
Rychlý přehled
| Kategorie | Ekonomická |
|---|---|
| Maximální úroveň | 5 |
| Velikost | 6×9 |
| Od úrovně hráče | 29 |
| Anglický název | Coalboost |
| Priorita | Střední priorita |
K čemu slouží
Zvyšuje produkci všech milířů na hradě
Suchý sklad je tichý dříč tvé ekonomiky. Sám nevyrobí ani kousek uhlí, zato přihodí procenta navíc do produkce všech milířů na hradě. A jelikož dřevěné uhlí spotřebováváš doslova pořád, na potraviny, na výrobu i na chod celé říše, sklad ti potichu odlehčuje od první chvíle, co stojí. Není to budova, kterou bys vystavoval kamarádům, ale v zásobách dřeva ji časem poznáš.
Úrovně budovy
| Úroveň | Úroveň hráče | Cena | Doba stavby | XP | Síla |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 31 | 19 314 dřevo + 23 004 kámen | 11:40 h | 23 | 32 |
| 3 | 33 | 38 628 dřevo + 46 008 kámen | 15:33 h | 29 | 58 |
| 4 | 35 | 6 000 rubíny | 20:00 h | 36 | 87 |
| 5 | 41 | 12 000 rubíny | 33:20 h | 48 | 144 |
Kdy ji postavit

Tady je jádro celé strategie: protože sklad zvedá produkci procentuálně, jeho cena má smysl teprve tehdy, když na hradě máš slušnou základnu milířů. S jedním nebo dvěma je bonus zanedbatelný a ten flek padne na něco užitečnějšího. Jakmile ale začneš milíře stavět ve velkém a uhlí ti mizí rychleji, než se vyrábí, je suchý sklad jedna z prvních ekonomických budov, po které sáhneš. S rozměrem 6×9 zabere pořádný kus plochy, takže ho rovnou plánuj na hrad, ne do stísněného vnějšího prostoru.
Vyplatí se ji vylepšovat?
Vylepšuj ho s rozvojem hradu, ne napřed. Na rozvinutém hradě plném milířů je každá úroveň pořádně znát, takže pokud teprve rosteš, klidně ho nech na nižší úrovni a vrať se k němu, až ti milíře přibudou. Cestu na maximální úroveň 5 si schovej na fázi, kdy máš ekonomiku vyladěnou a sháníš poslední procenta výkonu.
Související budovy
Data ze hry, verze 786.03 (15. 9. 2026). Obrázky pocházejí přímo z herních souborů.
Zpět na katalog budov.





