Πώς λειτουργεί η μάχη στο Goodgame Empire
Τη μάχη τους πρώτους μήνες την έπαιζα απαίσια – άδειαζα στην επίθεση τα πάντα από τον στρατώνα και μετά κοιτούσα την κόκκινη αναφορά. Απ' έξω η μάχη στο Goodgame Empire μοιάζει τετριμμένη – στέλνεις στρατιώτες, περιμένεις λίγα λεπτά, έρχεται η αναφορά. Όμως πίσω από το κουμπί «Επίθεση» τρέχει ένας αρκετά περίπλοκος μηχανισμός από μέτωπα, πτέρυγες και κύματα. Μόλις καταλάβεις πώς το πεζικό σώμα με σώμα καλύπτει τους τοξότες και γιατί ο αμυνόμενος σχεδόν πάντα στέκεται καλύτερα από σένα, σταματάς να καις μονάδες άδικα και αρχίζεις να σπας και στόχους που παλιότερα δεν μπορούσες. Έγραψα πώς νομίζω ότι στην πραγματικότητα ταιριάζουν όλα μεταξύ τους και πού πραγματικά κρίνεται η έκβαση.
Αριστερή, κεντρική και δεξιά πτέρυγα – εδώ έχανα πιο συχνά
Η επίθεση και η άμυνα χωρίζονται σε τρία τμήματα – αριστερή πτέρυγα, κέντρο, δεξιά πτέρυγα. Εσύ ως επιτιθέμενος ρίχνεις κύματα σε αυτές τις τρεις στήλες, ο αμυνόμενος τοποθετεί σε αυτές στρατιώτες και μηχανήματα. Και επειδή κάθε πτέρυγα υπολογίζεται ξεχωριστά, δεν τρέχει μία μάχη αλλά αρκετές μαζί – και ο αμυνόμενος σπάνια αμύνεται εξίσου καλά και στις τρεις.
Ομολογώ ότι οι πρώτες μου επιθέσεις σε κάστρα παικτών έμοιαζαν έτσι – μοίραζα τον στρατό σε ίσα τρίτα, γιατί μου φαινόταν δίκαιο και ασφαλές. Το αποτέλεσμα; Αδύναμος παντού. Ενάντια σε έξυπνα στημένη άμυνα, αυτός είναι ο πιο συνηθισμένος τρόπος να χάσεις ακόμα και με αριθμητική υπεροχή.
Γι' αυτό στείλε κατάσκοπο πριν την επίθεση, όποτε γίνεται. Όταν η αναφορά δείχνει γεμάτο κέντρο και άδειες πτέρυγες, ρίξε τη συντριπτική πλειοψηφία της δύναμής σου στην πιο αδύναμη πτέρυγα και κάλυψε την άλλη μόνο συμβολικά, ώστε οι εκεί αμυνόμενοι να μη σου πυροβολούν την πλάτη. Το να στέλνεις περισσότερους στρατιώτες σε πτέρυγα που θα συντρίψεις ούτως ή άλλως είναι χαμένος στρατός – η περίσσεια δεν μεταφέρεται πουθενά αλλού. Η συγκέντρωση νικά τη διασπορά – βρες την πιο λεπτή πτέρυγα και χτύπα εκεί με όλη σου τη δύναμη.
Μπροστινό και πίσω μέτωπο – το σώμα με σώμα καλύπτει τους τοξότες
Κάθε στρατός, δικός σου και εχθρικός, στέκεται σε δύο σειρές. Μπροστά οι μονάδες σώμα με σώμα (melee) – ξιφομάχοι, λογχοφόροι – κρατούν την πρώτη σύγκρουση. Πίσω οι τοξότες, δηλαδή τοξοβόλοι και βαλλιστές, που πυροβολούν πάνω από τα κεφάλια της δικής τους μπροστινής σειράς και οι ίδιοι δέχονται πλήγμα μόνο όταν πέσουν οι μπροστινοί.
Εδώ υπάρχει μια λεπτομέρεια που πολλοί την καταλαβαίνουν λάθος (και την καταλάβαινα λάθος κι εγώ για καιρό) – δεν πρόκειται για δύο ξεχωριστές μάχες. Είναι ένας ενιαίος υπολογισμός της δύναμης της επίθεσής σου έναντι της άμυνας στη συγκεκριμένη πτέρυγα, απλώς με έναν κανόνα σειράς – το δικό σου σώμα με σώμα πρέπει πρώτα να σπάσει την εχθρική μπροστινή σειρά, και μόνο τότε οι δικοί σου τοξότες φτάνουν στους δικούς τους τοξότες. Αν στείλεις μόνο τοξότες, δεν έχουν ποιος να τους καλύψει και η μπροστινή σειρά του αμυνόμενου τους κόβει πριν καν πυροβολήσουν. Αν στείλεις μόνο σώμα με σώμα, σου λείπει η πίσω βολή και η μπροστινή σου σειρά αιμορραγεί σε κάτι που θα το τακτοποιούσαν εύκολα οι τοξότες.
Άρα πάντα πλήρης μπροστινή σειρά σώμα με σώμα και πίσω της τόσοι τοξότες όσους αντέχει η χωρητικότητα της επίθεσης. Και θυμήσου, η υπεροχή σε μία σειρά δεν μεταφέρεται στην άλλη – το να έχεις δεκαπλάσιο σώμα με σώμα και μηδέν τοξότες δεν σε βοηθάει καθόλου ενάντια σε τοξοβόλα άμυνα.
Πώς υπολογίζεται η δύναμη και γιατί ο διοικητής αποφασίζει
Απλοποιημένα λειτουργεί έτσι. Το παιχνίδι αθροίζει τη δύναμη των μονάδων σου στη συγκεκριμένη σειρά και πτέρυγα, προσθέτει μπόνους (διοικητής, κάστρο, έρευνα, αντικείμενα, συμμαχικό φρούριο) και το βάζει απέναντι στο άθροισμα της άμυνας στην ίδια πτέρυγα. Ισχύει η σειρά – σώμα με σώμα εναντίον σώμα με σώμα, μετά τοξότες εναντίον τοξοτών – και καμία υπεροχή δεν περνάει ανάμεσα σε σειρές ή πτέρυγες.
Ο διοικητής είναι ο μεγαλύτερος πολλαπλασιαστής σου, γι' αυτό δεν έχω αμφιβολία. Πρόσεξε τι μπόνους έχει – διοικητής με μπόνους σε τοξότες ζητά στρατό γεμάτο τοξότες, διοικητή με μπόνους σε πολιορκία τον αξιοποιείς σε οχυρωμένο στόχο. Επιτίθεσε πάντα με το καλύτερο που έχεις ξεκλειδώσει και στήσε τον στρατό σου γύρω από το μπόνους του, όχι στα τυφλά.
Και μην υποτιμάς την έρευνα και τα αντικείμενα. Ο ίδιος στρατός ενάντια στον ίδιο στόχο κερδίζει ή χάνει μόνο ανάλογα με τις τεχνολογίες που έχεις μελετήσει και τον εξοπλισμό του διοικητή. Πριν αρχίσεις να παραπονιέσαι ότι «η μάχη είναι τύχη» (το έχω ακούσει από συμπαίκτες πολλές φορές), έλεγξε μήπως πηγαίνεις με άδεια χέρια εναντίον κάποιου που έχει όλα αναβαθμισμένα.
Ρωτάτε συχνά γιατί χάσατε ενώ είχατε περισσότερους στρατιώτες
Αυτό το μήνυμα το λαμβάνω μάλλον πιο συχνά απ' όλα. Και η απάντηση είναι σχεδόν πάντα ένα από τρία πράγματα – ή μοίρασες τον στρατό ισόποσα σε όλες τις πτέρυγες και ο αμυνόμενος σε νίκησε σε καθεμία ξεχωριστά, ή έστειλες λάθος αναλογία σειρών (π.χ. σωρό σώμα με σώμα χωρίς τοξότες) και η περίσσεια δεν μεταφέρθηκε πουθενά, ή απλά πήγες με χειρότερο διοικητή και χωρίς έρευνα εναντίον κάποιου που έχει όλα αναβαθμισμένα. Ο αριθμός των στρατιωτών από μόνος του δεν σημαίνει τίποτα – αποφασίζει πού και με ποια σύνθεση τους στέλνεις. Πόσες φορές κοίταζες μόνο τον συνολικό αριθμό; Εγώ για καιρό.
Τείχη, πύλες, πύργοι και προαύλιο – τι κάνει η άμυνα
Στην επίθεση σε κάστρο δεν παλεύεις μόνο με στρατιώτες, αλλά και με κτίρια. Τα τείχη και οι πύργοι δίνουν στον αμυνόμενο σκληρό μπόνους στην άμυνα και επιπλέον του ανεβάζουν τη χωρητικότητα – δηλαδή πόσους αμυνόμενους και μηχανήματα μπορεί συνολικά να στήσει στο μέτωπο. Χωρίς κριούς, πολιορκητικούς πύργους, καταπέλτες και σκάλες, το σώμα με σώμα σου σπαταλιέται μόνο για να σκαρφαλώσει στο τείχος. Οι κριοί και οι καταπέλτες στοχεύουν τα οχυρωματικά έργα, ο πολιορκητικός πύργος και οι σκάλες ανεβάζουν το πεζικό πάνω – επίλεξέ τα ανάλογα με το τι σε φρενάρει περισσότερο στην αναφορά.
Πρόσεχε με την πύλη. Μην θεωρείς δεδομένο ότι είναι το αδύναμο σημείο. Σε βαρόνους με βασική άμυνα μπορεί, αλλά ένας έμπειρος παίκτης την ενισχύει αντίθετα με μηχανήματα και τη μετατρέπει σε παγίδα – αν στρέψεις εκεί την κύρια πίεση, πέφτεις ακριβώς εκεί που σε περιμένει. Προσωπικά το έμαθα με σκληρό τρόπο και από τότε δεν μαντεύω, αλλά διαβάζω από την αναφορά πού είναι όντως πιο λεπτή η άμυνα.
Στο προαύλιο παίζεται το φινάλε, όταν έχουν πέσει τα τείχη και ο αμυνόμενος έχασε το πλεονέκτημα των τειχών. Όμως ο επιτιθέμενος έχει μειονέκτημα λόγω της δομής της άμυνας σε όλη τη διάρκεια της μάχης – γι' αυτό επιτίθεσε πάντα με περίσσεια δύναμης, όχι «ίσα ίσα». Το «ίσα ίσα» ενάντια σε οχύρωση δεν αρκεί, τελεία.
Κύματα επίθεσης – μεγάλο στόχο τον σπας σταδιακά
Ένα μεγάλο κάστρο ούτε έναν χοντρό βαρόνο δεν τα ρίχνεις με ένα χτύπημα. Η επίθεση τρέχει σε κύματα, κάθε ένα έχει ανώτατο όριο σε μονάδες και πολιορκητικά μηχανήματα, και η άμυνα ανάμεσα στα κύματα μένει τραυματισμένη – όποιον σκοτώσεις στο πρώτο κύμα, δεν στέκεται πια απέναντί σου στο δεύτερο.
Τα πρώτα κύματα λοιπόν αντιμετώπισέ τα σαν σπαστήρα – φτηνές μονάδες συν πολιορκητικά μηχανήματα πάνω σε τείχη, πύργους και επίλεκτους αμυνόμενους. Μόλις ο εχθρός εξασθενήσει, τότε στείλε το κύριο χτύπημα με τον καλύτερο διοικητή σου. Το να ρίχνεις τις κορυφαίες μονάδες και τα ακριβά μηχανήματα στο πρώτο κύμα ενάντια σε πλήρη άμυνα είναι ο ταχύτερος τρόπος να χάσεις – ξέρω για τι μιλάω.
Και κυρίως διάβαζε την αναφορά μετά από κάθε κύμα. Το παιχνίδι σου δείχνει ακριβώς πόσοι αμυνόμενοι και μηχανήματα απέμειναν. Σε μένα έτυχε μερικές φορές να χρειάζομαι δύο κύματα λιγότερα απ' όσα είχα αρχικά σχεδιάσει, και τον στρατό που εξοικονόμησα τον έστειλα κατευθείαν στον επόμενο στόχο.
Σύνθεση στρατού – διάβασε την άμυνα και φύλαξε τις κορυφαίες μονάδες
Δύο παίκτες με τον ίδιο αριθμό στρατιωτών θα καταλήξουν εντελώς διαφορετικά ανάλογα με το τι και πού έστειλαν. Αν έναν στόχο τον υπερασπίζονται κυρίως τοξότες, το δικό σου σώμα με σώμα θα σπάσει μεν τη λεπτή μπροστινή του σειρά, αλλά μετά η πίσω βολή τους θα σε κατασπαράξει, εκτός αν έχεις αρκετούς δικούς σου τοξότες που θα τους ρίξουν πρώτα. Ο κανόνας είναι απλός – ενίσχυσε ακριβώς την κατηγορία στην οποία ο εχθρός είναι πιο δυνατός – όχι τον στρατό ως σύνολο.
Στους ληστές βαρόνους η σύνθεση της άμυνας επαναλαμβάνεται ανά επίπεδο, οπότε θα απομνημονεύσεις γρήγορα τον συνδυασμό για συγκεκριμένες βαθμίδες – στους χαμηλούς βαρόνους αρκούν φτηνό σώμα με σώμα και μερικοί κριοί, οι ψηλότεροι θέλουν πια ισορροπία σώμα με σώμα και τοξοτών και καταπέλτες στους πύργους. Στα κάστρα παικτών όλα κρίνονται από την κατασκοπεία – διάβασε την αναλογία σώμα με σώμα προς τοξότες στην άμυνα και στήσε το ακριβές αντίδοτο.
Κι ένα κόλπο εξοικονόμησης που θα σου σώσει χιλιάδες μονάδες – κράτα τις ακριβές κορυφαίες μονάδες για PvP και μεγάλους στόχους, στους απλούς βαρόνους στείλε φτηνό πεζικό και πολιορκητικά μηχανήματα. Ο ίδιος κάποτε λεηλάτησα βαρόνο με επίλεκτο στρατό που μετά δεν πρόλαβα να αναπληρώσω πριν έρθει ο γείτονας – και όλο αυτό για μερικούς πόρους. Καθαρή ζημιά.
Επιστροφή σε Οδηγοί και συμβουλές.