
Kiire ülevaade
| Kategooria | Sõjalised |
|---|---|
| Maksimaalne tase | 11 |
| Suurus | 5×5 |
| Prioriteet | Keskmine prioriteet |
Sõjaväehaigla toob haavatud sõdurid mängu tagasi selle asemel, et nad jäädavalt surma saaksid. Ta toimib aga ainult oma lossi kaitsel – kui tõrjud vaenlase rünnaku, jääb osa langenud kaitsjatest haavatuks ja just see hoone otsustab, kui palju neist sinu sõjaväkke naaseb. Sinu enda rünnakutes võõraste losside all langenud sõdureid ei ravita, nende kohta haigla ei kehti. Igaühele, kes aktiivselt kaitseb, on see üks alahinnatumaid, kuid kõige rohkem säästvaid hooneid mängus. Kalleid sõdureid lakkamatult juurde värbamise asemel ravid lihtsalt osa kaitsest terveks ja paned nad uuesti müürile.
Millal seda ehitada
Niipea kui hakkad end regulaarselt kaitsma, mitte varem. Seni kuni lihtsalt istud ja ehitad majandust, seisab ta jõude ja sööb 5×5 ruutu, mis on alguses kullaväärt. Hetkel, mil sulle hakatakse rünnakuid saatma, hoiad lossi surve all või valmistud eventideks ja sinu kaitsjad tõesti langevad, tahad ta võimalikult kiiresti püsti saada. Ilma kaitseta on ta kasutu, kaitsega asendamatu. Pea aga meeles, et sõdureid, kelle kaotad kellegi teise ründamisel, ta sulle tagasi ei too – tema väärtus on puhtalt selles, kui kalliks iga tõrjutud lahing sulle läheb.
Kas seda tasub täiendada?
Kindlasti jah, kui sa kaitsed. Kõrgem tase tähendab, et pärast kaitset saad tagasi suurema osa langenud kaitsjatest, nii et suurte lahingute järel ei kaota sa nii palju sõdureid. Madalamatel tasemetel piisab sellest juhuslike kähmluste jaoks, aga niipea kui tegeled suuremate sõdade või massiivse kaitsega, tasub teda maksimumi (11) poole suruda. Jäta tasemete vahele paus ainult siis, kui sul on parasjagu tähtsam sõjaline prioriteet.
Seotud hooned
Tagasi Hooned.





