
نظرة سريعة
| النوع | دفاعية, قتال قريب |
|---|---|
| المصدر | خاصة |
| مرحلة اللعبة | خاصة |
| التكلفة | — |
| التوصية | بالأحرى نعم |
تقييم
رامي اللهب الفيتيران وحدة دفاعية تصفها اللعبة بأنها قوية جداً في الدفاع ضد المحاربين القريبين. دفاع 196 ضد القتال القريب يجعله أحد أقسى الجدران ضد المشاة والفرسان التي ستضعها على الأسوار، و 79 ضد الرماة قيمة جانبية صلبة. هجوم 18 يعني أنك لن تهاجم معه أبداً، الاسم لا يجب أن يخدعك. ليست وحدة من الثكنة أو البحث، تحصل عليها من العروض الخاصة والأحداث، وستواجهه أيضاً كمدافع على الحصون في حدث الغزو الشهير.
كيفية استخدامها
تُرسله حصراً للدفاع عن الحصن والقواعد، على المواقع حيث يضغط الخصوم عادة بوحدات القتال القريب. مع استهلاك 3 طعام، إنه دفاع رخيص جداً لقيمة عالية جداً، لذا يمكنك تحمل الاحتفاظ بالكثير منها دون تعطيل إمدادات الحامية. السرعة 25 تحلها فقط عند النقل بين الحصون والقواعد، حيث ستظهر الخطوة الأبطأ، في الدفاع نفسه لا تلعب دوراً. مجموع الدفاع على الموقع يقرر أكثر من جودة قطعة واحدة، لذا قف بالأرقام، ليس بالأفراد.
مع ماذا تجمعها
الفرق بين 196 و 79 يطلب مباشرة التكملة برماة مقاومين، من الناحية المثالية Composite Archer Veteran، الذي لديه نفس الاستهلاك ويغطي الجانب المعاكس بالضبط. اضبط نسبة الاثنين على الموقع حسب ما يأتي به الخصوم عليك، ضد الهجمات الموجهة للرماة ضع المزيد من الرماة. أدوات الدفاع والحاكم مع المعدات الدفاعية للقتال القريب ستدفع قيمة 196 أعلى وسيصبح الموقع عملياً غير قابل للاختراق للمشاة.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا تأخذه أبداً في جيش هجومي، هجوم 18 في المخيم مجرد مساحة مشغولة وفي المعركة لن يسبب أي ضرر. لا تعتمد عليه كدفاع عام، ضد خصم يهاجم بشكل أساسي برماة، 79 وحده لن يمسكك والموقع ينهار ببطء. إذا كنت تتوقع رماة بشكل أساسي، ابنِ الموقع حول المدافعين المقاومين للرماة وأضف رامي اللهب فقط كتأمين ضد القتال القريب، ليس كأساس.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





