الجزر العاصفة (Storm Islands)
الجزر العاصفة إيفنت فاجأني كثيرًا في أول مرة لعبته، لأنني تعاملت معه كدفاع قلعة تقليدي، وأول عاصفة أظهرت لي أن هذا الطريق لا يوصل إلى شيء. منذ ذلك الحين أصبحت معجبًا به فعلًا. إنه إيفنت تحالفات مبني على مبدأ مختلف تمامًا عن الفعاليات البرية، لا يتعلق الأمر بنقاط مقابل صد هجمات في دارك، بل باستخراج ونقل حجر الأكوامارين. تنطلق إلى الأرخبيل، تنهب الجزر، تهاجم حصون العاصفة الخاصة بالسكان الأصليين، تجمع الأكوامارين وتحاول نقله بسفن الشحن إلى الإمبراطورية العظمى قبل أن تضرب عاصفة القمر. تُحسب النقاط لصالح التحالف بأكمله، والتحالف الفائز يحصل على الأفضل وقائده يحصل على لقب سيد العاصفة (Storm Lord). يحدد النتيجة سرعة الاستخراج واللوجستيات والتنسيق داخل التحالف. فيما يلي أشرح كيف يعمل كل هذا وأين أخطأت أنا شخصيًا أكثر ما أخطأت.
كيف يعمل كل هذا
تنتقل إلى أرخبيلك الخاص، الذي له اقتصاد منفصل تمامًا عن البر الرئيسي. الهدف بسيط، جمع أكبر قدر ممكن من الأكوامارين. تحصل عليه بطريقتين، نهب الجزر التي تحوي موارد، والهجوم على حصون العاصفة التي يحرسها السكان الأصليون. لا تصلك أي موجات هجوم، فالمبادرة بيدك أنت وحدك. أنت من يهاجم، وأنت من يستخرج.
والآن الأمر الجوهري الذي لم أدركه في المرة الأولى، الأكوامارين المُجمَّع وحده لا يمنحك نقاطًا. يجب أن تحمّله على سفينة شحن وتنقله إلى الإمبراطورية العظمى. فقط الأكوامارين المنقول يتحول إلى نقاط شحن. لكن بين الحين والآخر تضرب عاصفة القمر التي تسوّي الجزر بالأرض، وكل ما لم تنقله بأمان في تلك اللحظة يضيع.
نقاط الشحن تُجمع لصالح التحالف بأكمله. أنت لا تلعب لنفسك وحدك، بل تضيف إلى رصيد مشترك. وحسب ترتيب التحالف يحصل أعضاؤه على المكافآت، ويصبح قائد أفضل تحالف سيد العاصفة.
عاصفة القمر التي يدور حولها كل شيء
هذا هو قلب الإيفنت والشيء الوحيد الذي يجب أن تستوعبه تمامًا. تأتي العاصفة بانتظام ولا ترحم. تدمر القلاع على الجزر، تكتسح الموارد ومعظم المباني، تصفّر نقاط الشحن التي لم تنجح في استغلالها، وتعيد وحداتك إلى قلعتك الرئيسية.
من الناحية العملية يعني هذا، الأكوامارين الذي يقع في لحظة العاصفة على الجزر أو ما زال على متن سفينة لم تصل بعد، يُعتبر مفقودًا. لذلك تُدار وتيرة الإيفنت بأكملها حسب الوقت المتبقي حتى العاصفة. في بداية الدورة يمكنك الاستخراج والتجميع بهدوء. وكلما اقتربت العاصفة، تنتقل إلى وضع النقل وتضع الموادّ في أمان.
لا تخطط للاستخراج في اللحظة الأخيرة. سفن الشحن تحتاج وقتها الخاص، وإذا ضربت العاصفة قبل أن تصل السفينة، تضيع الحمولة بأكملها هباءً. أنا شخصيًا أفضّل النقل مبكرًا بقليل ومع هامش أمان، بدلًا من المخاطرة بآخر قطعة مستخرجة. جربت مد الوقت عدة مرات ولم ينجح الأمر معي أبدًا.
هل يستحق نقل الأكوامارين أم مبادلته
الأكوامارين هو مورد وعملة الإيفنت بأكمله في آن واحد، ولديك خياران معه. كلاهما منطقي، لكن في وقت مختلف.
الخيار الأول هو نقله بسفينة الشحن إلى الإمبراطورية العظمى، فتحوّله إلى نقاط شحن لصالح التحالف. هذا هو الطريق نحو الترتيب في قائمة الصدارة ومكافآت التحالف.
الخيار الثاني هو مبادلته لدى الشخصية غير القابلة للعب لونا ستورمرايدر. لديها تستبدل الموارد بأدوات وقطع مفيدة لك. هنا أرجوك فقط، لا تنفق بتسرع. اطّلع على العرض بأكمله وفكّر هل يساعدك أكثر في تلك اللحظة عدد قليل من نقاط الترتيب، أم قطعة معينة من عند لونا. برأيي هذا القرار هو أحد أهم الخيارات التكتيكية في الإيفنت، والإجابة ليست دائمًا واضحة.
بدون تحالف لا معنى لكل هذا
بإيجاز ودون مواربة، نقاط الشحن تُجمع لصالح التحالف ككل، والمكافآت مقابل الترتيب يحصل عليها الأعضاء حسب أداء تحالفهم. إذا كنت بلا تحالف، لن تحصل في نهاية الإيفنت على أي مكافأة مقابل النقاط. يمكنك بالطبع الاستخراج وإنجاز المهام واستخدام سفينة لونا والمبادلة، لكن مكافآت التحالف ستفوتك.
التنسيق يستحق العناء. عندما توزعون الأدوار داخل التحالف، شخص ينهب الجزر، آخر يركز على حصون العاصفة، والجميع يراقب النقل قبل العاصفة، تجمعون نقاطًا أكثر بكثير من المحاولات الفردية الفوضوية لكل عضو على حدة. هل لديكم في التحالف من يراقب العد التنازلي للعاصفة ويذكّر بالنقل في الوقت المناسب؟ إن لم يكن كذلك، أنصحك بإيجاد شخص كهذا.
سؤال يصلني كثيرًا
«لماذا خسرت كل نقاطي رغم أن سفينتي كانت في الطريق؟» هذا السؤال يصلني على الأرجح أكثر من غيره، والإجابة للأسف بسيطة، السفينة التي لم تصل بعد إلى الإمبراطورية العظمى في لحظة العاصفة تُعتبر ضائعة تمامًا مثل الأكوامارين الموجود على الجزيرة. لا تهتم العاصفة بأنك كنت «على وشك الوصول». لست متأكدًا مئة بالمئة إن كان للتوقيت في اللحظة الأخيرة أي تأثير إضافي، لكنني منذ زمن طويل لا أخاطر بذلك وأرسل السفن بهامش أمان كافٍ. وهذا ينجح معي بشكل موثوق دائمًا.
ما الذي نجح معي
إدارة الوقت المتبقي حتى العاصفة هي الأمر الأهم على الإطلاق. قسّم الدورة بأكملها إلى مرحلة استخراج ومرحلة نقل. طالما العاصفة بعيدة، اجمع وهاجم بهدوء. وكلما اقتربت، انتقل إلى وضع النقل ولا تدع الأكوامارين ينتظر غير منقول على الجزر أو على السفن.
احرص على امتلاك الأدوات المناسبة لحصون العاصفة. تفيد الأدوات الجزرية الخاصة مثل سلم الخيزران، الدرع المشكَّل، راية عاصفة القمر أو المنجنيق الكبير. تعمل بالتحديد ضد حصون العاصفة، فاستخدمها حيث تحسم النتيجة، ولا تبددها في أماكن أخرى.
هاجم بوحدات هجومية لا دفاعية. هنا أنت في دور المهاجم، تحتاج جيشًا للنهب والاحتلال، لا حامية للدفاع. عدّل ما ترسله إلى الجزر وفقًا لذلك. أنا شخصيًا خلطت بينهما في المرة الأولى، وكان ذلك هدرًا لا داعي له للجنود.
وقرر بين النقاط والمبادلة بتروٍّ. اترك جزءًا من الأكوامارين يُنقل لصالح نقاط التحالف، واحتفظ بجزء آخر من أجل قطع مفيدة لدى لونا ستورمرايدر إن كنت تحتاجها فعلًا. افعل كل ذلك بتنسيق مع التحالف، لأن مجموعكم المشترك هو ما يحسم النتيجة.
أخطاء شائعة
تكديس الأكوامارين قبيل العاصفة مباشرة. خطأ كلاسيكي ارتكبته أنا أيضًا. يستخرج اللاعب حتى آخر لحظة، تضرب العاصفة قبل وصول السفينة، ويضيع كل شيء. انقل بشكل مستمر ومع هامش أمان.
تجاهل عاصفة القمر. من لا يراقب الوقت المتبقي يخسر عاجلًا أم آجلًا كمية كبيرة من المواد ونقاط الشحن. وتيرة الإيفنت تُملى بالعاصفة، لا بمزاجك.
اللعب بدون تحالف مع توقع الحصول على مكافآت. بدون تحالف لن تحصل على مكافآت النقاط، هذا كل ما في الأمر.
المبادلة المتسرعة لدى لونا ستورمرايدر. إنفاق الأكوامارين على أول شيء يلفت نظرك يحرمك إما من النقاط أو من قطعة أفضل.
أدوات ووحدات خاطئة. احتلال حصون العاصفة بدون أدوات جزرية خاصة، أو إرسال وحدات دفاعية إلى إيفنت هجومي، يعني فقط هدر جيشك بلا داعٍ.
العودة إلى أحداث واستراتيجيات جود جيم امباير.