
Kiire ülevaade
| Kategooria | Kaitse |
|---|---|
| Maksimaalne tase | 5 |
| Suurus | 5×5 |
| Prioriteet | Ehita vara |
Kindlus on sinu kaitse selgroog – tema ainus ülesanne on kaitsta lossi sees olevaid üksusi vaenlaste rünnakute eest. Mida kõrgem tase, seda paremini hoiab ta sinu kaitsjaid elus ja seda kallimalt maksab iga ründaja kallaletungi eest. Võta teda kindlustusena – kuni ta seisab korralikult uuendatuna, murravad vaenlaste rüüsteretked sinu peal hambad selle asemel, et sul toormed röövida ja üksused maha niita. Ise ta midagi ei tooda, nii et mõned mängijad lükkavad ta hilisemaks, aga hetkel, mil keegi hakkab sind regulaarselt ründama, tunned tema väärtuse kohe ära – sinu üksused peavad vastu sellele, mis muidu langeks.
Millal seda ehitada
Ehita ta vara, et sa põllul paljalt ei seisaks. Kõigepealt hoolitse tootmise ja ladude eest, et sul oleks, mida kaitsta ja millest ehitada, ja kohe seejärel tuleb Kindluse kord. Niipea kui hakkad koguma rohkem toormeid ja muutud ahvatlevaks sihtmärgiks, tahad, et ta juba seisaks ja oleks vähemalt paar taset üles veetud. Ta võtab 5×5, nii et jäta talle lossiplaanis ette ruumi, et sa hiljem ühe hoone pärast ümber ehitama ja pool lossi ümber tõstma ei peaks.
Kas seda tasub täiendada?
Jah, uuendada tasub, aga nutikalt. Esimesed paar taset on peaaegu kohustuslikud – need annavad suurima hüppe hinna ja kasu suhtes ning hoiavad su kaitsjaid elus läbi varase ja keskmise mängu. Kõrgemad tasemed (maksimumi 5 suunas) jäta ajaks, mil keegi sind juba tõesti regulaarselt ründab või ronid PvP-sse. Kui oled peidus ja keegi sinust huvitatud pole, pole mõtet viimast taset eelisjärjekorras suruda – need toormed kulutad mujal ära ja Kindluse vead välja hiljem, kui on, mille eest seista.
Seotud hooned
Tagasi Hooned.


