النظام العام والضرائب
أعترف من البداية، في البداية لم أكن ألتفت إطلاقاً إلى النظام العام. كنت أبني الثكنات وأرفع الضرائب إلى أقصى حد، ثم أتساءل لأسبوع كامل لماذا يزحف إنتاج الخشب لدي ببطء شديد. وفقط عندما نظرت أخيراً إلى تلك الأيقونة في الشريط العلوي ورأيت العلامة الحمراء السالبة، أدركت أين تكمن المشكلة. النظام العام (اختصاراً NO، بالإنجليزية public order) يخبرك بمدى رضا سكان قلعتك، وذلك الرضا ينعكس مباشرة على كمية الموارد التي تنتجها قلعتك وما تجمعه من ضرائب. كلما زاد رضا السكان، زادت ثروة القلعة. ولأن الضرائب والمباني العسكرية تستهلك ذلك الرضا، فإن كل الفن يكمن في إيجاد التوازن بين استخراج أقصى ما يمكن من القلعة، وعدم تحويل السكان إلى حشد غاضب يرفض العمل. سنستعرض كيف يعمل النظام العام، وما يخفضه وما يرفعه، وكيف ترفع شريط الضرائب بشكل معقول، ولماذا يستحق الأمر إبقاء النظام العام في فائض مريح، لا عند الصفر بالضبط.
ما الذي يفعله النظام العام فعلياً
تخيّل النظام العام على أنه مزاج القلعة بأكملها. ترى قيمته في الشريط العلوي، وتُحسب من كل ما تبنيه في القلعة ومن كيفية ضبطك للضرائب. عندما يكون النظام العام موجباً، يكون السكان راضين، ويعمل الإنتاج (الخشب، الحجر، الطعام) والدخل من الضرائب بكامل طاقته. وعندما ينخفض إلى السالب، يبدأ الناس بالإضراب وينخفض إنتاج الموارد بنسبة معينة. لا يتوقف كل شيء تماماً ولا تموت القلعة، لكنك ستلاحظ ذلك النقص في مخازنك وفي أن الموارد تتراكم أبطأ مما تتوقعه من المزارع والمطاحن التي بنيتها.
المهم أن تفهم أن النظام العام يتكون من طرفين. من جهة تخفضه أشياء تحتاجها لتشغيل القلعة والدفاع عنها، خاصة الضرائب والمباني العسكرية (الثكنات، الأبراج، الأسوار). ومن جهة أخرى ترفعه الزخارف والمباني الجمالية. الهدف أن يتفوق الجانب الموجب دائماً على الجانب السالب، ويبقى لك احتياطي جيد. لا تلعب لتبقي النظام العام عند الصفر بالضبط. العب لتبقيه فوقه براحة.
ما الذي يخفض النظام العام وما الذي يرفعه
أكبر مستهلك للنظام العام هو الضرائب. كلما رفعت الشريط أعلى، كلما كلّفك ذلك رضا أكثر، لذلك الضرائب هي الرافعة التي تحركها في أغلب الأحيان. وبعدها مباشرة تأتي المباني العسكرية والدفاعية. كل ثكنة أو برج أو بوابة أو قطعة تحصين إضافية تخصم قليلاً من ذلك المزاج، لأن الجنود والأسوار ببساطة يُسعدون السكان أقل من نافورة جميلة. هذا شر لا بد منه، فأنت تحتاج الدفاع، لذا عليك تعويض هذه الخسائر بشيء ما.
ما يرفع النظام العام هو الزخارف والمباني الجمالية. التماثيل، الأشجار، أحواض الزهور، الرصف، وأي شيء زخرفي تصادفه. كل قطعة تضيف مقداراً من الرضا، لكنها تختلف بشكل كبير فيما بينها، فانظر إلى قيمة الإضافة لكل زخرفة، لا فقط إلى شكلها. الزخارف الكبيرة الخاصة بالأحداث والقطع الموسمية (الشتوية، من الترتيبات، من مختلف الفعاليات) تعطي للنظام العام أضعاف ما تعطيه شجرة عادية. اجمعها وابنِها بالأولوية.
شخصياً تعاملت لفترة طويلة مع الزخارف كشيء أضعه في القلعة فقط عندما يتبقى مكان. كان هذا خطأً. عندما حسبت لاحقاً كم من النظام العام تمنحني بضع زخارف كبيرة من الأحداث مجتمعة، أدركت أنها بالضبط ما يسمح لي بإبقاء الضرائب حيث أريدها. الزخرفة ذات المكافأة العالية للنظام العام أثمن على المدى الطويل من بضعة موارد إضافية، ولم يعد لدي أي شك في هذا اليوم.
سؤال متكرر، هل الأفضل ضرائب أقل أم ثكنات أقل
يصلني هذا السؤال بانتظام من الناس، وجوابي أن هذا سؤال مطروح بشكل خاطئ. لا هذا ولا ذاك. أبقِ الدفاع بالقدر الذي تحتاجه فعلاً، اجعل الضرائب أعلى ما يمكن، وما ينقص بين الاثنين عوّضه بالزخارف. الزخارف هي بالضبط المتغير الثالث الذي يُنسى غالباً. إذا لم ترغب في تخفيض الضرائب ولا هدم الأبراج، فالطريق الوحيد هو إضافة المزيد من المباني الجمالية ذات المكافأة الكبيرة إلى القلعة. لست متأكداً بنسبة مئة بالمئة أن هذا ينطبق تماماً في كل مرحلة من اللعبة، لكنه نجح معي من البداية وحتى المستويات العالية.
كيف تضبط الضرائب بشكل معقول
تحرك الضرائب عبر شريط في قائمة القلعة. هي مصدرك الرئيسي للذهب من السكان، وفي الوقت نفسه أكبر مستهلك للنظام العام. القاعدة بسيطة، ارفع الضرائب بقدر ما يسمح لك نظامك العام بالبقاء موجباً مع احتياطي. عندما تكون قلعتك مليئة بالزخارف ويمنحك النظام العام وسادة جيدة، لا تتردد في رفع الشريط وجمع ذهب أكثر. وعندما يكون النظام العام منخفضاً أو سالباً، خفّض الضرائب حتى يعود الرضا إلى الموجب.
الخطأ الأكثر شيوعاً لدى المبتدئين (وكان خطئي أيضاً) هو ترك الشريط عند الحد الأقصى دائماً ثم التعجب من تعثر الإنتاج. والخطأ الثاني هو العكس، ضرائب منخفضة جداً خوفاً، فتخسر بذلك ذهباً كثيراً كنت تستطيع تحمّله بسهولة. ابحث عن ذلك المستوى الذي يكون فيه نظامك العام موجباً بشكل جيد والضرائب أعلى ما يمكن مع الحفاظ على احتياطي. تريد ذلك الاحتياطي حتى تتمكن في أي وقت من إكمال دفاعك أو إضافة بضع ثكنات دون أن تسقط فوراً في السالب وتضطر لإصلاح الإنتاج بسرعة.
وشيء آخر يُنسى غالباً، يمكنك ضبط الضرائب بشكل مختلف في كل قلعة. القلعة الرئيسية، حيث يقيم إنتاجك الأساسي، يمكن أن تديرها بطريقة مختلفة عن قلعة بعيدة تخدم بشكل أساسي كقاعدة عسكرية. راجع كل قلعة على حدة، واضبط ضرائبها حسب نظامها العام الحالي.
استراتيجية عملية للحفاظ على النظام العام موجباً
الأسلوب الذي أثبت جدواه معي بسيط. أولاً اضبط الدفاع والمباني العسكرية بالقدر الذي تحتاجه فعلاً، وهذا هو عجزك الأساسي. ثم أضف إلى القلعة زخارف كافية لتغطية ذلك العجز وتترك لك وسادة إضافية. وفقط بعدها ارفع الضرائب بقدر ما تسمح لك تلك الوسادة، وراقب هل يبقى النظام العام موجباً.
في كل مرة تضيف ثكنة أو برجاً أو قطعة سور جديدة، تحقق من النظام العام. إذا انخفض كثيراً، إما أضف زخارف أو خفّض الضرائب مؤقتاً. قبل أن تحصل على مبنى دفاعي كبير، تحقق إن كان لديك زخارف احتياطية لتعويض الأثر، حتى لا يفاجئك ذلك.
اعتبر الزخارف ذات المكافأة العالية للنظام العام كنزاً. عندما تحصل على خيار من مكافأة حدث، غالباً ما يكون أخذ زخرفة جيدة أفضل من حفنة موارد، لأن تلك الزخرفة سترفع رضاك (وبالتالي إنتاجك وإمكانية رفع الضرائب) على المدى الطويل. الموارد تنفقها في يوم واحد، أما الزخرفة فتخدمك لأشهر.
ملاحظة ختامية لهذا القسم
لا تراقب النظام العام مرة واحدة فقط. في كل مرة تغيّر فيها شيئاً في القلعة، ألقِ نظرة هل ما زال التوازن مناسباً. اعتدت أنا على النظر تلقائياً إلى الشريط العلوي بعد كل بناء كبير، لا يستغرق الأمر أكثر من ثانية.
العودة إلى Systemy.