
نظرة سريعة
| النوع | هجومية, رماية |
|---|---|
| المصدر | خاصة |
| مرحلة اللعبة | خاصة |
| التكلفة | 400 |
| التوصية | نعم على الأرجح |
تقييم
ساحرة النار رامية هجومية. هجومها من بعيد 162، أكثر من أي رامٍ هجومي من الثكنات (أقواهم سيدة الرمح بـ138)، فتؤدي في جزء الرماة من موجة الهجوم عملاً حقيقياً. أما دفاعها فضعيف، 15 ضد القتال القريب و24 ضد الرماة، وعلى الأسوار ستكتسحها أول موجة. تحصل عليها كمكافأة من أحداث الهالووين، أو من مأدبة الهالووين، أو مقابل الرموز المرعبة. بالهجوم والدفاع والسعر واستهلاك الطعام تطابق المرعب المميت، لذلك يمكنك عند تكوين الجيش اعتبارهما قطعة واحدة. هي تعزيز للهجوم لا مدافعة.
كيفية استخدامها
انشرها كجزء الرماة من موجة الهجوم ضد القلاع والمعسكرات التي دفاع مدافعها ضد الرماة أضعف. الهجوم 162 قيمة أساسية للمستوى 1، ومكافآت القائد وأدوات الهجوم تُضاف إليها لاحقاً. قبل الهجوم انظر بالجاسوس كيف يُدافَع عن الهدف، وأرسل الساحرات إلى الجهة التي يملك فيها المدافع أقل دفاع ضد الرماة. استهلاك 5 من الطعام أكثر بواحد من سيدة الرمح أو نشّاب من حرس النخبة، فمع عدد أكبر ستحس المزارع بذلك. سرعتها 28 مثل مزعج العظام من نفس الحدث، فيصلان معاً. السعر 400 أعلى، لذلك وفّرها للهجمات التي تهم فيها قوة الموجة، ولا تبددها في غارات صغيرة.
مع ماذا تجمعها
تعمل أفضل بجانب وحدة قتال قريب هجومية قوية. الشريك المباشر هو مزعج العظام من نفس حدث الهالووين – هجوم 185 في القتال القريب، ونفس السعر 400 والطعام 5 والسرعة 28. بحسب التجسس توزع الموجة بحيث يذهب إلى كل جهة النوع الذي دفاع المدافع ضده أقل، الساحرات حيث الدفاع ضد الرماة ضعيف، ومزعجو العظام حيث الدفاع القريب ضعيف. أضف أدوات هجوم كي لا يضيع القصف على الأسوار المقواة جيداً، وقائداً بمكافآت هجومية. موجة رماة خالصة تتحطم على مدافعين بدفاع عالٍ ضد الرماة، لذلك اخلطها.
نقاط الضعف وما يجب تجنبه
لا تضعها في دفاع القلعة – 15 ضد القتال القريب و24 ضد الرماة أرقام ضعيفة لمدافع، وبـ400 ستكون حشواً غالياً. وللمقارنة الهيكل العظمي الصياد من نفس الحدث عنده 153 ضد الرماة. ولا ترسلها إلى أهداف ترى في التجسس أن دفاعها ضد الرماة عالٍ، فهناك يتبدد هجومها. والمعسكر ضعيف الدفاع تنهيه بوحدات الثكنات الأرخص.
وحدات ذات صلة
العودة إلى الوحدات.





