فيلق الدايميو هو الامتداد التحالفي لحدث الساموراي

فيلق الدايميو (Legion of the Daimyo) هو امتداد تحالفي لغزو الساموراي، أُطلق في 7 مايو 2019 — وهو نظير انتقام الخان عند الرُّحَّل. فبينما يستطيع أي لاعب التعامل مع معسكرات الساموراي العادية بمفرده، يُعد الفيلق تحدياً جماعياً: يُنجز التحالف العقود عبر الهجوم على قلاع الدايميو والدفاع عن البلدات، ويجمع أربعة أنواع مختلفة من النقاط، بينما يحصل اللاعبون الأسطوريون منه على ميداليات الساموراي التي تُنفق في متجر خاص. يشرح هذا الدليل كيف تعمل العقود والقلاع والبلدات وما الذي يستحق الشراء بالميداليات.

كيف تعمل عقود التحالف في الفيلق

الأساس هو عقود التحالف — مهام من نوع "هاجموا قلاع الدايميو" أو "دافعوا عن البلدات". يُعتبر العقد منجزاً عندما يجمع التحالف عدداً محدداً من نقاط الشوغن؛ ومقابل الإنجاز يحصل على نقاط جهد الحرب (War Effort)، التي تُحتسب في ترتيب التحالفات في الحدث.

احذر من الفخ الأساسي: نقاط الشوغن الناتجة عن الهجوم على قلاع الدايميو لا تُحتسب في عقود الدفاع عن البلدات — والعكس صحيح. لذا يجب على التحالف أن يتحقق من العقد الجاري حالياً ويرسل أعضاءه إلى النشاط الصحيح. عشرة لاعبين يهاجمون القلاع بينما يطلب العقد الدفاع عن البلدات لن يضيفوا للعقد ولو نقطة واحدة.

وحسب الترتيب النهائي للتحالف في جدول جهد الحرب، تصل إلى حساب التحالف دبلونات الغضب والوقت (Fury وTime doubloons).

لقلاع الدايميو أربع رتب وأربع فترات تهدئة

قلاع الدايميو هي أهداف هجومية. أضعف قلعة تُضاهي قوة أقوى معسكر ساموراي، وتزداد القوة كلما ارتفعت الرتبة. في الوضع الكلاسيكي:

الرتبةالمستوى الابتدائي (الكلاسيكي)أقصى فترة تهدئة
1812 ساعة
2915 ساعات
310610 ساعات
411625 ساعة

تُعاد فترات التهدئة كل يوم. في وضع الصعوبة تتغيّر مستويات القلاع حسب الصعوبة المختارة (الرتبة 1 من المستوى 11 إلى 111، والرتبة 4 من 46 إلى 146) — فكلما زادت الصعوبة زادت المكافآت وزاد عدد الجنود الذين تفقدهم. لا يُسمح بمهاجمة قلاع الدايميو إلا بالأدوات المعتادة: برج الحصار، الكبش الثقيل، جدار الدروع، الصخور، وربما الأدوات السيادية. وأخيراً، على التحالف أن يعرف خاصية مهمة: قلعة الدايميو المُستفَزّة قادرة على مهاجمة البلدات.

الدفاع عن البلدات بوحداتك الخاصة

النصف الثاني من الحدث دفاعي. تُرسل إلى البلدات (Townships) عدداً محدوداً من وحداتك وأدواتك الخاصة وتدافع عنها ضد هجمات الدايميو. تعود الوحدات المصابة إلى المستشفى العسكري في القلعة التي جاءت منها — فأنت لا تخسر المدافعين نهائياً.

للبلدات الرتب الأربع وفترات التهدئة نفسها التي للقلاع (2/5/10/25 ساعة، مع إعادة تعيين يومية). في الوضع الكلاسيكي تهاجمها حسب الرتبة الوحدات الملكية ووحدات النخبة (الرتبة 1-2)، والساموراي مع النخبة (الرتبة 3)، ووحدات الرعب ونظيراتها (الرتبة 4). أما في وضع الصعوبة فيهاجم دائماً محاربو الساي ورماة الكوناي بالقنابل الدخانية والمنجنيقات — فقط بمستويات تختلف حسب الصعوبة.

من الناحية العملية: ضع في البلدات الوحدات الدفاعية التي لا تحتاجها في الوطن حالياً، والأدوات المناسبة ضد مهاجمين محددين. والدفاع عن البلدات هو أيضاً الطريقة الوحيدة لجمع نقاط الشوغن والميداليات دون خسائر في الجيش المهاجم — وهو بالنسبة للاعبين ذوي القوة الهجومية الأضعف الطريق الرئيسي للمساهمة في التحالف.

أربعة أنواع من النقاط وكيفية احتسابها

يستخدم الفيلق أربع عملات/أنواع نقاط في آن واحد — والارتباك بينها هو السبب الأكثر شيوعاً لتخلي اللاعبين عن الحدث:

النقاطالغرض منهاكيفية الحصول عليها
نقاط جهد الحرب (War Effort)ترتيب التحالفات، ودبلونات في النهايةعبر إنجاز العقود
نقاط الشوغنإنجاز العقود، ورفع مستوى القلاع والبلداتالهجوم على القلاع / الدفاع عن البلدات
ميداليات السامورايالشراء من متجر الدايميوالهجوم على القلاع / الدفاع عن البلدات
نقاط البوشيدوالترتيب الفرديميدالية واحدة = نقطة بوشيدو واحدة، تلقائياً

يمكن تسريع كلا المكسبين بمعزّزات من المتجر: معزّز نقاط الشوغن مقابل 40 ياقوتة (+3% مع كل استخدام) ومعزّز الميداليات مقابل 60 ياقوتة (+3%). تتراكم المعزّزات بالشراء المتكرر — وبالنسبة للاعبين الراغبين في مراكز متقدمة في ترتيب البوشيدو، هذا هو أرخص استثمار بالياقوت في الحدث.

على ماذا تنفق الميداليات في متجر الدايميو

يظهر متجر الدايميو ابتداءً من المستوى 70 (تماماً مثل تاجر ألواح الخان) ومعظم العناصر تتطلب مزيجاً من رموز الساموراي والميداليات — فبدون مخزون من الرموز من حدث الساموراي العادي لن تتمكن من الشراء. مجموعة مختارة من الأهم (بحسب إبريل 2025):

العنصرالسعرالحدملاحظة
رمز الترقية50 رمزاً + 50 ميدالية200 قطعةأفضل نسبة سعر إلى فائدة في المتجر
رمز البناء350 رمزاً + 350 ميدالية25 قطعةمصدر نادر خارج الأحداث الكبرى (Grand Events)
تخطي 5 ساعات2 000 + 2 000100 قطعة—
تخطي 24 ساعة9 600 + 9 60050 قطعة—
ريش السفر السريع20 + 20100 قطعة—
حامل اللهب / الرامي المركب3+3، ثم 15+15، ثم 45+453×25 000 قطعةيرتفع السعر بعد كل عملية شراء (ثلاث شرائح سعرية)
راية الانتصار5 ميدالياتبلا حد+4 % نقاط مجد
روعة بيريموند6 ميدالياتبلا حد+2 % فروسية
بيت شاي هانامي80 000 + 40 0002 قطعةزخرفة +3 750 نظام عام
حارس زهر الكرز150 000 + 75 0002 قطعةزخرفة +3 900 نظام عام
حانة الساموراي (المطوّرة)75 000 + 60 0001 قطعة+30 % قوة ضد معسكرات الرحّل، 3 أيام
رموز الساموراي5 ميداليات مقابل 1بلا حداستبدال الميداليات برموز مجدداً

أولوية الشراء لمعظم اللاعبين: رموز الترقية، ثم رموز البناء، ثم التخطيات. أما الزخارف الضخمة بعشرات الآلاف فهي هدف للاعبين الذين يستثمرون في أحداث الساموراي على المدى الطويل.

نصيحة لاعب محترفاقرأ العقد قبل أن ترسل جيشك. نقاط الشوغن الناتجة عن الهجوم على القلاع لا تُحتسب في عقود الدفاع، والعكس صحيح — فالنشاط الصحيح في التوقيت الصحيح هو سر الفيلق كله. وإذا كان جيشك الهجومي أضعف، ضع وحدات دفاعية في البلدات: فأنت تجمع الميداليات نفسها، وتعود الوحدات المصابة عبر المستشفى، وتُنجز عقد التحالف بالقدر نفسه الذي يُنجزه المهاجمون.
خطأ شائعأفدح خطأ هو استفزاز قلعة دايميو من رتبة عالية وترك البلدات بلا حماية. فالقلاع قادرة على مهاجمة البلدات، والبلدة غير المحمية تعني خسارة عقد الدفاع. الخطأ الثاني هو إنفاق الميداليات على الوحدات في اليوم الأول مباشرة — فأثمن عناصر المتجر هي رموز الترقية ورموز البناء ذات الحدود الثابتة، والتي يصعب الحصول عليها بسهولة في أي مكان آخر.