Väejuhid (kindralid) – kuidas need toimivad
Tunnistan kohe ausalt – esimestel mänguskuudel ei tegelenud ma kindralitega peaaegu üldse. Panin lihtsalt sinna selle, mis käepärast oli, ja imestasin, miks mu rünnakud ei õnnestu ja kaitse variseb nagu kaardimaja. Tänapäeval tean, et kindral (liideses kutsutakse teda vahel ka „väejuhiks”) on üks asjadest, mida uued mängijad kõige rohkem alahindavad – ja samas ilma temata ei tee sa korralikku rünnakut ega kaitse lossi korralikult. Kindral juhib sinu armeed lahingusse, annab sellele boonuseid lisaks üksuste paljastele numbritele ja sageli määrab ka selle, kui palju väge sa üldse saadata saad. Veel üks asi enne, kui hakkame – seda aetakse tihti segamini. Kindral ja parun ei ole sama asi. Kindral juhib armeed ja jagab boonuseid rünnakule, kaitsele ja kiirusele. Parun on hoopis teine mehaanika (oma territoorium/loss), nii et kui kuuled kuskil „parunit” kindrali sünonüümina, suhtu sellesse ettevaatlikult. Meie räägime siin kindralist. Kaks ühesuurust armeed võivad välja tulla täiesti erinevalt, olenevalt ainult sellest, kes neid juhib ja kui hästi on tema varustus timmitud. Vaatame läbi, kuidas kindralid toimivad, kuidas neid saad, kuidas neid varustusega timmid ja miks tasub neid rohkem kasvatada – eraldi rünnakuks ja eraldi kaitseks.
Mida kindral tegelikult teeb ja miks sul teda vaja on
Kindrali määrad armeele siis, kui saadad selle lahingusse – olgu see rünnak võõrale lossile, röövlitele, NPC-dele või oma lossi kaitsmine. Tema peamine töö on anda armeele boonuseid. Ja tähelepanu, see ei ole üks üldine rünnakuboonus. Kindralid annavad eristatud boonuseid – eraldi lähivõitlusüksustele (meleé), eraldi kaugüksustele ja eraldi tööriistadele (piiramismasinad rünnakul, kaitsetööriistad kaitsel). Seepärast koostatakse vägi vastavalt kindralile, keda võtad – pole mõtet vedada kaugvägi kindraliga, kes annab boonust lähivõitlusele. See on täpselt viga, mida mina tegin – mul olid kenasti relvastatud vibulaskjad ja nende juurde lähivõitluse kindral. Tulemuse võid ilmselt ise ette kujutada.
Teine oluline asi on kindrali mahutavus (leadership). Kindral ütleb sulle, kui palju üksusi saad sellesse lainesse üldse võtta. Ei ole tõsi, et laadid tuhat sõdurit lihtsalt niisama peale – piirangut hoiab kindral ja sinu uurimistöö. Nõrk kindral mahutab vähem inimesi, seega isegi kui su kasarmud on täis, ei saada sa kõike korraga. Seda jätavad paljud tähelepanuta ja siis imestavad, miks vastane samas olukorras tugevamaid laineid saadab.
Kindrali boonused liidetakse üksuste baasjõule. Samasuurune armee hea kindraliga on seega märgatavalt tugevam kui sama armee kulunud kindrali kaasas. Ja kui saadad rünnaku ilma kindralita (ainult valitsejaga või üldse ilma), kaotad terve jõukihi ja lisaks kärbib sind ka madalam mahutavus.
Praktiline nõuanne, millest pean tänaseni kinni – ära kunagi saada tõsist rünnakut ega täida kaitset ilma kindralita. Kui head pole, võta vähemalt parim, mis käepärast on. Ka nõrk kindral on parem kui olematu.
Ründekindral vs kaitsekindral – ja miks see läheb veelgi kaugemale
See on minu meelest kõige olulisem erinevus, seepärast panen selle nii kõrgele. Ründe- ja kaitsekindral teevad sisuliselt kahte erinevat asja ning sa tahad neid selgelt spetsialiseerida.
Ründekindral tugevdab armeed, mille saadad välja võõrastele lossidele, röövlitele ja NPC-dele. Siin tahad maksimeerida rünnakuboonust – ja eelkõige just seda tüüpi jõudu, mida reaalselt kasutad. Üks kindral annab boonust rohkem lähivõitlus- ja kaugüksustele, teine rohkem tööriistadele (jäärad, katapuldid). Selle järgi paned vägi kokku. Sobib ka liikumiskiiruse boonus, sest kiirem armee jõuab kohale varem ja vastasel jääb vähem aega reageerida.
Kaitsekindral hoiab üksusi, mis kaitsevad su lossi, kui keegi sind ründab. Siin lähed kaitseboonuse ja kaitsetööriistade järele. Ja ära unusta rindeid – kaitset arvestatakse eraldi peaväravale ja eraldi külgväravatele. Hästi sihitud rünnak läheb sinu nõrgima rinde vastu, seega jaota kaitse ja kindralid vastavalt sellele, kust vastane sind torgata võib.
Kiiruse kohta üks parandus võrreldes sellega, mida sageli kirjutatakse (ja mida ka mina ise kaua uskusin) – puhtalt passiivse omaenda lossi kaitse puhul on liikumiskiirus tõesti kasutu, sest kindral ei sõida kuskile. Aga kindralit saadad ka võõraste losside kaitsmiseks – liitlase toetamiseks, liidu kaitseks. Seal mängib liikumiskiirus taas rolli, sest toetus peab õigel ajal kohale jõudma. Nii et „kaitsja ei sõida kuskile” kehtib ainult oma lossi kohta, mitte liidu toetuse kohta.
Ja miks mitte omada ühte universaali? Kui vedaksid ühte kindralit rünnakust kaitsesse ja tagasi, jääks sul alati pool boonustest kasutamata. Universaal on kõikjal keskpärane, spetsialist on ühes asjas tipptasemel. Seepärast tasub omada vähemalt kahte – üks rünnakuks, teine kaitseks.
Kuidas kindrali saad
Kindralid tulevad mitmest allikast ja mina isiklikult koguksin kõiki, kellele satud.
- Üritustest ja edetabeli auhindadest – hooajalised ja teemaüritused on tavaliselt kõige tugevamate kindralite peamine allikas. Sageli saab kindrali (või selle osad) üritusevaluuta või ürituse ajal kogutud žetoonide eest, mõnikord otse edetabelikoha eest. Kui näed auhindade seas kindralit, mine selle järele.
- Kirstudest ja pakettidest – mõned kirstud ja ostupaketid sisaldavad kindraleid või nende osi. Siin vaata hoolega, mida reaalselt saad, et sa ei uputaks rubiine millessegi, mis sul juba on.
- Mängus edenemisest ja ülesannetest – mõne põhikindrali saad lihtsalt mängus edasi liikudes.
Kindralite puhul jälgi haruldust. Mida kõrgem harulduse aste, seda kõrgemad baasboonused, suurem mahutavus ja tavaliselt ka rohkem varustuspesasid. Haruldasem tühjade pesadega kindral võib olla parem alus kui tavaline varustusega puupüsti täidetud kindral, sest lagi, kuhu ta viia saab, on kõrgem.
Ja üks palve – ära müü ega viska kindraleid ära ainult sellepärast, et need tunduvad nõrgad. Aja jooksul saab neist teine või kolmas garnitur kaitsele, kus pead täitma mitu lossi korraga.
Varustus, komplektid ja kalliskivid – kuidas kindralit tugevdad
Siin toimub enamik kindrali tegelikust jõust. Igal kindralil on varustuspesad ja neisse paned artefakte, mis lisavad iseenesest boonuseid. Pesade tüübid erinevad kindraliti, seega ära hoia kinni üldisest kujutlusest „relv, soomus, kilp” – lähtu sellest, mis sul konkreetse kindrali juures reaalselt saadaval on ja millele need pesad sobivad.
Millele tähelepanu pöörata:
- Varustuse haruldus – nagu kindralite puhulgi, haruldasemad tükid annavad kõrgemaid väärtusi. Parem üks tugev tükk kui kolm nõrka, aga ideaal on muidugi täidetud pesad tugeva varustusega.
- Komplektid – kui paned peale rohkem sama komplekti tükke, saad lisaks komplektiboonuse. Tasub sihtida sellele, et koostad ühele kindralile terviklikku komplekti, mitte ei sega juhuslikke tükke. Komplektiboonus teeb sageli suurema vahe kui üksikute tükkide enda näitajad – ja seda ma ise pikka aega eirasin, sest võrdlesin ainult üksikute tükkide numbreid.
- Kalliskivid – varustusse pannakse kalliskive, mis lisavad täiendavaid boonuseid. Jaota need rolli järgi – ründekindralile pane rünnakukalliskivid, kaitsekindralile kaitsekalliskivid. Ja mine veel tasandi võrra sügavamale – kui su ründekindral on üles ehitatud tööriistadele, võta tööriistakalliskivid, mitte lähivõitluse omad. Ära sega neid asjatult, muidu lahjendad efekti.
Strateegiline nõuanne – ära laota tugevat varustust kõikide kindralite peale ühtlaselt. Vali üks peamine ründekindral ja topi temasse parim ründekomplekt ja rünnakukalliskivid. Temast tee oma peamine haamer. Kui ta on valmis, tegele järgmisega.
Sageli küsitakse, kas piisab ühest heast kindralist
Lühidalt – ei. Alguses tundub nii, aga niipea kui keegi ründab kahte lossi korraga või tahad ise saata mitu lainet, jääb üks kindral sind takistama. Mina olen selle läbi elanud – peakoja kaitsesin ära, aga kõrvalbaas langes, sest seal lihtsalt keegi ei juhtinud. Sellest ajast pean teise ja kolmanda garnituuri ehitamist kohustuseks, mitte luksuseks. Ma ei ole sajaprotsendiliselt kindel, mitu kindralit on iga mängutaseme jaoks „õige” arv, aga kaks spetsialisti pluss paar varumeest on minu jaoks miinimum, millega saab rahulikult magada.
Miks tahad rohkem kindraleid, mitte ainult ühte
Niipea kui sul on üks korralik ründekindral ja üks kaitsekindral, saad aru, et sellest ei piisa. Siin on, miks tasub ehitada sügavam pink.
- Mitme lossi korraga kaitsmine – kui sul on mitu lossi (peakoda, baasid, lossid teistes piirkondades), vajad kaitsjat igasse neist korraga. Üks kindral on korraga vaid ühes kohas. Kui sind rünnatakse kahte lossi korraga, jääb teine ilma kindralita, kui sul varu pole.
- Rünnak mitmele sihtmärgile või lainetena – suuremate operatsioonide puhul saadad mitu laagrit või lainet järjest. Iga laine tahab oma kindralit ja igal kindralil on oma mahutavus. Ühe kindraliga ründad korraga ainult üht asja ja lisaks piirab sind see, kui palju inimesi ta mahutab.
- Kindral on „hõivatud”, kui ta on rakendatud – kuni ta on pooleliolevas rünnakus või kaitsesse määratud, ei saa sa teda samal ajal korralikult mujal kasutada.
Käik, mis minu jaoks on toiminud – kasvata kõigepealt üks tippründekindral ja üks tippkaitsekindral (neisse lähevad parimad komplektid ja kalliskivid). Seejärel ehita teine ja kolmas garnitur teistest kindralitest ja nõrgemast varustusest, et need kataksid samaaegsed rünnakud ja mitme lossi kaitse. Ja ära unusta, et lossi kaitse ei toetu ainult kindralile – aitab ka lossi üldine seisund, avalik kord ja mõistlikult seatud maksud, et majandus töötaks ja sul oleks millest väge ehitada. Kindral on selle püramiidi tipp, aga tema all on vaja tervet lossi.
Tagasi Systemy.