العب Goodgame Empireمجانية بالكامل، تُلعب مباشرة في المتصفح دون أي تثبيت. ابنِ قلعتك، جهّز جيشك، واغزُ.▶ ابدأ اللعبة
حارس إمبراطوري – Goodgame Empire

حارس إمبراطوري

هجومية قتال قريب خاصة

وحدة هجومية قابلة للاستخدام في القتال القريب مع هجوم جيد 135 بالنسبة لسعرها وطعامها، لكنها ليست إحصائية هجومية من الطراز الأول - هناك وحدات هجومية أفضل في الفعاليات. في الهجوم ضد الدفاع القريب، تكون مفيدة، وفي الدفاع بسبب 8 ضد الرماة بلا فائدة، لذا اعتبرها أداة هجومية بحتة، وليس جنديًا عالميًا. إذا حصلت عليها من عروض خاصة أو فعاليات ولعبت بشكل هجومي نشط، فهي إضافة معقولة إلى التشكيلة الهجومية - فقط احكم عليها دائمًا مع مكافآت القائد، وليس بناءً على الإحصائيات العارية.

135الهجوم
21الدفاع ضد القتال القريب
8الدفاع ضد الرماة
28السرعة
4استهلاك الطعام

نظرة سريعة

النوعهجومية, قتال قريب
المصدرخاصة
مرحلة اللعبةخاصة
التكلفة169
التوصيةنعم، بالأحرى

تقييم

الهجوم
دفاعية
التكلفة
السرعة

الحرس الإمبراطوري هو وحدة هجومية بحتة في القتال القريب: هجوم 135، دفاع 21 ضد القتال القريب و 8 فقط ضد الرماة. هجوم 135 هو رقم جيد بالنسبة لسعره واستهلاك الطعام، لكن لا تأخذه كإحصائية هجومية من الطراز الأول - الوحدات الهجومية العادية في الفعاليات وورش العمل تتجاوز ذلك. وانتبه، لا أحد يقيم الإحصائيات العارية بشكل منفصل: القوة الحقيقية لهذا الحرس تعتمد على مكافآت القائد والمعسكرات والسيدات في البلاط، لذا اعتبر 135 كقاعدة فقط، والتي تُحسب منها المكافآت لاحقًا.

كيفية استخدامها

ترسلها للهجوم ضد المدافعين الأعداء في القتال القريب - هناك يؤدي الهجوم 135 ما يجب عليه. بالنسبة لسعرها 169 وطعام 4، فهذا منطقي، فقط لا تتوقع أن تتمكن وحدها من اختراق دفاع قوي مُعد بشكل جيد. استهلاك الطعام 4 هو معيار لوحدة هجومية من هذه الفئة، ليس هناك شيء استثنائي سواء للأعلى أو للأسفل، لذا لن يؤثر ذلك على إمداداتك، إذا كنت تتحكم فيها على الإطلاق. السرعة 28 هي عادية، لا تبطئ ولا تسرع. المفتاح هو نشرها حيث تعرف أن الخصم يعتمد بشكل أساسي على الدفاع ضد القتال القريب - ضد ذلك يعمل هجومك بكامل طاقته.

مع ماذا تجمعها

تتعامل فقط مع الهجوم القريب، لذا دائمًا امزجها مع الرماة الهجوميين، وإلا فإنك تضغط فقط بنصف القوة ضد الدفاع المختلط. في الممارسة العملية، قم بتكوين الموجة تقريبًا مناصفة - على برج دفاعي عادي، حوالي 40-60 حارسًا وعدد مشابه من الرماة الهجوميين، حتى يغطي هجومك المدافعين في القتال القريب وأيضًا ضد إطلاق النار في نفس الوقت. أضف الأدوات (آلات الحصار والدروع) حسب الهدف وعدد الجولات. نظرًا لأن الحرس بدفاع 21/8 لا يحتفظ بنفسه بشكل جيد، اترك الوحدات ذات الدفاع أو الصحة الأعلى تتلقى الضربة الأولى وأرسل الحراس خلفهم كقبضة ضاربة.

نقاط الضعف وما يجب تجنبه

الضعف الرئيسي هو الدفاع ضد الرماة 8 - لا تضعها في دفاع القلعة، سيقوم الرماة الأعداء بإطلاق النار عليها قبل أن تفعل أي شيء. هذه هي "لا" الكبيرة الوحيدة لها، لكنها مهمة جدًا. الشيء الثاني: لا ترسل موجة من الحراس فقط بدون دعم ناري، ضد دفاع متوازن سينتهي ذلك بخسائر غير ضرورية. وإذا كنت تعلم أن الهدف يعتمد بشكل أساسي على الدفاع ضد إطلاق النار، فمن الأفضل أن تختار وحدة أخرى - الهجوم القريب قد ينجح، لكنه إهدار لجندي ثمين.

نصيحة لاعب محترفعند تحسين النجوم، اذهب أولاً نحو الهجوم - هنا تكون النجمة على الهجوم الأكثر قيمة، لأنك لن تتمكن أبدًا من رفع دفاع هذه الوحدة بما يكفي لتبقى على قيد الحياة في الدفاع. ومرة أخرى: قبل أن تقارنها مع قطع هجومية أخرى، احسب مكافآت القائد والمعسكرات، لأن الهجوم النهائي في اللعبة سيكون مختلفًا عن 135 العارية. إذا كانت إمداداتك في حالة جيدة، يمكنك أن تمتلك المزيد منها وتبديلها في الموجات - طعام 4 لن يفسد ذلك.
خطأ شائعخطأ شائع هو أن اللاعب الجديد يتركها في القلعة كحامية بعد الهجوم - في الدفاع هي بلا فائدة مع 8 ضد الرماة وتستهلك فقط الطعام. الخطأ الثاني النموذجي: إرسال موجة من الحراس فقط بدون رماة والتعجب من زيادة الخسائر. وحدة القتال القريب لا تغطي المدافعين ضد إطلاق النار وأنت تفقد قطعًا ثمينة بلا داعٍ، 169 لكل واحدة تتجمع بسرعة. والثالث: تقييم الوحدة بناءً على الهجوم العاري 135 بدون مكافآت - في اللعبة لا تقاتل أبدًا بالرقم العاري.

وحدات ذات صلة

العودة إلى الوحدات.