Rändavad rüütlid ja Katkulaager, kaks telki, mis ilmuvad ette teatamata
Lisaks suurtele üritustele ilmub lossi juurde aeg-ajalt väikeseid telke, millel on oma mehaanika ja oma ajapiirang. Kaks neist väärivad tähelepanu vastandlikel põhjustel: Rändavad rüütlid on 24-tunnine jaht reliikvia kildudele, mille auhinnaks on tasuta väed ja piiramisvahendid, samas kui Katkulaager müüb katkuarste hinnaga 370 rubiini tükk — ja see on üks halvimini tasuvaid pakkumisi kogu mängus. See artikkel selgitab mõlemat telki ja eelkõige seda, millal tasub telki üldse sisse astuda.
Rändavate rüütlite juures on sul reliikvia kokkupanekuks 24 tundi
Rändavad rüütlid (Traveling Knights) on ajaliselt piiratud üritus, mille käigus on sul 24 tundi aega, et koguda Suurriigis kokku reliikvia puuduvad killud. Reliikviaid on kahte tüüpi ja mäng määrab sulle ühe vastavalt su tasemele:
| Reliikvia tüüp | Tingimus | Lõpetamise auhind |
|---|---|---|
| Kaheksaosaline | madalamad tasemed | 10 piiramistorni, 15 Rändavat rüütlit, 15 Rändavat ristvibulaskurit, 15 nuiameest, 15 ristvibulaskurit |
| Üheteistosaline | alates tasemest 15 | 80 Rändavat rüütlit, 80 Rändavat ristvibulaskurit, 10 rasket piiramisjäära, 30 piiramistorni |
Erinevus auhindades on hiigelsuur: üheteistosaline reliikvia annab 160 väge ja 40 piiramisvahendit, kaheksaosaline aga vaid 30 väge ja 10 vahendit. Kui oled tasemel 15 või kõrgemal, saad automaatselt suurema. Kui üritus juba käib, reliikvia ise ei muutu — see peaks uuesti ilmuma alles järgmisel korral.
Kuidas kilde kiiresti koguda
Reliikvia killud kukuvad ainult röövparunide losside ründamisel — ja killu saamise tõenäosus kasvab koos paruni tasemega. See tähendab ühte mõistlikku ettevalmistust: hoia käeulatuses juba enne ürituse algust kõrgetasemelisi röövparuneid. Kellel on lossi ümber ainult madala tasemega parunid, ründab 24 tundi nullilähedase eduvõimalusega; kellel on kõrged parunid, paneb reliikvia kokku vaid mõne vooruga.
Strateegia teine tugisammas on lisaväejuhid. Igal rünnakul on sama sihtmärgi vastu kolmetunnine jahtumisaeg, seega otsustab katsete arvu see, mitu väejuhti sul on. VIP tase 5 annab lisaväejuhte — ja VIP punkte saab osta Suursepalt või teenida Aadlivõistluselt, nii et ka free-to-play mängija saab ürituse päevaks VIP taseme ajutiselt üles kruvida.
Viimane võimalus on osta puuduv kild rubiinide eest: 150 rubiini kaheksaosalise reliikvia killu eest, 990 üheteistosalise eest. Majanduslikult see mõtet ei anna — 990 rubiini ühe killu eest on hind, mille eest saad relvakojast palju rohkem vägesid, kui reliikvia annab. Juurdeostmine on õigustatud ainult siis, kui komplektist puudub viimane tükk ja tunnid hakkavad otsa saama.
Katkulaagri arstid maksavad 370 rubiini
Katkulaager (Plague Camp) on ainus koht, kust saab palgata katkuarste. Telk seisab lossi juures piiratud aja ja naaseb hinnanguliselt iga 7 kuni 14 päeva tagant. Üks arst maksab 370 rubiini. Palgatud arstid jäävad sulle alles ka pärast laagri kadumist, seega saad neid kasutada hiljem — aga iga sihtmärgi kohta ainult üks kord.
Mida katk teeb: see on sisuliselt sama sabotaaž, mida teevad luurajad, ühe erinevusega — kui katse ebaõnnestub, ei saa ohver teada, kes selle taga oli. Ühe katse peale saab saata kuni 200 katkuarsti ning tegevuse hind sõltub nende arvust ja valitud avastamisriskist. Sihtmärgi kaugus hinda ei mõjuta ja arstidel on kindel 10-minutiline teekonnaaeg olenemata tallidest — nad lähtuvad ju katkulaagrist, mis ilmub sihtmärgi lähedale.
Kui katk õnnestub, ilmub tabatud hoonetele koljukujutis: hoone kaotab tootlikkuse ja avaliku korra, kuni omanik selle parandab (parandamise aeg ja hind sõltuvad hoone tüübist ja kahju ulatusest). Erinevalt tavalisest rünnakust katk seega ei süüta, vaid halvab. Missiooni ei saa lisaks tühistada ega tagasi kutsuda, samamoodi nagu varjatud rünnakute puhul.
Miks katkuarste pigem mitte osta
Katkulaager on õpetlik näide pakkumisest, mis kõlab huvitavalt, kuid ei anna majanduslikult mõtet. Viis põhjust, miks enamikule mängijatest ei tasu sellesse investeerida:
1. Hind. 370 rubiini ühe arsti eest, samas kui mõistlik katse nõuab neid kümneid. Sada arsti teeb 37 000 rubiini — rohkem kui ohverdus Ulrichule, mis võib anda sulle eepilise kindrali.
2. Ühekordsus. Arst kulub kasutamisel ära ja sama sihtmärgi vastu teda enam kaks korda ei saada.
3. Väiksemad oskused kui luuratel. Erinevalt luurajatest ei oska nad sõjalist ega majanduslikku luuret — nende abil ei saa teada, mis lossis või eelpostis seisab.
4. Neid ei saa tagasi kutsuda. Kui missioon on alanud, seda ei tühista.
5. Mõju on sama, mis sabotaažil. Katk teeb sisuliselt sama, mida luurajate sabotaaž, millega saad hakkama palju odavamalt.
Ainus lisaväärtus on varjatus ebaõnnestumise korral. See on legitiimne põhjus mängijatele, kes peavad vaikset sõda ega taha, et neid tuvastataks — kõigi teiste jaoks on see kallis kuriositeet. Varem ilmusid laagri juurde aeg-ajalt arstide allahindlused, kuid neid mängus enam ei esine.