tapahtuma sinulle näyttää, ja jaa sen mukaan, kuinka monta lähitaistelu- ja kuinka monta ampujapaikkaa täytät. Tavoite on yksi: että asetelmasi tuhoaa mahdollisimman monta hyökkääjää. Jokaisesta tapetusta hyökkääjästä tulee pisteitä, joten vahva ja oikein jaettu puolustus = korkea pistemäärä.

Usein kysytään, mitä tehdä, jos sinulla ei ole tätä kaikkea

Tätä kysytään minulta säännöllisesti. Kaikilla ei ole kasarmissa Jäävartijaa tai Lohikäärmeen kynsiä. Minusta mikään ei muutu, periaate pysyy täysin samana, täytät roolit vain sillä kovimmalla, mitä sinulla sattuu olemaan. Lähitaisteluyksiköt lähitaistelupaikoille, ampujat ampujapaikoille, suhde sen mukaan, mitä tapahtuma näyttää. En ole täysin varma, kuinka tarkasti peli painottaa yksittäisiä yksiköitä pisteissä keskenään, mutta omasta kokemuksesta tiedän varmasti, että väärä tyyppi väärällä paikalla maksaa enemmän kuin heikompi yksikkö oikealla paikalla. Ja jätä Lohikäärmeen tuli kotiin, olipa sinulla mitä tahansa. Onko sinulla toisin? Kirjoita rohkeasti, opin mielelläni.

Jos saisin jättää sinulle vain yhden ainoan lauseen, se olisi tämä: kunnioita paikan tyyppiä äläkä sekoita puolustajaa hyökkäysvälineeseen. Jätä Lohikäärmeen tuli kotiin hyökkäykseen, se ei kuulu puolustukseen. Aseta Amazonin jäävartija ja Lohikäärmeen kynnet lähitaistelupaikoille, sijoita Jäinen amazonimetsästäjä yhdessä Ränsistyneen jousiampujan ja Veteraani yhdistelmäjousimiehen kanssa ampujapaikoille, ja käytä halvempaa Mätää kirveenkantajaa ja Turmeltunutta koehenkilöä täyttämään loput lähitaistelupaikat. Muista, että pisteet saat tapetuista hyökkääjistä, et omien yksiköiden määrästä, ja että puolustus on staattinen, rakennat sen kerran etkä liikuta sitä enää. Minulla tämä on toiminut jo monessa tapahtumassa, ja Nomadeista on tullut säännöllinen pistelähde painajaisen sijaan. Uskon, että sinulla käy samoin.

Takaisin: Sestavy.