مدق ثقيل – Goodgame Empire

مدق ثقيل

هجومية

خذه معك في كل هجوم عبر البوابة عندما يتعلق الأمر بهدف حيث تهم البوابة، وخذ ما يكفي منها. على الجانب أو على الأهداف الضعيفة، اتركه في المستودع.

نظرة سريعة

النوعهجومية

الكبش الثقيل له مهمة واحدة فقط: تقليل حماية بوابة القلعة للمدافعين بشكل كبير، حتى لا يضطر جيشك إلى قضم قشرة صعبة جداً. البوابة عادة ما تكون أصعب جزء من الدفاع وهذه الأداة ستضعفها. على عكس الكبش العادي من ورشة آلات الحصار، لا تصنعه، إنها أداة نخبوية تجمعها من الأحداث والمتاجر مقابل الرموز أو الياقوت. إنها ليست شيئاً براقاً، لكن ضد الهدف المحمي بشكل جيد، لا يمكنك الاستغناء عنها عملياً.

كيفية استخدامها

الكبش يستهدف البوابة، لذا فهو منطقي فقط حيث تهاجم فعلاً من الأمام. ينقسم الهجوم إلى قسم أمامي (عبر البوابة) وأقسام جانبية (عبر الجدران) والكبش ينتمي حصراً إلى الأمام. إنه عديم الفائدة تماماً على الجانب، أنت فقط تهدر فتحة كان يجب أن تذهب إلى أداة جدار. يستحق الأمر على القلاع والأهداف حيث تعرف أن المدافع كدس الجنود والأدوات الدفاعية عند البوابة. كلما زاد عدد المدافعين عند البوابة، كلما وفر لك الكبش المزيد من الوحدات، لأنه يقلل بشكل كبير ما يجب على المهاجمين اختراقه. قبل نشره، انظر عبر الكشاف كيف تحمى البوابة، واختر عدد القطع التي تضعها في التشكيل وفقاً لذلك.

مع ماذا تجمعها

تبنيه في القسم الأمامي مع الوحدات الهجومية ومع الأدوات التي تزيد من قوة المهاجمين، مثل بوق الحرب للقتال القريب. ضد المدافعين على مسافة بعيدة، أضف جدار الدرع إليه وعلى الأقسام الجانبية أدوات الجدران، مثل البرج المتحرك، بحيث تحصل كل طبقة دفاع على سلاحها المضاد. ضد بوابة محمية بشكل جيد، لا تضع كبشاً واحداً فقط رمزياً، بل ضع عدداً كافياً، وإلا فإن التأثير سيتلاشى والهجوم سيكلفك الكثير من الجنود بلا داع.

نصيحة لاعب محترففكر دائماً في نسبة الكباش إلى قوة البوابة للهدف المحدد. ضد القلعة العادية، يكفي عدد معقول، لكن على الأهداف المحمية بشكل قوي، حيث تهاجم فعلاً عبر البوابة، أضف المزيد بكل سرور حتى تخترق الدفاع بعمق. لأنك لا تصنعه في الورشة، احتفظ بمخزون من الأحداث والمتاجر جانباً للهجمات حيث تهم البوابة فعلاً، وأرسل الكبش العادي من الورشة على الأهداف العادية.
خطأ شائعالخطأ الأكثر شيوعاً هو نشر الكبش في الاتجاه الجانبي أو أخذه على هدف حيث لا يمكنك الذهاب عبر البوابة على الإطلاق. هناك غير ضروري وأنت فقط تهدر مساحة كان يجب أن تذهب إلى أداة جدار. الخطأ الكلاسيكي الثاني هو حرق القطع النخبوية على أهداف ضعيفة ستمر بها حتى مع الكبش العادي، ثم تفتقدها في هجوم حيث تقرر البوابة الخسائر.

أدوات ذات صلة

العودة إلى الأدوات.