المكافآت الأربع والحدود القصوى وأجيال العتاد الأثري
العتاد الأثري (relic) هو قطع زرقاء تحمل أقوى المكافآت في اللعبة. الأساسيات تجدها في صفحتي Relicus والمجموعات ولواحق العتاد. هنا سنتناول التفاصيل التي لم تجد مكانها هناك: ما هي الإحصائيات غير الموجودة إطلاقًا على القطع الأثرية، وكم عدد المكافآت العشوائية في كل فتحة، وجدول درجات القطع ذات المكافآت الأربع، والفرق بين الجيل الأول والجيل الثاني، والحدود القصوى لمكافآت الأبطال والأحجار الكريمة والاقتصاد.
الإحصائيات التي لن تجدها على القطع الأثرية
القطع الأثرية ليست مجموعة شاملة تضم كل ما في العتاد العادي. بعض التأثيرات موجودة حصريًا في المجموعات العادية (غير الأثرية)، لذلك عند التحول إلى عتاد أثري بالكامل ستفقدها.
| أين | القائد (الهجوم) | الوصي (الدفاع) |
|---|---|---|
| العتاد | تكاليف سفر الجيش؛ تأخير اكتشاف الجيش؛ الأضرار النارية عند الهجوم؛ فرصة تدمير مباني العدو؛ فرصة العثور على عتاد أفضل؛ نقاط الشرف في المعركة؛ نقاط المجد المكتسبة عند الهجوم | سرعة الجيش عند الغزو؛ تحذير مبكر قبل الهجوم؛ الأضرار النارية عند الدفاع؛ نقاط المجد المكتسبة عند الدفاع؛ مدة الاحتلال اللازمة عند الغزو |
| الأحجار الكريمة | الأضرار النارية عند الهجوم؛ فرصة العثور على عتاد أفضل؛ سرعة عودة الجيش؛ سعة غنائم الجيش؛ الحد الأقصى للوحدات في الخط الأمامي | الأضرار النارية عند الدفاع؛ سعة المخزن الآمن |
بعض هذه التأثيرات يعود في قطع الجيل الثاني، لكن فقط مرتبطًا بأسياد القلاع — تأخير اكتشاف الجيش، الأضرار النارية، ونقاط المجد ضد أسياد القلاع. أما النسخ العامة (ضد أي هدف) فغير موجودة على القطع الأثرية.
عدد المكافآت في كل فتحة عتاد
كل قطعة أثرية لها مكافأة أساسية ثابتة تحددها فتحتها، بالإضافة إلى عدد متغير من المكافآت العشوائية. عند الحصول على قطعة جديدة تكون تأثيراتها عشوائية دائمًا، باستثناء آخر 2-3 إحصائيات.
| الفتحة | الاسم الأساسي | المكافأة الأساسية | المكافآت العشوائية (القائد / الوصي) |
|---|---|---|---|
| السلاح | الشجاعة (Courage) | قوة الوحدات القريبة والوحدات الرامية 82-87% | 1 أو 2 / 1 أو 2 |
| الخوذة | الكبرياء (Pride) | السور 112-117%؛ وللقائد إضافيًا سرعة المسير 73-77% | 1 أو 2 / 1 أو 3 |
| الدرع | الثقة (Trust) | البوابة 112-117% والخندق 72-77% | 1 أو 2 / 1 أو 2 |
| التميمة | الرغبة (Desire) | الموارد المنهوبة أو الموفرة 12-17% | 1 أو 3 / 1 أو 3 |
| الحجر الكريم | - | لا توجد — جميع الإحصائيات الثلاث أو الأربع عشوائية | 3 أو 4 / 3 أو 4 |
| البطل | الخالد (Immortal) | 3 أو 4 تأثيرات رئيسية | 2 تأثير إضافي |
التميمة هي أضعف قطعة — إذ غالبًا ما تكون مكافآتها العشوائية أقوى من مكافأتها الأساسية. تُستخدم شظايا الآثار (relic splinters، وكانت تُسمى حتى يونيو 2023 relic shards) في إخراج الحجر الكريم من القطعة وكمادة للسحر في Relicus.
درجات الجودة لقطع المكافآت الأربع
تتراوح النجوم من 1 إلى 7: من 1 إلى 3 نجوم زرقاء (عادية)، ومن 4 إلى 6 نجوم فضية (مميزة، تحل محل الزرقاء)، والمستوى 7 هو المستوى الذهبي ويُعرض بثلاث نجوم ذهبية. بالنسبة للقطع ذات المكافآت الرئيسية الأربع (منذ يونيو 2022) يُطبَّق جدول درجات خاص بها:
| الدرجة | الاحتمال 1 | الاحتمال 2 | الاحتمال 3 |
|---|---|---|---|
| Tainted (ملوث) | جميع الإحصائيات الأربع بنجمة واحدة | - | - |
| Timeworn (بالية) | 3 إحصائيات بنجمة واحدة + إحصائية واحدة بنجمتين | إحصائيتان بنجمة واحدة + إحصائيتان بنجمتين | - |
| Battle-scarred (ندوب المعركة) | 3 إحصائيات بنجمة واحدة + إحصائية واحدة بـ 3 نجوم أو أكثر | إحصائيتان بنجمة واحدة + إحصائية واحدة بنجمتين + إحصائية واحدة بـ 3 نجوم أو أكثر | - |
| Regular (عادي) | إحصائية واحدة بنجمة واحدة + 3 إحصائيات بنجمتين | جميع الإحصائيات الأربع بنجمتين | - |
| Pure (نقي) | إحصائية واحدة بنجمة واحدة + إحصائيتان بنجمتين + إحصائية واحدة بـ 3 نجوم أو أكثر | 3 إحصائيات بنجمتين + إحصائية واحدة بـ 3 نجوم أو أكثر | - |
| Superior (فائق) | إحصائيتان بنجمة واحدة + إحصائيتان بـ 3 نجوم أو أكثر | إحصائية واحدة بنجمة واحدة + إحصائية واحدة بنجمتين + إحصائيتان بـ 3 نجوم أو أكثر | إحصائيتان بنجمتين + إحصائيتان بـ 3 نجوم أو أكثر |
| Divine (إلهي) | إحصائية واحدة بنجمة واحدة + 3 إحصائيات بـ 3 نجوم أو أكثر | إحصائية واحدة بنجمتين + 3 إحصائيات بـ 3 نجوم أو أكثر | جميع الإحصائيات الأربع بـ 3 نجوم أو أكثر |
تُحسب الدرجة من نافذة تأثيرات العتاد فقط، ولا تدخل الأحجار الكريمة في حسابها. يمتلك الأبطال أيضًا مجموعة ثانية من 3 نجوم بعنوان "تأثيرات الوحدات والأدوات"، وهي لا تؤثر على الدرجة.
من أين تحصل على قطع بثلاث مكافآت وقطع بأربع مكافآت
تنقسم المصادر حسب عدد المكافآت الرئيسية التي تحصل عليها القطعة. القطع ذات المكافآت الأربع أقوى بشكل عام ولا تظهر من المصادر العادية.
| المصدر | عدد المكافآت | الشروط والسعر |
|---|---|---|
| حدادة التحالف | 3 | 60,000 عملة ذهبية (جودة من 1 إلى 3 نجوم زرقاء) أو 10,000 ياقوتة (من نجمة فضية واحدة إلى 3 نجوم ذهبية)؛ يرتفع السعر بنسبة 50% بعد كل عملية شراء؛ يتطلب المستوى 70 |
| الفعاليات (هدايا العملات، ميداليات الخان، طوابع الساموراي، نقاط المجد والشجاعة) | 3 | يُفتح عند المستوى 70، ويتراكم عادةً خلال أسبوعين تقريبًا |
| كبير الحدادين | 3 | مقابل العملات الذهبية |
| تاجر العتاد | 3 | مقابل الياقوت |
| العروض الخاصة | 3 و4 | مقابل الياقوت، لفترة محدودة |
| عجلة الرخاء الذي لا يُصدق | 4 | إصابة أيقونة العتاد أو الجائزة الكبرى |
| صناديق الغموض | 4 | فرصة عشوائية للحصول على قطعة بأربع إحصائيات |
| الممالك الخارجية (Outer Realms) | 4 | أفضل 7,000؛ الترتيب الأعلى يضيف حجرًا كريمًا وبطلًا بأربع مكافآت (3 نجوم زرقاء) |
الجيل الأول والجيل الثاني
تختلف القطع الأثرية القديمة (الجيل الأول) عن الأحدث (الجيل الثاني) في نطاق التأثيرات المتاحة. يمكنك تمييزها بالضبط من خلال الإحصائيات التي لا يمكن أن تظهر إطلاقًا في الجيل الأول.
في الجيل الأول فقط توجد في الأحجار الكريمة نسخ عامة غير مرتبطة بهدف معين: القوة في الساحة عند الهجوم والدفاع، والحد الأقصى للوحدات على الأجنحة، والحد الأقصى للوحدات على السور. استبدلها الجيل الثاني بنسخ مرتبطة بأهداف NPC وأسياد القلاع.
في الجيل الثاني فقط ستجد:
| الفئة | التأثيرات الجديدة (الجيل الثاني) |
|---|---|
| العتاد والأحجار الكريمة | حماية الخندق ضد NPC وأسياد القلاع؛ الحد الأقصى للوحدات في الخط الأمامي؛ تأخير الاكتشاف وتحذير مبكر ضد أسياد القلاع؛ الأضرار النارية والمجد ضد أسياد القلاع؛ عملات من أهداف NPC |
| تأثيرات العملات | ألواح الخان، طوابع الساموراي، نقاط الشجاعة، ميداليات الخان والساموراي |
| الأبطال (القائد) | قوة الوحدات ضد أسياد القلاع؛ موجة إضافية واحدة؛ فترة انتظار أقصر بعد الانتصار؛ عودة أسرع للجيش؛ قوة وحدات الميد |
| الأبطال (الوصي) | إنتاج وتخزين العسل والميد؛ الأضرار النارية والمجد ضد أسياد القلاع |
| التأثيرات الأساسية | القوة القتالية الإجمالية، في الخط الأمامي وعلى الأجنحة؛ دعم حاملة الدرع وحامي الشمال في الساحة |
الحدود القصوى لمكافآت الأبطال والأحجار الكريمة
إلى جانب الحدود القصوى الأساسية للمجموعة (قوة الوحدات +140%، السور والبوابة 160%، الخندق 120%)، توجد حدود قصوى منفصلة للمكافآت المرتبطة بهدف معين. وتنطبق بالتساوي على البدو والساموراي وغزوات المجد وبريموند وأسياد القلاع، سواء للأبطال أو للأحجار الكريمة.
| التأثير ضد هدف معين | القائد | الوصي |
|---|---|---|
| حماية السور | -60% | +60% |
| حماية البوابة | -60% | +60% |
| حماية الخندق (الجيل الثاني) | -30% | +30% |
| قوة الوحدات القريبة | +50% | +50% |
| قوة الوحدات الرامية | +50% | +50% |
| الحد الأقصى للوحدات على الأجنحة / على السور | +40% | +40% |
| الحد الأقصى للوحدات في الخط الأمامي (الجيل الثاني) | +40% | - |
| القوة في الساحة | +60% | +60% |
بالإضافة إلى ذلك توجد حدود قصوى فردية مرتبطة بنوع الهدف أو العملة:
| التأثير | الحد الأقصى |
|---|---|
| نقاط المجد من غزوات المجد | +120% (البطل)، +50% (الحجر الكريم) |
| نقاط المجد ضد أسياد القلاع | الهجوم: +50% (البطل)، +30% (الحجر الكريم)؛ الدفاع بالوصي: +30% (البطل والحجر الكريم) |
| تأخير اكتشاف الجيش / تحذير مبكر ضد أسياد القلاع | +90% |
| الأضرار النارية ضد أسياد القلاع | +50% أضرار موقعة، -50% أضرار متلقاة |
| العملات المنهوبة من أهداف NPC (الحجر الكريم) | +50% |
| ألواح الخان، طوابع الساموراي، نقاط الشجاعة، الميداليات | +20% |
| القوة عند الدفاع عن القلعة الرئيسية والبلدات والمخافر ونقاط المعالم | +25% |
| الدعم في الساحة (حاملة الدرع / حامي الشمال، الجيل الثاني) | +1,000 |
الحدود القصوى لتأثيرات الوحدات والاقتصاد
لتأثيرات المكافآت الخاصة بالأبطال حدود قصوى خاصة بها. بالنسبة للقائد يتعلق الأمر بـ"تأثيرات الوحدات والأدوات"، وبالنسبة للوصي بالاقتصاد.
| القائد: تأثير الوحدات والأدوات | الحد الأقصى |
|---|---|
| قوة الوحدات الملكية والنخبوية عند الهجوم | +60 |
| قوة الوحدات الإمبراطورية | +60 |
| قوة المحاربين الهمجيين (البرسركر) وحاملات الرماح | +60 |
| قوة وحدات الرعب | +40 |
| قوة الوحدات الأثرية | +40 |
| قوة وحدات الميد (الجيل الثاني) | +20 |
| سعة الغنائم (لكل نوع وحدة على حدة) | +36% |
| سرعة مسير الدروع المتحركة (المانتلت) عند الهجوم | +120% |
| موجات إضافية (الجيل الثاني) | +1 |
| فترة الانتظار بعد هجوم منتصر (الجيل الثاني) | -15% |
| سرعة عودة الجيش (الجيل الثاني) | +25% |
| الوصي: التأثير الاقتصادي | الحد الأقصى |
|---|---|
| سرعة التجنيد | +300% |
| سرعة البناء | +75% |
| سرعة البحث | +75% |
| النظام العام | +10,000 |
| الإنتاج الأساسي للموارد | +2,400 |
| الإنتاج الأساسي لموارد المملكة | +1,200 |
| أماكن المستشفيات | +200 |
| سعة نقل الموارد | +300 |
| إنتاج العسل والميد (الجيل الثاني) | +25% |
| سعة مخزن العسل والميد (الجيل الثاني) | +200,000 |
اعتبارًا من 19 أغسطس 2024، أصبحت المكافآت الاقتصادية للوصي مرتبطة بالإنتاج الفعلي الجاري في القلعة والمخافر. فمكافأة إنتاج موارد المملكة لا تُفعَّل إطلاقًا دون تعدين نشط، مثل خام الحديد أو الفحم الخشبي.