
نظرة سريعة
| الفئة | اقتصادية |
|---|---|
| المستوى الأقصى | 20 |
| الحجم | 5×5 |
| الأولوية | لاحقاً |
الحدادة هي مبنى اقتصادي يزيد من إنتاجية ورش الحصار والدفاع. بحد ذاتها لا تنتج شيئاً، فقط تسرع ما تنتجه الورش، أي أدوات الحصار والدفاع. بصراحة، طالما لا تحارب بنشاط أو تستعد للدفاع، هذا مبنى لن تلاحظه تقريباً. لكن بمجرد أن تبدأ بضرب القلاع الأجنبية بانتظام أو الدفاع عن قلعتك، فجأة يصبح منطقياً.
متى تبنيها
ابنها فقط عندما تستخدم فعلاً أدوات الحصار أو الدفاع، وليس قبل ذلك. في البداية تماماً، عندما تحل مشاكل الخشب والحجر والطعام، فهي لا تفيدك وتأخذ فقط مساحة بحجم 5×5، وهذا ليس قليلاً. تصبح منطقية عندما تهاجم القلاع، تجمع موارد خارج قلعتك أو تتوقع أن يسحقك شخص ما. عندها تصبح مساعداً مفيداً.
هل يستحق تطويرها؟
يستحق الأمر فقط إذا كانت الورش تعمل بكامل طاقتها ولا تستطيع إنتاج الأدوات بالسرعة التي تستهلكها. إذا كنت تبني الأدوات من حين لآخر فقط، يكفيك مستوى أقل وصب الموارد فيها على درجات أعلى هو إهدار. لكن بمجرد أن تكون محارباً نشطاً وتشغل الورش بكامل طاقتها، التحسينات التدريجية ستعود إليك بسرعة الإنتاج. اعتبرها مبنى تسحبه للأعلى بالتوازي مع نمو نشاطك العسكري، وليس أولوية بحد ذاتها.
مبانٍ ذات صلة
العودة إلى المباني.





