Daimyo leegion on samurai sündmuse liidutasandi laiendus
Daimyo leegion (Legion of the Daimyo) on samurai sissetungi liidulaiendus, mis käivitati 7. mail 2019 — sarnane Khaani kättemaksuga nomaadide juures. Kui tavaliste samuraide laagritega saab igaüks üksinda hakkama, siis Leegion on meeskonnadistsipliin: liidud täidavad lepinguid, rünnates daimyo losse ja kaitstes linnakuid, koguvad nelja eri liiki punkte ning legendaarsed mängijad teenivad sellega samurai medaleid spetsiaalsesse poodi. See juhend selgitab, kuidas lepingud, lossid ja linnakud toimivad ning mida medalite eest osta.
Kuidas liidulepingud Leegionis toimivad
Aluseks on liidulepingud — ülesanded tüüpi "ründa daimyo losse" või "kaitse linnakuid". Leping loetakse täidetuks, kui liit kogub ette nähtud arvu shoguni punkte; täitmise eest saadakse sõjapingutuse punkte (War Effort), mis lähevad sündmuse liiduedetabelisse.
Tähelepanu ühele olulisele lõksule — shoguni punktid, mis saadakse daimyo losside ründamisest, ei lähe arvesse linnakute kaitselepingutes — ja vastupidi. Liit peab seetõttu lugema, milline leping parajasti käib, ja suunama inimesed õigele tegevusele. Kümme mängijat, kes taovad losse, kui leping nõuab linnakute kaitset, ei anna lepingule ühtegi punkti.
Sõltuvalt liidu lõplikust kohast sõjapingutuse edetabelis kantakse liidu kontole raevu ja aja dubloonid (Fury ja Time doubloons).
Daimyo lossidel on neli järku ja neli jahtumisaega
Daimyo lossid on ründesihtmärgid. Madalaima järgu loss on sama tugev kui kõrgeim samurai laager ja sealt edasi läheb ainult tugevamaks. Klassikalises režiimis:
| Järk | Algtase (klassikaline) | Maksimaalne jahtumisaeg |
|---|---|---|
| 1 | 81 | 2 tundi |
| 2 | 91 | 5 tundi |
| 3 | 106 | 10 tundi |
| 4 | 116 | 25 tundi |
Jahtumisajad lähtestatakse iga päev. Raskusastme režiimis nihkuvad losside tasemed vastavalt valitud raskusastmele (1. järk tasemest 11 kuni 111, 4. järk 46 kuni 146) — mida raskem raskusaste, seda rohkem preemiaid ja seda rohkem langenud sõdureid. Daimyo losse tohib rünnata ainult tavaliste tööriistadega: piiramistorn, raske jäär, kilbimüür, kivirahnud, vajaduse korral ka kõrgeima taseme tööriistad. Ja viimane omadus, mida liit peab teadma — ässitatud daimyo loss oskab rünnata linnakuid.
Linnakute kaitsmine oma üksustega
Sündmuse teine pool on kaitse. Linnakutesse (Townships) saadad piiratud arvu enda üksusi ja tööriistu ning kaitsed neid daimyo rünnakute eest. Vigastatud üksused pöörduvad tagasi selle lossi sõjaväehaiglasse, kust nad tulid — kaitsjaid seega jäädavalt ei kaota.
Linnakutel on samad neli järku ja jahtumisaega mis lossidel (2/5/10/25 tundi, iga päev lähtestub). Klassikalises režiimis ründavad neid järgu järgi kuninglikud ja eliitüksused (1.–2. järk), samuraid koos eliitüksustega (3. järk) ning horrorid koos oma vastetega (4. järk). Raskusastme režiimis ründavad alati Sai sõdalased ja Kunai heitjad koos suitsupommide ja ballistadega — ainult raskusastmele vastaval tasemel.
Praktikas kuuluvad linnakutesse kaitseüksused, mida sul kodus parajasti vaja ei ole, ja tööriistad konkreetsete ründajate vastu. Linnakute kaitsmine on pealegi ainus viis koguda shoguni punkte ja medaleid ilma ründearmeed kaotamata — nõrgema ründejõuga mängijale on see peamine viis liitu panustada.
Neli punktiliiki ja kuidas neid arvestatakse
Leegion kasutab korraga nelja valuutat/punktisüsteemi — segadus nende vahel on kõige levinum põhjus, miks mängijad sündmuse pooleli jätavad:
| Punktid | Milleks need on | Kuidas neid saab |
|---|---|---|
| Sõjapingutuse punktid (War Effort) | liidu edetabel, dubloonid lõpus | lepingute täitmisega |
| Shoguni punktid | lepingute täitmine, losside ja linnakute taseme tõstmine | lossirünnakud / linnakute kaitse |
| Samurai medalid | ostud daimyo poes | lossirünnakud / linnakute kaitse |
| Bushido punktid | individuaalne edetabel | 1 medal = 1 bushido punkt, automaatselt |
Mõlemat saaki saab kiirendada poe boosteritega — shoguni punktide booster 40 rubiini eest (+3% iga kasutuskorra kohta) ja medalite booster 60 rubiini eest (+3%). Boosterid liituvad korduvostuga — mängijatele, kes tahavad tippkohta bushido edetabelis, on see sündmuse odavaim rubiiniinvesteering.
Mille peale medaleid daimyo poes kulutada
Daimyo pood ilmub nähtavale alates 70. tasemest (samuti nagu khaani tabelitega kaupmees) ja enamik esemeid nõuab samurai žetoonide ja medalite kombinatsiooni — ilma tavalise samurai sündmuse žetoonivaruta ei osta. Valik olulisematest (seis aprill 2025):
| Ese | Hind | Piirmäär | Märkus |
|---|---|---|---|
| Uuendusžetoon | 50 žetooni + 50 medalit | 200 tk | poe parim hinna-kasu suhe |
| Ehitusžetoon | 350 žetooni + 350 medalit | 25 tk | haruldane ressurss väljaspool suursündmusi |
| 5 tunni kiirendus | 2 000 + 2 000 | 100 tk | — |
| 24 tunni kiirendus | 9 600 + 9 600 | 50 tk | — |
| Kiirreisi suled | 20 + 20 | 100 tk | — |
| Leegikandja / Liitvibumees | 3+3, siis 15+15, siis 45+45 | 3x 25 000 tk | hind tõuseb ostudega (kolm hinnavahemikku) |
| Võidulipp | 5 medalit | piiranguta | +4% kuulsuspunkte |
| Berimondi hiilgus | 6 medalit | piiranguta | +2% galantsust |
| Hanami teemaja | 80 000 + 40 000 | 2 tk | kaunistus +3 750 avalikku korda |
| Kirsiõie valvur | 150 000 + 75 000 | 2 tk | kaunistus +3 900 avalikku korda |
| Samurai kõrts (täiustatud) | 75 000 + 60 000 | 1 tk | +30% jõudu nomaadilaagrite vastu, 3 päeva |
| Samurai žetoonid | 5 medalit 1 žetooni eest | piiranguta | medalite vahetamine tagasi žetoonideks |
Ostuprioriteet enamikule mängijatest — uuendusžetoonid, siis ehitusžetoonid, siis kiirendused. Kümnetesse tuhandetesse ulatuvad suurkaunistused on eesmärk mängijatele, kes samurai sündmusi pikas perspektiivis järjekindlalt farmivad.