العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
رجل العصلات – Goodgame Empire

رجل العصلات

هجومية قتال قريب خاصة

سِلاَك هو مشاة هجومية خاصة جيدة للقتال القريب مع هجوم 116 بسعر منخفض 85 واستهلاك طعام 0. ليس معجزة - الهجوم يكفي فقط للأهداف الضعيفة والمتوسطة، وضد الأهداف المحصنة بشدة سيكون من الصعب الاعتماد عليه. الاستخدام الرئيسي له هو في الموجات الهجومية في المراحل المبكرة والمتوسطة من اللعبة، حيث يمكن أن يحل محل الوحدات الأكثر تكلفة. لا تحتاج إلى دفعه للدفاع، فهناك متخصصون أفضل لذلك. عندما تسقط من حدث، أدرجها في الهجوم ولا تفرط في تقدير أرقامه الدفاعية - لن تُستخدم في الهجوم.

116الهجوم
142الدفاع ضد القتال القريب
52الدفاع ضد الرماة
30السرعة
—استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة85
التوصيةنعم، بالتأكيد

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

سِلاَك هو مشاة هجومية للقتال القريب - هجوم 116، بالإضافة إلى دفاع عالٍ ضد القتال القريب 142 ودفاع ضعيف ضد الرماة 52. انتبه إلى شيء واحد يخلط فيه الكثير من اللاعبين: عندما ترسل سِلاَك للهجوم، يُحسب فقط هجومه 116. أما قيم الدفاع 142 و52 فتُطبق فقط عندما تترك الوحدة للدفاع عن القلعة أو المعسكر. لذا، اعتبر سِلاَك بشكل أساسي كمهاجم برقم جيد مقابل سعره (85)، وليس كقوة دفاعية. استهلاك الطعام 0 يُعتبر مكافأة لطيفة عند الحفاظ على الجيش، لكن لا تبني استراتيجيتك بالكامل عليها.

كيفية استخدامها

ينتمي سِلاَك إلى الموجات الهجومية، وليس إلى الحامية. عندما تهاجم هدفًا محميًا بالمشاة والعمالقة، فإن هجومه 116 سيقوم بعمل جيد بسعر معقول. في الممارسة العملية، ستحصل عليه من العروض الخاصة أو من الأحداث، عادةً في دفعة من عدة قطع دفعة واحدة، وأفضل طريقة لاستخدامه هي خلطه مع هجومك بين وحداتك الهجومية العادية. إذا كنت لاعبًا جديدًا وسقطت سِلاَك من حدث، فلا تتردد في إدخاله في الهجوم - هجوم 116 أعلى من وحدات الثكنات الابتدائية ولن يسبب لك الإفلاس. لا تحتاج إلى دفعه للدفاع عن القلعة: على الرغم من أن لديه دفاعًا ضد القتال القريب 142، فإن الوحدات الدفاعية النقية عادةً ما تعطيك نسبة أفضل عبر كلا فئتي الدفاع، لأن سِلاَك ضعيف ضد الرماة (52).

مع ماذا تجمعها

قم بترتيب سِلاَك في الموجة الهجومية مع وحدات قادرة على التعامل مع الأهداف المحمية بالرماة - لا ينتمي بمفرده إلى البوابة مع الرماة، فهجومه ليس فوق المتوسط، وفي الدفاع لن يُستخدم على أي حال. اخلطه مع المشاة الهجومية العادية بحيث يكون لديك ما يكفي من الوحدات لتغطية البوابة بالكامل؛ عدد قليل من سِلاَك سيعزز هجومك، لكن لا تجعلهم جيشًا كاملًا. سرعة 30 هي طبيعية للمشاة، لذا لن تعيقك كثيرًا - الجيش يتحرك بسرعة أبطأ وحدة، وهنا لا يوجد أي شيء متطرف. إذا استخدمته استثنائيًا في الدفاع، ضعها كخط أمامي ضد المشاة المهاجمين وضع خلفها وحدات ضد الرماة، حتى لا تسقط على الرماة.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

لا ترسل سِلاَك للهجوم على هدف تعرف أنه محصن بشدة أو محمي بدفاع قوي - هجوم 116 يكفي فقط للأهداف الضعيفة والمتوسطة، وعلى الأهداف المحصنة بشكل جيد سيسقط بلا فائدة. لا تفرط في تقدير أرقامه الدفاعية: طالما أن سِلاَك يهاجم، فإن القيم 142 و52 لا تُحتسب، لذا ليس له معنى إرساله للهجوم على أمل أنه "يستطيع الدفاع جيدًا". وإذا قررت وضعه في الدفاع، فلا تفعل ذلك أبدًا ضد الرماة - الدفاع 52 ضد الرماة يعني أن الرماة سيقضون عليه قبل أن يفعل أي شيء. هناك وحدات أخرى لذلك.

نصيحة لاعب محترفلا تخبئ سِلاَك في المخزون فقط لأنه "وحدة حدث". بمجرد أن تسقط، أدرجها مباشرة في الموجات الهجومية ضد الأهداف الضعيفة إلى المتوسطة - هناك سيقوم هجوم 116 بعمله وتوفر وحداتك الأفضل للأهداف الأكثر صعوبة. ستقدر استهلاك الطعام 0 بشكل خاص في المرحلة المبكرة والمتوسطة، عندما تحافظ على المزيد من الوحدات الهجومية وكل مورد موفر سيكون مفيدًا. لكن لا تأخذ ذلك كسبب لجمع المئات منها في الحامية - مكانها في الهجوم.
خطأ شائعالخطأ الأكثر شيوعًا هو أن اللاعبين ينخدعون بالرقم 142 ويعتقدون أن سِلاَك رائع للدفاع أو أنه "يستطيع الصمود" حتى في الهجوم. في الهجوم، يُحسب فقط هجوم 116، والقيم الدفاعية تبقى بلا استخدام - تذكر ذلك. الفخ الثاني هو وضعه في دفاع القلعة ضد الرماة: ضد الرماة لديه فقط 52 وسيسقط بلا فائدة. والخطأ الثالث هو العكس - تركه يتعفن في المخزون. إنها وحدة هجومية قابلة للاستخدام مقابل سعرها، لذا استخدمها بحرية في المراحل المبكرة والمتوسطة.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.