Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng

Varustuse täiustamine Technicuse juures viimase protsendini

Technicus on käsitööline, kelle juures sa müntide või rubiinide eest täiustad püsivalt oma varustuse kvaliteeti — ja see on üks väheseid mänguelemente, kus saab arvestada täpse tõenäosusega. Igal katsel on teadaolev õnnestumise šanss, esimesel sammul 100% ja viimasel 2%, ning ebaõnnestumine ei hävita midagi. See juhend toob täieliku hindade ja šansside tabeli kõigi 20 sammu kohta, arvutatud oodatavad kulud haruldusastme järgi ning strateegia, millesse täiustamist suunata ja kus peatuda.

Kuidas Technicus töötab

Technicus avaneb 10. tasemel ja teeb ainult üht asja — täiustab püsivalt varustuseseme kvaliteeti. Igal esemel on haruldusastme järgi määratud täiustuste maksimaalne arv ning iga järgmine täiustus on kallim ja ebatõenäolisem. Maksta saab müntide või rubiinidega — ja siin ongi Technicus erandlik: see on üks väheseid süsteeme, kus müntidel, mida edasijõudnud mängijal on miljoneid, on reaalne kasutus.

Peamine omadus: ebaõnnestunud katsel pole mingeid tagajärgi. Varustus ei purune, ei kaota taset ega kao — maksad ainult katse hinna. Täiustamine on seega puhtalt kannatlikkuse ja eelarve, mitte riski küsimus.

Piirang: täiustada saab ainult mitterelikviaalset varustust — relikviaalseid (relic) esemeid Technicus vastu ei võta. Küll aga saab täiustada rifti varustust Rift Raid'i üritusest. Täiustada saab viit varustuse tüüpi kuuest.

Kõigi 20 sammu täielik hindade ja šansside tabel

Siin on kogu täiustustabel. Veerg "tase" tähendab antud eseme täiustuste järjekorranumbrit.

TäiustusMündidRubiinidÕnnestumise šanss
1170—100 %
255055086 %
31 10055070 %
41 7901 01058 %
52 6201 62047 %
63 5802 37039 %
74 6503 27032 %
85 8304 33026 %
97 1205 55021 %
108 5206 92017 %
1110 0208 46014 %
1211 62010 15012 %
1313 31012 01010 %
1415 10014 0408 %
1516 97016 2206 %
1618 94018 5805 %
1721 00021 1004 %
1823 14023 7903 %
1925 37026 6503 %
2027 68029 6802 %

Hinnad on ühe katse kohta — ja kuna šanss langeb kuni 2%-ni, on kõrgete sammude tegelik kulu mitmekordne. Lisaks ilmub aeg-ajalt eripakkumine (Prime Sale Technicus), mis vähendab oluliselt täiustamise hinda rubiinides — kõrgete sammudega tasub just seda oodata.

Mitu sammu on igal haruldusastmel

Täiustuste arv sõltub eseme haruldusastmest.

HaruldusasteMax täiustusiOodatav katsete arvOodatav hind müntides
Tavaline (Ordinary)3u 4u 2 400
Haruldane (Rare)8u 17u 57 000
Eepiline (Epic)12u 43u 310 000
Legendaarne (Legendary)16u 102u 1 290 000
Ainulaadne (Unique)20u 244u 4 820 000

Oodatavad väärtused põhinevad šansside tabelil (sammul, mille šanss on p, vajad keskmiselt 1/p katset). Need näitavad hästi, kus asub murdepunkt — tavalise ja haruldase eseme viid maksimumini taskurahaga, eepiline maksab sadu tuhandeid münte, kuid legendaarne ja ainulaadne varustus lähevad juba miljonitesse — ainuüksi ainulaadse eseme kahekümnes samm neelab keskmiselt 50 katset hinnaga 27 680 münti tükk, ehk peaaegu 1,4 miljonit. Need on aga keskmised väärtused — võib õnnestuda kohe esimesel korral, aga võib tulla ka sada klõpsu.

Mida täiustada ja kus peatuda

1. Täiusta ainult varustust, mida kannad ka aasta pärast. Täiustus on püsiv, kuid seotud konkreetse esemega. Müntide kallamine haruldasse esemesse, mille kuu aja pärast eepilise vastu vahetad, on puhas kaotus. Ideaalsed sihtmärgid — komandöride ja kastellanide ainulaadsed ja legendaarsed komplektid, mis moodustavad su pikaajalise ülesehituse, ning rifti varustus bossi vastu.

2. Esimesed 5 kuni 8 sammu tee alati ära. Kuni 47% šansini (5. samm) maksab kogu protsess vaid paar tuhat münti ja boonused kasvavad kiiresti. Haruldase varustuse puhul võid rahulikult minna maksimumini — 57 000 münti täielikult täiustatud eseme eest on soodne tehing.

3. Alates 13. sammust (šanss 10% ja vähem) maksa põhimõtteliselt müntidega, mitte rubiinidega. Alates 17. sammust on mõlema valuuta hinnad peaaegu identsed (21 000 münti vs 21 100 rubiini katse kohta), kuid loss toodab münte piiramatult ja tasuta, samas kui rubiinid on mängu kõige raskemini kättesaadav valuuta. Rubiinidega täiustamine on mõttekas ainult Prime Sale Technicus'e ajal, kui allahindlus on suur.

4. Ära võta šansse isiklikult. 2% šanss tähendab, et keskmiselt õnnestub üks katse viiekümnest — ja vabalt võib tulla ka 150 ebaõnnestumise seeria. Täiusta jooksvalt, iga kord kui varakamber üle ääre ajab, ja suhtu sellesse kui pikaajalisse müntide ülejääkide neelajasse, mitte ühe pärastlõuna projektina.

Kogenud mängija nippTechnicus on mängu parim koht liigsete müntide kulutamiseks. Tee endale lihtne harjumus — kui su varakamber ületab turvalise piiri (mündid, mille võid rünnaku käigus kaotada, on niikuinii kasutud), hüppa Technicuse juurde ja klõpsi läbi katsed oma põhikomplektiga. Ebaõnnestumine ei riku midagi ning iga õnnestumine on püsiv paranemine.
Levinud vigaKõige kallim viga on täiustada varustust, mille peagi kõrvale paned. Täiustus on seotud konkreetse esemega — 310 000 münti eepilisse komplekti, mille kahe kuu pärast asendab legendaarne, on jäädavalt kadunud. Teine viga on maksta kõrgete sammude eest rubiinidega täishinda, kui sama katse maksab peaaegu sama palju müntides, mida on erinevalt rubiinidest võimalik hankida piiramatult.