Paras armeija aloittelijalle
Kun aloitin Goodgame Empiressä, värväsin ensimmäisenä päivänä kaiken, mihin riitti raaka-aineita, ja toisena päivänä huomasin, ettei sahalle jäänyt mitään rakennettavaksi loppuun. Klassikko. Kasarmi kaataa niskaasi kasan yksiköitä, eikä kukaan kerro, mikä niistä oikeasti sopii sinulle. Tässä yritän korjata tilanteen – ei mitään teoriaa, vain se, mikä toimi minulla nollasta aloitettaessa, ja se, minkä tekisin tänään toisin.
Ensin roolit, sitten kukkaro
Ennen kuin käytät ensimmäisenkään kolikon, sinun täytyy tietää, mihin mikäkin yksikkö sopii. Kasarmissa on periaatteessa kaksi tyyppiä. Lähitaisteluyksiköt seisovat etulinjassa ja ottavat vastaan iskun – näitä ovat Keihäsmies, Nuijasotilas ja Miekkamies. Heidän takanaan ovat ampujat, jotka tulittavat takarivistä ja tuhoavat vihollisen etäältä: Jousimies, Varsijousimies, Veteraanivarsijousimies ja Pohjolan luopioampuja.
Toinen asia, jota täytyy seurata, on se, hyökkääkö vai puolustaako yksikkö. Hyökkäysjoukot otat mukaan ryöstöretkille vieraisiin linnoihin ja rosvoleireihin, puolustusjoukot jätät kotiin torjumaan hyökkäyksiä. Tiedän, että houkutus ostaa yksi armeija kaikkeen on suuri. Älä tee sitä – tässä pelissä siitä maksaa kalliisti, ja puhun omasta kokemuksesta.
Linnan puolustus ensin
Aloittelijana sinua hyökätään vastaan enemmän kuin itse hyökkäät. Ja raaka-aineiden menettäminen hävityssä puolustustaistelussa sattuu kaikkein eniten. Siksi ensimmäinen asia, jonka ratkaiset, on linnan miehistö.
Rakenna sekoitus lähitaisteluyksiköitä, jotka pitävät etulinjaa, ja ampujia niiden takana. Halpa Keihäsmies on ihanteellinen perusta etulinjaan – saat sen aikaisin, eikä se maksa omaisuutta. Sen taakse aseta Jousimies ampujatueksi, se on puolustuksessa vahva kotikentällä ja pitää takarivin. Kun Veteraanivarsijousimies avautuu, voit sillä vahvistaa etäpuolustusta, joten lisää sitä sekoitukseen vähitellen.
Yksi sääntö, joka mielestäni kannattaa hakata seinään: pidä aina lähitaistelijoiden ja ampujien suhde tasapainossa. Pelkistä Jousimiehistä koostuva armeija romahtaa puolustuksessa, koska kukaan ei pidä etulinjaa. Juuri tätä kokeilin joskus itse, ja se oli hyvin kallis opetus.
Hyökkäysarmeija rosvoleirejä vastaan
Hyökkäystä varten rakenna erillinen joukko äläkä sekoita sitä puolustukseen. Alussa rosvoleirit ovat leipäsi – ne antavat raaka-aineita ja kokemusta ilman riskiä menettää koko linna.
Ota hyökkäykseen hyökkäävät lähitaisteluyksiköt, siis Miekkamies ja Nuijasotilas etulinjaan, ja hyökkäävänä ampujana niiden taakse Varsijousimies. Huomaa, jätä Jousimies kotiin puolustukseen, se ei sovi ryöstöretkille; perusampujistasi hyökkäykseen lähtee juuri Varsijousimies.
Ja nyt se, minkä aloittelijat useimmiten ohittavat: katso aina ennen hyökkäystä leirin puolustus. Onko sillä enemmän puolustusta etuportilla vai sivuilla (kyljillä)? Jaa yksiköt sen mukaan. Jos lähetät kaiken keskelle vahvasti puolustettua porttia, vuodat verta täysin turhaan. Aloita heikoimmista leireistä ja etene ylöspäin, ettet pure liian ison palan.
Usein kysytään, kannattaako näin pientä armeijaa edes jakaa
Kyllä. Vaikka sinulla olisi vain pari kymmentä yksikköä, on järkevää pitää kotona puolustussekoitus ja lähettää leireille erillinen hyökkäysjoukko. Ero ei synny määrästä, vaan siitä, että puolustuksessa seisovat yksiköt, jotka osaavat puolustaa, ja hyökkäykseen lähtevät ne, jotka osaavat hyökätä. Pieni mutta oikein koottu miehistö kestää enemmän kuin kaksinkertainen määrä yksiköitä ilman harkintaa heitettynä. En ole täysin varma, päteekö tämä yhtä lailla jokaisessa pelin vaiheessa, mutta alussa, jossa jokainen puu laskee, se on toiminut minulla poikkeuksetta.
Erikoisyksiköt – ja milloin niihin kannattaa satsata
Pohjolan luopioampuja on tasoa mielenkiintoisempi ampuja kuin peruspelin Jousimies. Silti älä värvää sitä automaattisesti, ennen kuin taloutesi on vakaa. Nämä kehittyneemmät yksiköt maksavat enemmän raaka-aineita ja niiden koulutus kestää kauemmin, joten ne kannattavat vasta siinä vaiheessa, kun linnasi tuottaa luotettavasti puuta, kiveä ja ruokaa. Samoin Veteraanivarsijousimies on loistava, mutta se on investointi, ei ensimmäinen hankinta.
Itse tiivistäisin tämän näin: ensin halpa toimiva armeija Keihäsmiehestä, Jousimiehestä ja Varsijousimiehestä, saat talouden käyntiin, ja vasta sitten kouluta vähitellen vahvempiin veteraaneihin ja luopioihin. Tämän vaiheen ohittaminen ei ole minulla koskaan kannattanut.
Miten et menetä raaka-aineita
Aloittelijan yleisin virhe on värvätä sokkona, kunnes rahat loppuvat. Tiedän, mistä puhun, katso johdanto. Pidä aina varalla raaka-ainereserviä rakentamista ja rakennusten korjaamista varten – armeijasta ei ole apua, jos tuotantoa ei ole mistä ottaa.
Älä värvää yksiköitä, joihin sinulla ei vielä ole kapasiteettia (yksikköraja). Muuten ruokit niitä turhaan etkä mahduta niitä linnaan. Ennen kuin lähetät hyökkäyksen jonnekin, laske, kattaako saalis tappiot; hävitty hyökkäys liian vahvaa kohdetta vastaan heittää sinut päiviä taaksepäin.
Ja viimeinen asia – ruoka. Suuri armeija syö. Pidä huoli, että ruoantuotanto kattaa koulutuksen, muuten linnasi alkaa nähdä nälkää eivätkä yksiköt yksinkertaisesti koulutu. Tätä aliarvioi lähes jokainen, joka kirjoittaa minulle.
Takaisin: Sestavy.