Ο καλύτερος φθηνός στρατός (αναλογία ισχύος/κόστους)
Αυτό το άρθρο ήθελα να το γράψω εδώ και καιρό, γιατί η ερώτηση «τι στρατό να χτίσω, όταν δεν έχω περισσεύματα νομισμάτων» είναι μάλλον αυτή που μου έρχεται πιο συχνά στα μηνύματα. Και ομολογώ πως κι εγώ ο ίδιος πέρασα στην αρχή το κλασικό λάθος - κοίταζα τις μονάδες από events, που έμοιαζαν εξαιρετικές στα χαρτιά, και έριχνα σε αυτές ό,τι είχα. Ο φθηνός στρατός ακούγεται σαν αντίφαση, αλλά στο Goodgame Empire είναι η βάση πάνω στην οποία στέκεσαι, όταν δεν θέλεις κάθε εβδομάδα να αδειάζεις τις αποθήκες νομισμάτων στον στρατό. Ο στόχος δεν είναι να έχεις τις πιο ακριβές μονάδες στον server, αλλά να παίρνεις τη μέγιστη ισχύ για κάθε νόμισμα που ξοδεύεις. Και η πρώτη παγίδα, στην οποία πέφτει σχεδόν ο καθένας (κι εγώ μαζί), είναι ακριβώς οι μονάδες από events και οι ειδικές μονάδες - πληρώνεις για την ισχύ τους σαν να είναι πριμ στρατός, και η αναλογία κόστους/απόδοσης συνήθως είναι μίζερη. Έναν πραγματικά φθηνό στρατό σου τον φτιάχνουν οι απλές μονάδες από τους στρατώνες. Εδώ είναι μια σύνθεση με την οποία χτυπάς δυνατά ακόμα κι όταν το ταμείο είναι άδειο, και μερικές συμβουλές για να την παίζεις έξυπνα.
Βασικές μονάδες στρατώνων ως ραχοκοκαλιά του φθηνού στρατού
Την καλύτερη αναλογία ισχύος/κόστους δεν σου τη δίνουν οι ειδικές μονάδες από events, αλλά οι απλές μονάδες, που στρατολογείς στους στρατώνες με νομίσματα. Ο Λογχοφόρος, ο Πεζός με Μαγκούρα και ο Ξιφομάχος είναι μονάδες σώμα με σώμα, που παράγεις οποτεδήποτε και σε οποιαδήποτε ποσότητα, και ακριβώς γι' αυτό πάνω σε αυτές χτίζεις μαζικές επιθέσεις χωρίς να περιμένεις κάποιο event.
Ο Λογχοφόρος είναι ο βασικός σου φορέας στην πρώτη γραμμή, ο Πεζός με Μαγκούρα προσθέτει πιο σκληρό χτύπημα σώμα με σώμα και ο Ξιφομάχος είναι μια γρήγορη, φθηνά διαθέσιμη λεπίδα, που δύσκολα την ξεπερνά κάτι σε κόστος. Αυτές είναι μονάδες που στέλνεις στη μάχη, τις χάνεις, και την επόμενη μέρα έχεις πάλι πλήρη αριθμό.
Και αυτό είναι κατά τη γνώμη μου όλο το νόημα του φθηνού στρατού - η αντικαταστασιμότητα. Δεν παίζεις για να επιβιώσει κάθε μονάδα. Παίζεις για να σου προσφέρει, για τα ίδια νομίσματα, περισσότερη δουλειά από τον ακριβό στρατό του γείτονα. Σε μένα προσωπικά αυτή η αλλαγή νοοτροπίας πήρε αρκετό καιρό, είχα συνεχώς την τάση να εξοικονομώ στρατιώτες, σαν να ήταν σπάνιοι. Δεν είναι.
Οι μονάδες από events φαίνονται φθηνές, αλλά είναι ακριβές
Ο Αποστάτης Σπηλαιοκτυπητής, ο Δαιμονικός Μορφασμός, ο Σκελετός Πολεμιστής, ο Δάσκαλος Ξιφομάχος, ο Δασικός Πολεμιστής, ο Αστροστόλιστος Ιππότης, ο Οστεοσείστης και παρόμοιες ειδικές μονάδες είναι ένας πειρασμός που πρέπει να αποφύγεις, αν σε νοιάζει ο προϋπολογισμός. Προέρχονται από events, κανονικά δεν τις στρατολογείς καν με νομίσματα, και η αναλογία κόστους/απόδοσής τους είναι αδύναμη. Φαίνονται δυνατές, αλλά αυτό που δίνεις γι' αυτές απλά δεν ανήκει σε φθηνό στρατό.
Δεν λέω να τις αφήσεις να σκονίζονται. Αν έχεις από κάποιο event μερικές τέτοιες μονάδες, ρίξ' τες ελεύθερα στην επίθεση, ώστε να έχεις κάποιο όφελος από αυτές. Όμως το να χτίζεις πάνω τους ολόκληρη στρατηγική και να το λες «φθηνή μάζα» είναι λάθος. Η ραχοκοκαλιά σου πρέπει να είναι αυτό που παράγεις ασταμάτητα στους στρατώνες, όχι αυτό που παίρνεις κάθε τόσο και μετά σου τελειώνει.
Όταν μου τελείωσαν οι μονάδες events στη μέση του πολέμου
Μια σύντομη ιστορία. Πριν από μερικά χρόνια, σε μια σύγκρουση συμμαχιών, ένιωθα πως ήμουν άριστα προετοιμασμένος, γιατί είχα αξιοπρεπές απόθεμα ειδικών μονάδων από events. Οι πρώτες δύο τρεις επιθέσεις έδειχναν εντυπωσιακές. Μετά οι μονάδες events τελείωσαν, event πουθενά, κι εγώ έμεινα με μερικούς Λογχοφόρους, τους οποίους είχα παραμελήσει πριν, επειδή «δεν αξίζει να ξοδεύεις σε αυτούς». Τον υπόλοιπο πόλεμο τον πέρασα μάλλον συμπληρώνοντας παρά επιτιθέμενος.
Από τότε το κάνω αντίστροφα - οι στρατώνες δουλεύουν συνέχεια, οι μονάδες events είναι το κερασάκι στην τούρτα. Δεν ξέρω αν είναι η μόνη σωστή προσέγγιση, αλλά σε μένα λειτουργεί αξιόπιστα εδώ και αρκετά χρόνια. Εσύ πώς το κάνεις; Στηρίζεσαι περισσότερο στις ειδικές μονάδες ή στους στρατώνες;
Ανάμεσα στον βετεράνο και τη βασική έκδοση αποφασίζει η ισχύς, όχι το κόστος
Στις ειδικές μονάδες θα συναντήσεις έκδοση βετεράνου και βασική έκδοση. Πρόσεξε τη διαδεδομένη πλάνη πως ο βετεράνος «κοστίζει σημαντικά περισσότερο» και πρέπει να πληρώσεις παραπάνω γι' αυτόν. Δεν είναι απαραίτητα έτσι. Συχνά και οι δύο εκδόσεις έχουν πρακτικά την ίδια τιμή και διαφέρουν κυρίως στην ισχύ, όπου ο βετεράνος δίνει λίγο περισσότερο.
Όταν λοιπόν διαλέγεις από κάποιο event, μην το αντιμετωπίζεις σαν επιπλέον έξοδο, αλλά σαν απλή επιλογή της πιο δυνατής παραλλαγής. Αν έχεις επιλογή και η τιμή ταιριάζει, πάρε τον βετεράνο, θα πάρεις περισσότερη επίθεση για το ίδιο κόστος. Εγώ ο ίδιος παλιότερα επινοούσα οικονομικούς συλλογισμούς περί εξοικονόμησης εκεί όπου δεν υπήρχε καμία διαφορά τιμής, και έπαιρνα άσκοπα την πιο αδύναμη έκδοση. Ο φθηνός παίκτης εξοικονομεί κυρίως χτίζοντας στρατό από τους στρατώνες, όχι ψάχνοντας ανύπαρκτη έκπτωση στις μονάδες events.
Πώς να συνθέσεις τον στρατό ώστε να μην σπαταλάς νομίσματα
Το μυστικό του φθηνού στρατού δεν είναι μία θαυματουργή μονάδα, αλλά η αναλογία και η αντικαταστασιμότητα. Χτίσε τη βάση από πεζικό στρατώνων σώμα με σώμα (Λογχοφόρο, Πεζό με Μαγκούρα, Ξιφομάχο), το οποίο συμπληρώνεις χωρίς πρόβλημα μετά από κάθε επίθεση. Τις μονάδες από events που έχεις εκείνη τη στιγμή σε απόθεμα πρόσθεσέ τες σαν μπόνους στην κορυφή, όχι σαν πυρήνα.
Την κατανομή ανάλογα με την άμυνα του στόχου χειρίσου την ανάλογα με το τι έχεις διαθέσιμο - ενάντια σε άμυνα στηριγμένη σε τοξότες πάνε καλύτερα οι μονάδες σώμα με σώμα, ενάντια σε άμυνα σώμα με σώμα θα ήθελες να στηριχθείς στους δικούς σου τοξότες. Και εδώ να είσαι ειλικρινής με τον εαυτό σου, αν έχεις καν τοξότες, γιατί το επιθετικό πεζικό σώμα με σώμα δεν τους αντικαθιστά. Όταν δεν έχεις τοξότες, σχεδίασε τους στόχους έτσι ώστε να μην σε πειράζει αυτό. Προσωπικά, θα προτιμούσα να παραλείψω έναν στόχο παρά να στείλω εκεί μια κακοσυνθεμένη επίθεση.
Και κυρίως - ποτέ μην στέλνεις ακριβές μονάδες εκεί όπου θα πέσουν πρώτες. Για θυσία αρκεί το πιο φθηνό υλικό από τους στρατώνες.
Οι επιτιθέμενοι σώμα με σώμα δεν είναι τροφή για παγίδες
Μεγάλο λάθος είναι να ρίχνεις καθαρές επιθετικές μονάδες σώμα με σώμα στην πρώτη γραμμή σαν θυσιάσιμη μάζα, που θα καλύψει παγίδες και υπερασπιστές. Αυτές οι μονάδες έχουν μίζερη άμυνα, είναι φτιαγμένες για επίθεση, όχι για να αντέχουν κάτι. Τις στέλνεις μπροστά να δεχτούν τις παγίδες και απλά πετάς την επίθεσή σου στον άνεμο.
Για την κάλυψη άμυνας και παγίδων στο Goodgame Empire χρησιμοποιούνται άλλες, ειδικά καθορισμένες φθηνές μονάδες, όχι οι επιτιθέμενοί σου. Κράτα λοιπόν ξεκάθαρο τι μπορεί η κάθε μονάδα - το επιθετικό πεζικό υπάρχει για να μοιράζει χτυπήματα, όχι για να τα δέχεται. Όταν χρειάζεσαι να θυσιάσεις κάτι σε παγίδες, άπλωσε το χέρι στο πιο φθηνό υλικό που ταιριάζει σε αυτόν τον ρόλο, και κράτα τους επιτιθέμενους για τη δουλειά που κάνουν καλύτερα.
Μια μικρή σημείωση - αυτό είναι λάθος που βλέπω ακόμα και σε παίκτες που παίζουν χρόνια. Δεν είναι κάτι για αρχάριους, απλώς ξεφεύγει εύκολα από την προσοχή.
Επιστροφή σε Sestavy.