Mängi Goodgame EmpireTasuta, otse brauseris ja ilma installimiseta. Ehita loss, loo armee ja valluta.▶ Käivita mäng

Hall of Legends (Legendide saal)

Legendide saal (Hall of Legends) on üks neist hoonetest, mida ma pikalt edasi lükkasin, sest see tundus mõttetult keeruline – ja kui ma sellesse lõpuks korralikult süvenesin, kahetsesin, et ma seda varem ei teinud. See avaneb alles kõrgemal tasemel ja ausalt öeldes pole enne sellega tegelemisel mõtet – vaja on korralikku lossi ja toimivat majandust. Aga kui see olemas on, on see minu meelest üks suurimaid jõuhüppeid, mis mängus üldse teha saab. Kogu Legendide saal seisab kahel asjal – oskuspuul, kuhu jagad punkte rünnakusse, kaitsesse ja saagimisse, ning väejuhtide ja lossivalitsejate varustusel, kus paned kokku sette ja lisad vääriskive. Siin seletan, kuidas mõlemad toimivad ja kus minu kogemuse järgi kõige rohkem raisatakse.

Selgita endale kõigepealt, mis Legendide saal tegelikult on (ja mis mitte)

Et kohe alguses selgeks saaks – Legendide saal on sõjaline hoone oma oskuspuuga. See pole teine loss. Sellel pole oma tooraine tootmist, seal pole makse, avalikku korda ega eriüksuste värbamist. Mitmel korral olen liidus lugenud nõuandeid tüüpi "jälgi Legendide saalis avalikku korda" – see on jama, midagi sellist seal lihtsalt pole.

Seal reaalselt teed kahte asja. Esiteks jagad punkte oskuspuusse, mis jaguneb rünnaku, kaitse ja saagimise (loot) harudeks, ja nende kohal on meisterlikkuse oskused. Teiseks haldad väejuhtide ja lossivalitsejate varustust – paned kokku sette ja täiustad neid vääriskividega. Mõlemad asjad mängivad koos ja alles nende kombinatsioon tõstab tõeliselt nii rünnakut kui kaitset.

Oskuspuu – kuhu punktid panna

Punkte puusse saad järk-järgult ja neid on piiratud hulk. Ei saa neid kõikjale valada ja selles ongi kogu mõte – pead otsustama, kas oled pigem ründaja, kaitsja või saagija, ja selle järgi ühte haru tugevdama.

Rünnakuharu tõstab vägede jõudu rüüsteretkedel, kaitseharu tugevdab müüre ja kodust garnisoni, saagiharu suurendab, kui palju rünnatud sihtmärkidelt kaasa saad võtta. Ja üleval ootavad meisterlikkuse oskused – nendeni jõuad, kui oled ühte harusse piisavalt punkte pannud. Kuni sa seda haru korralikult käivitanud pole, on need lukus. Seepärast ei tasu punkte ühtlaselt laiali jagada. Mina tegin alguses täpselt nii "õiglaselt" kõigis kolmes suunas ja tulemuseks oli, et mul polnud korralikult mitte midagi. Vii pigem üks haru meisterlikkuse oskusteni, kui hoia kõiki pooleldi.

Hea uudis – viga saab parandada. Punktid saab lähtestada ja uuesti alustada, ainult arvesta, et lähtestamisel on jahtumisaeg, nii et sa ei tee seda iga teine päev. Enne klõpsamist mõtle build ette läbi – see on üks väheseid asju mängus, kus tasub viis minutit mõelda.

Varustus – pesad, haruldus ja setid

Varustus on kogu asja teine pool ja siin näen kõige rohkem vigu. Igal väejuhil ja lossivalitsejal on varustuspesad – kiiver, soomus, relv, artefakt, välimus ja kangelane. Ettevaatust nimetustega – mängus opereerid väejuhi (commanderiga) rünnaku peal ja lossivalitsejaga kaitses. Mingit "paruni" siin pole – kes sulle Legendide saalis paronitest räägib, tõmbab seda teisest mängust.

Igal tükil on haruldus ja mida kõrgem see on, seda kõrgem on täiustuse lagi. Järjekord on – tavaline, haruldane, eepiline, legendaarne, unikaalne ja kõige üleval reliikvia. Kõrgem haruldus tähendab rohkem tasemeid, kuhu tüki viia saad, nii et reliikviatükkidel on tunduvalt suurem potentsiaal kui tavalistel.

Kõige tähtsamad on aga setid. Osa tükke kuulub kokku ja kui paned neid rohkem ühest setist kokku, avad setiboonused, mida üksikutel tükkidel endil pole. Ja mõned setiboonused toimivad sihitult – näiteks ainult NPC sihtmärkide vastu või ainult teatud ürituste ajal. Just seepärast pane kokku täielikud setid, mitte juhuslikke tugevaid tükke eri settidest. Üks võõras tükk võib paberil küll näidata veidi kõrgemat numbrit, aga setiboonus, millest ilma jääd, kaalub selle peaaegu alati üles. Minu puhul kehtis see iga kord, kui üritasin seda vältida.

Vääriskivid ja täiustamine

Varustusse paned vääriskive ja tugevdad seda nii veelgi. Vääriskividel on värvi järgi tüübid ja iga tüüp tõmbab erinevat boonust – rünnak, kaitse, saak ja nii edasi. Trikk on neid mitte segada. Kui ehitad väejuhti konkreetsele rollile, pane kõikidesse pesadesse sama tüüpi vääriskivi, et efekt täies mahus liituks. Klassika on saagiv väejuht, kellel on kõikides tükkides saagi vääriskivid, et rüüsteretkedelt võimalikult palju kaasa saada.

Vääriskive saab täiustada – nõrgemaid liidad ja sepistad neist tugevamaid. Ja täpselt nagu puu punkte, ei ole neid kunagi piisavalt. Ära raiska neid nõrkadele tükkidele, mille varsti asendad – hoia need varustuse jaoks, mida tead, et kannad kaua, ideaalis unikaalsed ja reliikviatükid kõrgeima laega.

Ja veel üks asi – ära võta haruldust ainsa kriteeriumina. Kõrgemal haruldusel on küll kõrgem lagi, aga kui sul pole millega seda täita – puuduvad vääriskivid või täiustustasemed – võib sulle ajutiselt paremini teenida madalam tükk, mis on täielikult viimistletud. Otsusta reaalsete numbrite järgi tükil, mitte raami värvi järgi.

Küsitakse sageli, kas visata vanad eepilised tükid ära, kui langes reliikvia

Lühike vastus – mitte kohe. Seda küsivad liidus inimesed pidevalt. Reliikvial on kõrgem lagi, jah, aga kuni see on täiustamata ja ilma vääriskivideta, võib see olla reaalselt nõrgem kui su täielikult viimistletud eepiline tükk. Vaata numbreid, mitte värvi. Ja teine asi – see eepiline tükk võib olla osa setist, mis annab boonuse, millest ühe üksiku tüki vastu vahetades ilma jääksid. Ise hoian vanad setid kõrval isegi pärast seda, kui neid enam ei kanna, sest need sobivad vahel teist tüüpi sihtmärgi vastu. Pole 100% kindel, et see on kõige ruumisäästlikum lähenemine, aga pole seda kunagi kahetsenud.

Väejuht vs lossivalitseja ja miks hoida mitut buildi

Väejuht ja lossivalitseja pole sama asi ja mõlemad tahavad erinevat varustust ning erinevaid punkte puus. Väejuhti võtad rünnakutele, nii et tema puhul lahendad ründeboonuseid ja rünnakuharu puus. Lossivalitseja jääb koju kaitsele, nii et tema puhul lähed kaitseväärtuste ja kaitseharu peale. Kui paned ründajale kaitsesetti, raiskad potentsiaali – kõlab banaalselt, aga näen seda sagedamini, kui arvaksid.

Hoia mitut buildi valmis. Tahad erinevat varustust rünnakuks NPC laagritele, teist lossi kaitseks, kolmandat eriürituste jaoks, peamiselt seepärast, et osa setiboonuseid toimib ainult konkreetsete sihtmärkide vastu. Kui hoiad kokkupandud komplekte kõrval ja lihtsalt vahetad neid olukorra järgi, säästad palju tööd võrreldes igavese ühe tüki lahti võtmise ja kokku panemisega. Mulle lihtsustas see mängimist palju – varem tükeldasin enne iga üritust pool tundi tükke ümber, nüüd lihtsalt lülitan komplekti.

Ja kombineeri puud varustusega. Rünnakuharu pluss ründav set pluss ründavad vääriskivid väejuhil – see korrutub ja äkki murrad läbi kaitse, mille kallale sa varem poleks julgenud minna. Jõud ei peitu ühes asjas, vaid selles, et kõik kolm tõmbavad sama suunda.

Miks üldse sellega vaeva näha

Teatud faasis jõuad seinani. Tavalised üksused ja teadus enam tugevamate vastaste, kõrgemate NPC sihtmärkide ja karmimate ürituste vastu ei piisa. Tunned seda tunnet? Mina tundsin seda üsna kaua ja just seal aitas Legendide saal – oskused puust, tugevamad väejuhid tänu settidele ja vääriskivid, mis iga tükki viimistlevad.

Ja peamine – eelis on püsiv. Erinevalt ühekordsetest ürituste boostidest jäävad valatud punktid, kokkupandud setid ja viimistletud vääriskivid sulle igaveseks alles ja sa täiustad neid edasi. Iga täiustatud tükk ja iga vääriskivi tuleb sulle tagasi igal järgneval rünnakul ja kaitsel. See on põhjus, miks kogenumad mängijad Legendide saali ei jäta soiku – see teeb heast mängijast tunduvalt tugevama.

Kui pean seda kokku võtma omal moel – Legendide saal on oskuspuu pluss varustus, mitte teine loss majandusega. Puus vala punktid ühte harusse ja vii see meisterlikkuse oskusteni, ära laota neid laiali. Varustuse juures pane kokku täielikud setid, lisa vääriskive ühe tüübi kaupa konkreetsele rollile ja hoia neid tükkide jaoks, mida kannad kaua. Väejuht rünnakuks, lossivalitseja kaitseks, mitu buildi eri sihtmärkide jaoks ja otsusta reaalsete numbrite, mitte harulduse järgi. Kui peaksin oma Legendide saali nullist uuesti ehitama, teeksin täpselt nii – ja säästaksin mõne nädala kobamist. Kui nii ehitad, hakkab su väejuht purustama vastaseid, kelle kallale sa varem poleks julgenud minna.

Tagasi Systemy.