جداول مستويات قرى الموارد الخاصة وأسعارها بالرموز ومتى تتوقف عن الترقية
تُشترى قرية الموارد الخاصة برموز القرية، ولا يمكن لأحد انتزاعها منك، ويمكن ترقيتها حتى المستوى 15. لكن هذا لا يعني أن من المنطقي دفع كل قرية إلى الحد الأقصى - فمنحنى السعر ينكسر بعد المستوى 10، وتلتهم المستويات الخمسة الأخيرة رموزاً أكثر من المستويات العشرة الأولى مجتمعة. هنا تجد الجداول الكاملة للمكافآت والأسعار وميزانية محسوبة بالكامل.
فتح القرى وشراؤها وحدود الفتحات المتاحة
ظهرت قرى الموارد الخاصة في اللعبة في نهاية عام 2018 حتى لا يضطر اللاعبون الأصغر إلى المخاطرة بحرب مع تحالف أكبر من أجل مكافأة الموارد. شرط الشراء هو امتلاك مخزن الغنائم مبنياً.
يمكنك فتح المتجر بالنقر على صندوق الموارد أسفل يمين الشاشة، ثم على العنصر الأعلى قرى الموارد، وفيه على متجر القرى. من نفس القائمة تنقر أيضاً على القرى التي تملكها بالفعل عندما تريد ترقيتها.
حدود الفتحات مشتركة بين القرى الخاصة والعامة - فكل قرية عامة تستولي عليها تحجز فتحة واحدة من فتحات القرى الخاصة.
| المملكة | الطعام | الخشب | الحجر | المجموع |
|---|---|---|---|---|
| جليد الشتاء الأبدي | 5 | 5 | 5 | 15 |
| الرمال المحترقة | 10 | 10 | 10 | 30 |
| قمم النار | 10 | 10 | 10 | 30 |
في القرية الخاصة لا تضع أي جنود ولا داعي لذلك - فلا يستطيع أحد الاستيلاء عليها. الطريقة الوحيدة لخسارتها هي هدمها بنفسك، وفي هذه الحالة لن تسترد ولو رمزاً واحداً.
المكافأة والسعر حسب المستوى في جليد الشتاء الأبدي
يمنح جليد الشتاء الأبدي أعلى مكافأة لكل قرية من بين الممالك الثلاث، لكن يمكنك امتلاك خمس قرى فقط لكل مورد. يُظهر عمود الرموز السعر الإجمالي للقرية عند المستوى المحدد، وليس سعر خطوة واحدة.
| المستوى | الطعام - المكافأة | الطعام - الرموز | الخشب والحجر - المكافأة | الخشب والحجر - الرموز |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +5 % | 2 | +2 % | 1 |
| 2 | +10 % | 4 | +4 % | 2 |
| 3 | +15 % | 7 | +6 % | 4 |
| 4 | +20 % | 10 | +9 % | 5 |
| 5 | +25 % | 13 | +12 % | 7 |
| 6 | +30 % | 17 | +20 % | 9 |
| 7 | +35 % | 21 | +24 % | 11 |
| 8 | +40 % | 25 | +28 % | 13 |
| 9 | +45 % | 30 | +31 % | 15 |
| 10 | +50 % | 35 | +35 % | 18 |
| 11 | +52 % | 45 | +37 % | 23 |
| 12 | +54 % | 55 | +39 % | 28 |
| 13 | +56 % | 65 | +41 % | 33 |
| 14 | +58 % | 85 | +43 % | 43 |
| 15 | +60 % | 110 | +45 % | 55 |
عند الترقية تدفع فقط الفرق: سعر الخطوة = سعر المستوى المستهدف ناقص سعر المستوى الحالي. من قرية طعام عند المستوى 5 (13 رمزاً) إلى المستوى 10 (35 رمزاً) تدفع فرقاً قدره 22 رمزاً. لذلك لا فرق إن اشتريت الحد الأقصى مباشرة أو رقّيت تدريجياً - فالإنفاق الإجمالي يكون متساوياً.
المكافأة والسعر حسب المستوى في الرمال المحترقة وقمم النار
لهاتين المملكتين جداول متطابقة، أي نفس المكافآت ونفس الأسعار. المكافأة لكل قرية أقل مما هي عليه في الجليد، لكن بالمقابل يمكنك امتلاك ضعف عدد القرى.
| المستوى | الطعام - المكافأة | الطعام - الرموز | الخشب والحجر - المكافأة | الخشب والحجر - الرموز |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +3 % | 1 | +2 % | 1 |
| 2 | +6 % | 2 | +4 % | 2 |
| 3 | +9 % | 4 | +6 % | 3 |
| 4 | +12 % | 6 | +8 % | 4 |
| 5 | +15 % | 9 | +10 % | 5 |
| 6 | +18 % | 12 | +12 % | 6 |
| 7 | +21 % | 16 | +14 % | 8 |
| 8 | +24 % | 20 | +16 % | 10 |
| 9 | +27 % | 25 | +18 % | 13 |
| 10 | +30 % | 30 | +20 % | 15 |
| 11 | +32 % | 40 | +22 % | 20 |
| 12 | +34 % | 50 | +24 % | 25 |
| 13 | +36 % | 60 | +26 % | 30 |
| 14 | +38 % | 80 | +28 % | 40 |
| 15 | +40 % | 100 | +30 % | 50 |
لاحظ أن الخشب والحجر يتشاركان جدولاً واحداً - وكلاهما ينتهي عند +30% في المستوى 15. القيمة +20% التي يذكرها اللاعبون غالباً كسقف للحجر هي في الواقع مكافأة المستوى 10 - أي بالضبط ما تمنحه قرية عامة تم الاستيلاء عليها.
المستوى 10 هو بالضبط حيث تنتهي القرى العامة
أهم قاعدة في هذا النظام: مكافأة القرية العامة تساوي بالضبط مكافأة القرية الخاصة عند المستوى 10. قرية الطعام العامة في الجليد تمنح +50%، والقرية الخاصة عند المستوى العاشر تمنح +50% أيضاً؛ وفي الرمال والقمم تكون +30% للطعام و+20% للخشب والحجر.
إذن المستويات من 11 إلى 15 هي الشيء الوحيد الذي لا تقدر عليه القرى العامة - وتدفع مقابلها أضعافاً مضاعفة:
| نوع القرية | سعر المستوى 10 | الفرق الإضافي للمستويات 11-15 |
|---|---|---|
| الجليد - الطعام | 35 رمزاً مقابل +50 % | 75 رمزاً |
| الجليد - الخشب والحجر | 18 رمزاً مقابل +35 % | 37 رمزاً |
| الرمال والقمم - الطعام | 30 رمزاً مقابل +30 % | 70 رمزاً |
| الرمال والقمم - الخشب والحجر | 15 رمزاً مقابل +20 % | 35 رمزاً |
في كل الأحوال، الفرق الإضافي يشتري فقط 10 نقاط مئوية زيادة.
المستويات العشر الأولى لقرية الطعام في الجليد تكلف 0.7 رمز لكل نقطة مئوية، بينما المستويات الخمس الأخيرة تكلف 7.5 رمز لكل نقطة - أي أغلى بعشر مرات تقريباً. الخلاصة العملية هي أنه ما دمت لم تشغل جميع الفتحات بالمستوى العاشر على الأقل، فلا فائدة من دفع قرية واحدة إلى المستوى 15.
ميزانية البناء الكامل
ترقية جميع القرى الخاصة إلى الحد الأقصى تكلف مجتمعة 5 100 رمز قرية. التوزيع حسب الممالك يبدو كالتالي:
| المملكة | الطعام | الخشب | الحجر | المجموع |
|---|---|---|---|---|
| جليد الشتاء الأبدي | 550 | 275 | 275 | 1 100 |
| الرمال المحترقة | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| قمم النار | 1 000 | 500 | 500 | 2 000 |
| المجموع | 2 550 | 1 275 | 1 275 | 5 100 |
لو اشتريت الرموز حصرياً من الحداد بسعر 900 ياقوتة لكل رمز، فهذا يعادل 4 590 000 ياقوتة - ولهذا السبب تُجمع الرموز عبر الأحداث.
الهدف الأكثر واقعية بكثير هو الوصول بـجميع الـ75 قرية إلى المستوى 10. وهذا يكلف 1 555 رمزاً (355 في الجليد، و600 في كل من الرمال والقمم)، أي أقل من 31 % من سعر البناء الكامل - ويمنحك نفس المكافأة التي كنت ستحصل عليها لو استوليت على جميع القرى العامة في اللعبة، لكن دون خطر الخسارة. أما الـ3 545 رمزاً المتبقية فهي تشتري فقط تلك النقاط العشر الأخيرة لكل قرية.
الأولوية للطعام: جميع قرى الطعام عند المستوى 10 تكلف 775 رمزاً، وعند المستوى 15 الكامل 2 550 رمزاً.