النصب التذكارية كمكافأة مجد مشتركة لكامل التحالف
النصب التذكارية هي مبانٍ محايدة على خريطة الإمبراطورية العظمى تمنح مكافأة مئوية على المجد (glory) — وفي التحالف تُوزَّع مكافأة أعلى نصب تذكاري على جميع الأعضاء. ومع ذلك يتجاهلها معظم اللاعبين لأنهم لا يعرفون كيف يُستولى عليها، وكم تكلف ترقيتها، ولماذا يختلف النصب الصغير عن الكبير أكثر مما يوحي به الاسم. يجمع هذا المقال كل الأرقام والتكتيكات اللازمة لاستخراج أقصى فائدة من النصب التذكارية لصالح التحالف.
ما الذي يفعله النصب التذكاري وأين تجده
النصب التذكاري منشأة محايدة تظهر حصريًا في الإمبراطورية العظمى — فلا وجود للنصب التذكارية في مملكة الجليد ولا مملكة الصحراء ولا مملكة النار. ووظيفته الوحيدة تزداد قيمة بسبب ذلك: مكافأة مئوية على المجد من هجمات معينة — على قلاع اللاعبين، والمخافر، وقلاع أسياد الفعاليات الأجانب (حرب الممالك) وكذلك Bloodcrows. من يلعب فعاليات المجد يجمع المجد بفضل النصب التذكاري بشكل أسرع ببذل المجهود نفسه تمامًا.
النصب التذكارية لا تبقى في مكانها: فهي تنتقل كل شهر إلى مواقع أخرى على الخريطة — أحيانًا إلى مناطق مأهولة، وأحيانًا إلى زوايا فارغة — وتُعلم اللعبة جميع اللاعبين بهذا الانتقال. وعلى الخوادم الكبيرة قد تظهر في ما يصل إلى 1 000 موقع مختلف. ويمكن لأي شخص الاستيلاء عليها، كما أن عدد النصب التذكارية لكل لاعب غير محدود.
يعمل الاستيلاء عليها بطريقة مشابهة للمختبرات: يملك النصب التذكاري ويدافع عنه حاكم من القلعة الرئيسية — أي أنك لا تحتاج إلى حاكم شاغر من الضيعة كما هو الحال مع المخافر. وبعد الاستيلاء عليه يمكنك بناء دفاعات على النصب: نشر الوحدات والأدوات على الأجنحة وعلى خط المواجهة الأمامي.
النصب الصغير من المستوى 1 إلى 9
يبدأ النصب الصغير من المستوى 1 بمكافأة +2 % من المجد، وينتهي عند المستوى 9 بمكافأة +10 %. تتم ترقيته حصريًا باستخدام الخشب والحجر — فموارد الممالك (لا العسل ولا شراب الميد) لا يمكن إرسالها إلى النصب التذكاري:
| المستوى | مكافأة المجد | الموارد اللازمة للمستوى التالي |
|---|---|---|
| 1 | +2 % | 54 892 |
| 2 | +3 % | 304 260 |
| 3 | +4 % | 651 430 |
| 4 | +5 % | 1 050 000 |
| 5 | +6 % | 371 670 |
| 6 | +7 % | 391 190 |
| 7 | +8 % | 402 190 |
| 8 | +9 % | 413 190 |
| 9 | +10 % | الحد الأقصى |
لاحظ خصوصية في الأسعار: القفزة من المستوى 4 إلى 5 تكلف 1 050 000 من الموارد — أكثر من أي خطوة أخرى. من يريد رفع النصب الصغير إلى الحد الأقصى سيدفع في المجموع أكثر من 3,6 مليون من الخشب والحجر، مع أن ما يقارب الثلث يذهب لخطوة واحدة فقط.
النصب الكبير من المستوى 5 إلى 19
يبدأ النصب الكبير مباشرة من المستوى 5 (+6 %) ويتصاعد حتى المستوى 19 بمكافأة +20 % من المجد — أي ضعف الحد الأقصى للنصب الصغير:
| المستوى | مكافأة المجد | الموارد اللازمة للمستوى التالي |
|---|---|---|
| 5 | +6 % | 371 670 |
| 6 | +7 % | 391 190 |
| 7 | +8 % | 402 190 |
| 8 | +9 % | 413 190 |
| 9 | +10 % | 424 190 |
| 10 | +11 % | 435 190 |
| 11 | +12 % | 446 190 |
| 12 | +13 % | 457 190 |
| 13 | +14 % | 468 190 |
| 14 | +15 % | 479 190 |
| 15 | +16 % | 490 190 |
| 16 | +17 % | 501 190 |
| 17 | +18 % | 512 190 |
| 18 | +19 % | 523 190 |
| 19 | +20 % | الحد الأقصى |
يرتفع السعر بشكل خطي بمقدار نحو 11 000 من الموارد لكل خطوة، ويكلف الرفع الكامل من المستوى 5 إلى 19 إلى الحد الأقصى في المجموع نحو 6,3 مليون من الخشب والحجر. هذا رقم قاسٍ بالنسبة إلى لاعب منفرد — لكن النصب التذكارية أصلًا لم تُصمَّم للاعب منفرد.
في نصب التحالف يدفع واحد ويستفيد الجميع
تظهر القوة الحقيقية للنصب التذكارية داخل التحالف. فبمجرد أن يكون مالك النصب عضوًا في تحالف، تسري ثلاث قواعد:
1. المكافأة تُشارَك. يحصل كل عضو في التحالف على مكافأة المجد من أعلى نصب تذكاري من حيث المستوى — حتى من لا يملك أي نصب. لكن انتبه: النصب المتعددة لا تُجمع مكافآتها، بل يُحتسب دائمًا أعلى نصب فقط.
2. يساهم الجميع. يمكن لكل عضو في التحالف إرسال الخشب والحجر إلى النصب من أجل ترقيته. ستة ملايين من الموارد لرفع النصب الكبير إلى الحد الأقصى تعني، على 30 لاعبًا، 200 000 لكل واحد — وهذا إنتاج بضعة أيام فقط في الوضع الطبيعي.
3. يحصل التحالف على 25 نقطة قوة (power points) مقابل امتلاك النصب.
وهناك قاعدة واحدة عن الملكية يجب أن تعرفها قيادة كل تحالف: اللاعب الذي ينضم إلى التحالف ومعه نصب تذكاري يحتفظ به. أما اللاعب الذي يغادر التحالف فإنه يُسلّم النصب فورًا لبارونات اللصوص — ومعه كل الترقية المستثمرة فيه. لذا قبل أن يضخ التحالف الملايين في النصب، يجب أن يحتفظ به لاعب موثوق، لا مبتدئ تحت التجربة.
متى وكيف تستولي على النصب التذكاري
عمليًا، أثبتت هذه الخطوات فعاليتها:
تصرف بسرعة بعد الانتقال الشهري. عندما تنتقل النصب التذكارية، تبدأ جميعها من جديد بلا مالك. من يستولي على النصب الكبير في اليوم الأول يحصل على شهر كامل للترقية وعلى تقدّم لن يلحق به أحد بعد ذلك.
فضّل النصب الكبير. النصب الصغير ينتهي عند +10 %، والكبير عند +20 % — ولأن المكافأة الوحيدة التي تُشارَك هي الأعلى، فإن التحالف يحتاج نصبًا كبيرًا واحدًا مرفوع المستوى جيدًا، لا خمسة نصب صغيرة. اعتبر النصب الصغيرة مجرد حل إضافي عندما لا يوجد نصب كبير في المتناول.
ابنِ له دفاعات. يدافع عن النصب حاكم من القلعة الرئيسية، ويمكن أن تخسر النصب بنفس الطريقة التي حصلت عليها بها. الاستثمار في الوحدات والأدوات على الأسوار يستحق العناء بما يتناسب مع كمية الموارد المخزّنة فيه بالفعل.
وقّت الترقية مع فعاليات المجد. تُحتسب المكافأة من الهجمات على القلاع والمخافر وقلاع أسياد الفعاليات (حرب الممالك، Bloodcrows). المثالي هو رفع مستوى النصب قبل بدء الفعالية مباشرة، حتى يجمع التحالف بأكمله المجد بالمكافأة الكاملة منذ اليوم الأول.